IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обновленные правила по боевке, по итогам учений

Nuci
post Root
Jan 24 2011, 05:08 PM
Отправлено #1

[информация]
Новая версия, добавлено:
- правила пользования ксотаропушками
- нож вводит в тяжелое ранение с первого попадания
- "перезарядки" ножа и пистолета - 10 секунд, независимых друг от друга.

Боевые взаимодействия делятся на 2,5 типа:

1. Боевые взаимодействия "в корабле"
2. Боевые взаимодействия "на планете"
2,5. Боевые взаимодействия "возле шлюза".

Третий тип боевых взаимодействий случается если корабль приземлился на планету и враг ломится внутрь. (Что случается не всегда, часто используются десантные капсулы) Этот тип выделяется отдельно, чтобы не происходило давки в дверях, из-за которой может быть повреждено здание.

На планете:

Оружие - ксотаропушки (а так же ксотаро- силовые кулаки и т.п.) и тямбары (а так же двуручные тямбары и молоты (как в Цикании или у Сестер Сигмара на Мордхейме).
Выходить на улицу можно только одев на себя ксотародатчик, который моделирует необходимую часть снаряжения для выходов с корабля. Вышел без датчика - тяжело ранен.

Ранения
У каждого человека есть 20 хитов и некоторое количество ксотарохитов.
Тяжелое ранение наступает, если сняты все хиты. В тяжелом ранении вы изображаете из себя мясной фарш, но можно лежать и стонать.
Если сняты все ксотарохиты, то наступает легкое ранение.
В легком ранении нельзя использовать ксотаропушку, нельзя бегать и можно ходить только хромая. Если число хитов было больше трех, то в момент снятия всех ксотарохитов число обычных хитов становится равным трем.
Таким образом попасть в состояние тяжелого ранения можно или потеряв 20 хитов, либо все ксотарохиты и 3 хита.
Хромать - значит медленно идти, каждый третий шаг касаясь земли коленом или кистью руки.
Мы не рассчитываем, что игрок точно посчитает 20 хитов. Считайте примерно. Hint: Если вас одновременно валят в ближнем бою 4 демона, то, вероятно хиты с вас будут сняты за 5-10 секунд.
"ЗА ИМПЕРАТОРААА!!!!!" - один раз за высадку на планету легко раненый персонаж может закричать "ЗА ИМПЕРАТОРААА!!!!!" во весь голос, если видит врага на расстоянии 15 метров. В таком случае он обязан перестать хромать, добежать до этого противника и начать его рубить в капусту.
У всех демонов, монстров и прочих приспешников Хаоса, а так же ксеносов свое число хитов и ксотарохитов. Некоторые из них умирают сразу после снятия всех ксотарохитов, некоторые вообще имунны к ксотарооружию. У людей-противников такие же характеристики как и у людей со "Святой Терры", кроме того, что способность "За Императора!" им не доступна. В любом случае, любого внешнего противника (не члена экипажа "Святая Терра") можно убить или ввести в состояние тяжелого ранения после достаточного числа ударов оружием ближнего боя.

В случае посадки корабля на планету, артеллиристы могут помогать вышедшим из корабля подразделениям ведя огонь из специальных ксотаропушек через специально выделенные бойницы. Артиллерия должна быть стационарно установлена на позицию.

Правила пользования ксотаропушками
С целью минимизировать повреждения ксотаропушек (частые на учениях) вводятся следующие ограничения:
- Игрокам в качестве личного оружия доступны только определенные, наиболее прочные ксотаропушки с минимумом хрупких деталей (все лишнее свинтим).
- Запрещается фехтовать, выставив вперед ксотаропушку. Запрещается блокировать удары врага ксотаропушкой. Перед рукопашным боем, следует, по возможности, убрать ксотаропушку за спину на ремне.
- Получив повреждения, приводящие к тяжелому ранению, владельцу ксотаропушки следует аккуратно сесть (а не упасть всем весом на пушку).
- За повреждение ксотаропушки по уставу гвардейцу положено суровое наказание.
- Игротехники, за исключением особых случаев, будут вооржены или холодным оружием или ксотаропушкой.
- На начало игры в действующем и неповрежденном состоянии на корабле находится 5 единиц оружия рукопашного боя (тямбары и молоты) и 3 болтера (ксотаропушки). Остальное требует восстановления/производства техножрецами и оружейниками. В процессе игры можно будет произвести ещё рукопашное оружие (в любом количестве) и ксотаропушки (примерно до общего числа 5-6 единиц).
- Допустимо одновременное использование ксотарокулака и холодного оружия.
- Игрок/игротехник на время владения пушки является материально ответственным за неё.

Берегите ксотаропушки!

