Концепция игры, всякие общие мысли
    |
Концепция игры, всякие общие мысли
Флоран |
Root
Mar 30 2008, 07:21 PM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Мы делаем игру про Мир Полудня. Мы делаем ее потому что нас прет этот мир, мы хотим донести его до наших друзей, показать его силу и реалистичность, ...
Игра состоит из двух половин -- дневной и ночной (сны). Дневной -- интернат для детишек. У нас 100-200 детей и 25-30 учителей. Они живут в благополучном мире, учатся, узнают новое, убегают приключенствоваться, слушают учителя и т.д. и т.п. Нужно сделать разделение на старших и младших, соревнования и т.п. Ночь -- фронтир мира полудня: Арканар, Саракш, Надежда: прогрессоры, комконовцы и ракопауки -- это та часть мира, где требуется настоящая работа настоящих людей. Для детей это сны. То есть игроки едут на игру в двух ролях, заранее зная, что им будет сниться. По месту: Интернат и лес рядом. Несколько корпусов: для детишек, для обучения и снов. Лес для ракопауков и т.п... По срокам: январь 2009. Среда. Простая ночь. Четверг. Ночь снов. Пятница. Ночь снов. Суббота. Ночь снов, кульминация. Воскресенье -- релаксируем и разъезжаемся. Сообщение отредактировано: Флоран, Mar 30 2008, 08:00 PM |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 28th May 2024 - 01:17 PM |