IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Правила стратегической игры

yaree
post  Reply to Скользящий
Oct 14 2009, 07:45 PM
Отправлено #21

[информация]
Еще стоит добавить, что профессия, особенно в статусе ученика - это не приговор на всю жизнь. Иначе откуда бы набралась гильдия Морестранников. И это совершенно нормально, если кто-то увлекся мореплаванием и путешествием и, несмотря на неодобрение старших, отправился куда-то приключаться :-)


--------------------
Баньте всех, Господь узнает своих. (с) Адриан
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Серый
post  Reply to Nuci
Oct 14 2009, 07:46 PM
Отправлено #22

[информация]
Кхм-кхм..... Щас ещё раз поставлю вопрос.... За кого я играю? За СуперГосподина, который обводит рабов, рождающихся в казарме, зелёной рамочкой и посылает на кораблик плавать, или же я должен, найти, например, Флорана и Ваню Кузьмина и сказать "Ребята!!! Не Москва ль за нами?! Погнали завоёвывать Средиземье!!!" потом, не знаю, найти кузнеца, который скуёт нам оружие, с ним договориться на 100 мечей, потом найти, не знаю, Пекаря, который наделает нам запасов.... О! Понял, как нормально спросить! Strategy или RPG?
И да. Если я таки посылаю "виртуала", то если он там погибает, например, как это отражается у нас?

З.Ы. Вот я всё это написал... И появилась аналогия... Ответишь - пойму, насколько она верная. ))) Была когда-то игра такая.... Князь-2 называлась...

Сообщение отредактировано: Скользящий, Oct 14 2009, 07:51 PM


--------------------
Добро обязательно победит зло... поставит на колени... и... ЗВЕРСКИ УБЬЁТ

Чтобы быть старым и мудрым, нужно сначала быть молодым и глупым.

Мне жаль... Мне жаль того Кота Леопольда, который стёр себе зубы, пытаясь вбить в тупые мышиные головы всего четыре слова: Ребята, Давайте, Жить, Дружно!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Oct 14 2009, 08:10 PM
Отправлено #23

[информация]
Реальные кузнецы выковывают модельку меча и "плюс первые" мечи есть у всего экипажа.
Хлеб правда печь не будем.
В экспедицию тебе нужно будет набрать 2-4 реальных игрока, а они доукомплектуются виртуалами автоматически.
Драка с орками - виртуальная. Общение с младшими людьми - реальное.
В общем рпг с элементами стратегии.
В Князя 2 не играл.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Флоран
post Root
Oct 14 2009, 08:26 PM
Отправлено #24

[информация]
Надо бы поточнее понимать кто что может делать, но это наверное будет сказано лично участникам игры?..
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
yaree
Oct 14 2009, 08:33 PM
Отправлено #25

[информация]
С точки зрения приключений и исследований - рпг, с точки зрения экономики - стратегия :-)


--------------------
Баньте всех, Господь узнает своих. (с) Адриан
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Серый
post  Reply to Nuci
Oct 14 2009, 08:33 PM
Отправлено #26

[информация]
Эээээ.... А, например, о стоимости заказа мечей договариваться с реальными кузнецами? (вспоминается... "Начнём с того, что яичницы нет..." biggrin.gif ) Откуда я набираю денег? Могу ли я (пример наоборот) - многоуважаемый Главный Звездочёт и ревнитель традиций, поиграть в стратегичку, не теряя пафоса, т.е. не ломясь самолично в Средиземье? Что происходит с этими 2-4 реальными человеками, если весь отряд убивает шальная стая волколаков? Ресурсы на самом острове я могу собирать просто собрав партию, верно? т.е. если мне, например, нужно дерево - я смотрю на карту, иду туда-то и туда-то, спокойненько добываю его там и иду дальше, верно?


--------------------
Добро обязательно победит зло... поставит на колени... и... ЗВЕРСКИ УБЬЁТ

Чтобы быть старым и мудрым, нужно сначала быть молодым и глупым.

Мне жаль... Мне жаль того Кота Леопольда, который стёр себе зубы, пытаясь вбить в тупые мышиные головы всего четыре слова: Ребята, Давайте, Жить, Дружно!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Иван Кузьмин
post Root
Oct 14 2009, 08:35 PM
Отправлено #27

[информация]
есть делать аналогию с саракша, то играешь человека, который отдаёт приказы.
Такого в комп.играх кроме маджести нет почти.