Возле шлюза:

Действуют все те же правила, что и при стандартном сражании на планете. При этом рядом с шлюзом вешается ксотародатчик. Если с него сняты все ксотарохиты, то бой переносится внутрь корабля. Это сделано, чтобы в пылу боя не поломать двери тямбарами.
В таком случае, все защитники корабля обязаны зайти внутрь и немедленно сменить вооружение. После этого внуть заходят все нападающие, предварительно сменившие оружие, и бой продолжается. Отступление в корабль производится по игре.

Артеллиристы могут помогать вышедшим из корабля подразделениям ведя огонь из специальных ксотаропушек через специально выделенные бойницы до тех пор пока с датчика шлюза не сняты все хиты. Артиллерия должна быть стационарно установлена на позицию.

В корабле:

Оружие - Ксотаропушки не используются. (Слишком мощные для корабля, могут повредить обшивку и т.п.). При входе на корабль ксотаропушки сдаются оружейникам. Используются - ножи, бутафорские пистолеты.

Нож

Нож моделируется деревянной, резиновой, тексталитовой моделью, гуманизированной и скругленной. (Оценка гуманизации - на усмотрение мастера бо боевым взаимодействиям. Сомневаетесь - покажите заранее). Акцентированный удар ножом в корпус приводит к тяжелому ранению. (Удары в конечности не считаются серьезными повреждениями.
Следующий удар ножем после успешного можно нанести через 10 секунд.
На ксеносов и демонов может не действовать или действовать по другому. Демоны и ксеносы вместо ножей могут быть вооржены клешнями, рогами и т.п., действующими так же.

Человек, перевязанный после тяжелого ранения, не может сам пользоваться ножом. Первый же удар ножом по нему приводит к тяжелому ранению.

Личное оружие

Пистолет моделируются любым удобным образом (красиво выглядят страйкбольные пистолеты, но любая модель пистолета сгодится) с единственным условием: любые физически вылетающие снаряды (шарики и т. д.) запрещены. Необходимо, чтобы при выстреле пистолет издавал звук.
Рекомендуется: разряженный страйкбольный пистолет (красиво выглядит, издает звук) или пистонная детская игрушка (издает звук).
На начало игры личное оружие может быть у тех, кто согласовал это в заявке.

При помощи личного оружия один персонаж может застрелить другого. Для этого необходимо: навести пистолет на цель, сказать, в кого стреляешь (если это не очевидно) и нажать на курок.
Выстрел безусловно попадает. Исключение — если жертва находилась в другом помещении (т. е. стреляли через дверной проем) или жертва находилась на расстоянии более 5 метров.

После попадания жертва становится тяжело раненой. Если рядом есть кто-то еще, кроме жертвы, стрелявший обязан предоставить им «ответный ход» — возможность как-то отреагировать на это действие — застрелить его, схватить, ударить и т. д. Стрелять второй раз можно не ранее чем через 10 секунд.

Личное оружие не действует при высадках на планету.
На ксеносов и демонов может не действовать или действовать по другому. Возможно, по ним потребуется выстрелить более одного раза.

Человек, перевязанный после тяжелого ранения не может пользоваться личным оружием.

Важно: можно выстрелить, а потом ударить ножем (или наоборот), т.е. 10 секунд для этих двух действий - разные.

Дуэли и тренировки

Дуэли между офицерами и тренировки на тямбарах допустимы в специальном ангаре.

Оглушение, связывание, обыск, транспортировка

Оглушить на игре нельзя.
Связать человека — тоже.
Рукопашный бой - запрещен.

Обыск на игре осуществляется по жизни. Граница, до которой можно прятать вещи и соответственно обыскивать — не глубже нижнего белья. Будьте взаимовежливы.

Транспортировка раненых осуществляется по жизни. В случае узких проходов, стеклянных дверей и прочего, транспортируемый должен помочь перенести его не повредив материальные объекты.

Рукопашный бой

Единственным допустимым приемом рукопашного боя является захват. (В данном случае совершить захват - взять и удерживать человека за любую часть тела). Если вас удерживает один человек, то вырываться можно.
Чтобы перетащить сопротивляющегося персонажа, или удерживать персонажа, необходимо, чтобы его удерживали как минимум двое. Персонаж, которого так схватили, не может ничего делать, кроме как стоять (или сидеть) и говорить. Он не может вырываться. Его можно заставить перейти в другое место, сесть, где скажут и т. д., но нельзя заставить, к примеру, нажать на кнопку, набрать код, выстрелить из пистолета и т. д.

Человек, который удерживает другого, не имеет право в это время стрелять, удерживать кого-то еще, бить кого-то ножом и т. д. Можно другой рукой открывать двери или держать какой-то предмет (в т. ч. оружие).

Человек, перевязанный после тяжелого ранения не может сам делать захваты.


Добивание и смерть


Человек, тау, эльдар может умереть следующим образом:

а) умерев в случае тяжелого ранения (от потери крови или неудачный бросок кубика)
б) в случае приговора комиссара (не действует на ксеносов)
в) в случае расстрела по приговору трибунала
г) в некоторых других случаях, о чем вам уполномоченные люди сообщат отдельно

Демон, орк, тиранид, некрон умирает/развоплощается в тот момент, когда с него сняты все хиты.
Добивания на игре нет.