--------------------
---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com
моб: +7(903)726-52-41
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
yaree
Oct 14 2009, 09:31 PM
Отправлено #28

[информация]
Начнем с того, что денег нет :-)
Экономика у нас плановая и этот план утверждает Король вместе с Советом Скипетра. Поэтому если Король скажет перековать мечи на орала и запретит строить корабли, то никто никуда не поплывет, чего уж там. С другой стороны, если король поддержит исследования Средиземья, тогда не надо будет заморачиваться тем, сколько что стоит - на это будет госбюджет. Поэтому те, кто хотят принимать участие в экспедициях должны быть убедительны перед Королем и теми, кто входит в Совет Скипетра - это ваши главы семей и гильдий.


--------------------
Баньте всех, Господь узнает своих. (с) Адриан
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Серый
post  Reply to yaree
Oct 15 2009, 06:50 AM
Отправлено #29

[информация]
Ага... это хорошо. ))) Вобщем, нужен бизнес-план и всё такое прочее. )))
*пошёл придумывать, нафиг мне это надо* biggrin.gif


--------------------
Добро обязательно победит зло... поставит на колени... и... ЗВЕРСКИ УБЬЁТ

Чтобы быть старым и мудрым, нужно сначала быть молодым и глупым.

Мне жаль... Мне жаль того Кота Леопольда, который стёр себе зубы, пытаясь вбить в тупые мышиные головы всего четыре слова: Ребята, Давайте, Жить, Дружно!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Oct 15 2009, 07:51 AM
Отправлено #30

[информация]
Да, и главное предлагаю дождаться остальных правил.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
post  Reply to Nuci
Oct 15 2009, 10:27 AM
Отправлено #31

[информация]
Управление провинциями:
На острове Нуменор есть 6 провинций.
Так же в процессе игры может появиться любое число провинций в Средиземье.
Провинция обладает следующими характеристиками:
1. У неё есть главный. (Все решения по провинции принимает или он или они принимаются в согласовании с ним).
2. Она производит некоторое число ресурсов по базе. Ресурсы бывают следующие: Еда, Камень, Железо, Лес.
3. Наличиствующие строения.

Как добываются ресурсы:
Предположим есть провинция Шир с характеристиками:
Еда 2, Железо 1, Камень 4, Лес 10.
Это значит что каждый цикл с неё можно получить
0-2 еды, 0-1 железо, 0-4 камня и 0-10 леса.
Лес принципиально отличается от Еды, Железа и Камня. Он конечен. И восстанавливается по 1 лесу в ход. Т.е. если в цикле Х из провинции добыто 2е, 1ж, 4к и 10л, то на следующий цикл, можно добыть снова 0-2 еды, 0-1 железа 0-4 камня, но только 0 леса. Если бы леса добыли 5, то на следующий ход его бы можно было добыть 6. (10л - было в начале, 5л - добыли, 1л - выросло (восстановилось)). Если лес вырублен до 0, то он перестает восстанавливаться.

Как строятся строения:
Существуют различные строения. Например
"Склад гильдии пекарей" - стоимость 1е, 0ж, 2к, 2л. В провинции, в которой он построен, добыча еды увеличивается на 1 в ход. Данное строение может строить только гильдия пекарей.
Строение можно построить, если есть - согласие главного по провинции, согласие того, кто умеет его строить, необходимые ресурсы, чертеж от гильдии инженеров. Оно начинает работать на следующий ход.
Список строений есть у тех, кто умеет их строить.
Общеизвестно про строения:
Без верфи нельзя строить корабли
Без кузни нельзя ковать оружие
В процессе игры будут случаться события, в результате которых будут открываться новые постройки.

Главы провинций
Глава провинции в Нуменоре - назначается Королевой. Традиционно, в Нуменоре главы пяти провинций - главы пяти родов, но они часто поручают заниматься экономическими вопросами кого-то из своих родственников.
Глава провинции в Средиземье - выбирается из числа присутствующих на данной клетке нуменорцев.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Флоран
post Root
Oct 15 2009, 10:30 AM
Отправлено #32

[информация]
Будет ли наука и апгрейды? wink.gif
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
post  Reply to Nuci
Oct 15 2009, 10:38 AM
Отправлено #33

[информация]
Что ещё можно производить:

Можно производить "оружие и доспехи" - они добавляют D6 кубик за каждую единицу, если придется с кем-то воевать.
Изначально в Нуменоре можно производить оружие D6-1, там где есть кузня. На начало игры есть кузня в Арменелосе.
Если отлить модельку настоящего меча по определенным правилам (эти правила будет на первой сессии) и улучшить кузню (это умеет гильдия оружейников), то можно будет производить оружие D6.
Так же возможно появление оружия D6+1 при получении по итогам событий в Средиземье соответствующего знания, отливания модельки, улучшения кузни.

Можно производить "запасы", они стоят 1е, 1ж, 1л, 0к. Каждый ход движения корабля или пешей экспедиции по Средиземью тратится одна единица "запасов".

Можно производить "корабли".
Новый корабль начинает игру с полным "запасом"
На начало игры есть "Верфь" в Роменне.
На ней можно производить тип корабля "Маленький корабль".
Маленький Корабль - Скорость 5, Запасы 3, грузоподъемность (сколько влезает ресурсов) 4, склады оружия (сколько влезает оружия) 1. Влезает игроков помимо виртуальной команды 2-3.

Сообщение отредактировано: Nuci, Oct 15 2009, 11:32 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Oct 15 2009, 10:53 AM
Отправлено #34

[информация]
Будут "события" после которых могут появляться задачи (в т.ч. научные) и/или апгрейды или апгрейды по итогам задач
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Иван Кузьмин
Oct 18 2009, 06:03 AM
Отправлено #35

[информация]
Все круто


--------------------
---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com
моб: +7(903)726-52-41
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Ukushu
post Root
Oct 18 2009, 07:24 PM
Отправлено #36

[информация]
Стратегическая игра была восхитительна! Ни разу в жизни не играла в такую интересную настолку!


--------------------
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Oct 18 2009, 07:34 PM
Отправлено #37

[информация]
Спасибо. Мы старались!
Она ещё в следующий раз будет.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Иван Кузьмин
post  Reply to Nuci
Oct 18 2009, 07:40 PM
Отправлено #38

[информация]
ыыы

Было круто, как впрочем и на Саракше.
Спасибо, Вован.

Только прошу тебя, снизь цену на оружие - реально, на корабль нужно металла столько же, сколько на одну единицу оружия.
А его надо в разы больше.


--------------------
---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com
моб: +7(903)726-52-41
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Отправлено #39

[информация]
Как говорил маршал Жан Джакобо Тревульцио, для войны нужны три вещи: деньги, деньги и ещё раз деньги.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Серый
post Root
Oct 19 2009, 07:50 AM
Отправлено #40

[информация]
biggrin.gif Колония Средиземья уж может производить оружие самостоятельно, есличо. ) Сейчас, если я правльно помню, по 2 оружия в три раунда. Да и возить оружие с Острова кажется абсолютно нерентабельно, пока нет доступа к ул. кораблям (например, большой корабль, если я правильно помню, который вмещает 3 оружия). Можно таки организовать "выездную" лесопилку, т.е. построить в соседней провинции лесопилку и постоянные лесопосадки (возможно, лесопосадки стоит ставить ДО лесопилки) и организовать поставки оттуда по 2 в раунд. (по-моему, отличная тема smile.gif ) аналогично с камнем, железом и едой, если возможно. Опционально (и когда будут ресурсы) можно также укреплять эти добычи крепостями. Важно, что изначально там нет именно колонии, т.е. там живёт, условно, только смена лесорубов, а семья - в колонии. Это позволяет минимизировать потери людей при, не допусти Эру, нападении. Собственно, основной вопрос для этого - перемещение ресурсов между провинциями. Возможно ли оно без персонажа?

Сообщение отредактировано: Скользящий, Oct 19 2009, 07:53 AM


--------------------
Добро обязательно победит зло... поставит на колени... и... ЗВЕРСКИ УБЬЁТ

Чтобы быть старым и мудрым, нужно сначала быть молодым и глупым.

Мне жаль... Мне жаль того Кота Леопольда, который стёр себе зубы, пытаясь вбить в тупые мышиные головы всего четыре слова: Ребята, Давайте, Жить, Дружно!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 09:49 PM