Побираемость предметов

Все предметы побираемы, кроме очевидно неигровых (кошелек, паспорт, мобильник, одежда, пожизневые лекарства, крестики, обручальные кольца и т.д.). Также не побираемы ноутбуки и игроттехническое мастерское оборудование

Приговор Комиссара

Комиссар может застрелить из личного оружия любого человека и только человека. Выстрел комиссара, сопровождающися словесным приговором по строгой форме, приводит к немедленной смерти. При этом на выстрел распространяются правила, которые регламентируют и прочее личное оружие (в т.ч. про повторный выстрел. Стрелять второй раз можно не ранее чем через полминуты.).

Форма словестного приговора:
"Я, комиссар (Имя), приговариваю к смерти (Имя/указание на виновного), за (причина приговора). Во славу Императора!"
Например:
"Я, комиссар Каин, приговариваю к смерти рядового Фукса, за трусость. Во славу Императора!"
"Я, комиссар Каин, приговариваю к смерти тебя, гнусный предатель, стоящий передо мной, за бегство с поля боя. Во славу Императора!"

Выстрел может быть произведен в любой момент произнесения приговора, в том числе во время произнесения первого слова. Если комиссар не смог договорить приговор по какой-то внешней причине, это не является основанием для того, чтобы считать, что Приговор Комиссара не сработал.

Двери

Двери в общем случае не запираются, но есть некоторое число шлюзов - 5-6 штук, которые закрываются либо по команде с командного центра, либо автоматически в случае критического повреждения корабля. Во втором случае их можно открыть только починив повреждение борта. Двери нельзя использовать в боевых действиях. Нельзя их закрывать, за ними прятаться, дергать с обеих сторон за ручку. Всегда тот, кто хочет открыть дверь может это сделать. (Данное правил введено, чтобы двери все не поломались).
Так же могут быть двери, запечатанные наглухо специальными запирающими рунами. Открыть их можно только особыми ритуалами, о которых знают только техножрецы.

Спасибо большое МТГ "Бастилия" за их правила к игре "BSG". Часть из них просто скопирована сюда, часть изменена, часть - помогла придумать наши.

Сообщение отредактировано: Nuci, Feb 1 2011, 08:50 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Анжей
post  Reply to Nuci
Jan 25 2011, 09:21 AM
Отправлено #2

[информация]
Ксотаропушки:
будут ли пушки с прицелами (у империи)?

Игротехники же что с тямбарами будут носить датчики чтобы их надо было "обстреливать"и сымать ксотарохиты?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Анжей
post  Reply to Nuci
Jan 25 2011, 09:25 AM
Отправлено #3

[информация]
QUOTE
После попадания жертва становится тяжело раненой. Если рядом есть кто-то еще, кроме жертвы, стрелявший обязан предоставить им «ответный ход» — возможность как-то отреагировать на это действие — застрелить его, схватить, ударить и т. д. Стрелять второй раз можно не ранее чем через 10 секунд.


Чото непонятно что значить "обязан предоставить".
Можно например сразу убегать?
Особенно актуально против потенциальных демонов, у них же таймлока не будет судя по угрозам smile.gif
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Jan 25 2011, 09:34 AM
Отправлено #4

[информация]
Вряд ли.

Да.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Jan 25 2011, 09:34 AM
Отправлено #5

[информация]
Это пояснение, зачем вообще введен "cooldown". Убегать можно.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Zmeisss
post  Reply to Nuci
Jan 25 2011, 03:12 PM
Отправлено #6

[информация]
Вован, а серьезно, почему бы не сделать просто два этапа боевки: с К-Пушками и без?
Типа, в первом этапе перестрелка из окопов, во втором - штыковая атака.
Да, это убирает некоторые тактические моменты, но добавляет пафос. Во вторую часть можно добавить бутафорские пистики с двумя пулями (одна для врага, одна для себя).
При твоих правилах К-Пушки все равно же раздербанят
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Jan 25 2011, 03:39 PM
Отправлено #7

[информация]
1. Это противоречит в какой-то степени идее игры и делает нериалезуемыми часть сюжетов на планетах.
2. Много раз проигрывал ситуации. Пока думаю, основываясь на опыте сыгровки, что все с ними будет ок. Не думаю, что разломаем. У нас ведь со второй стороны игротехники. Они будут прогружены ни в коем случае не бить в КС-пушку. В случае, если это будет вызывать проблемы, просто добавим им хитов или увеличим число.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Totktonado
post Root
Jan 26 2011, 01:50 PM
Отправлено #8

[информация]
Отлично, у пИхоты появилась дага


--------------------
Планета будет всегда жива,
Пока мы стильны и грациозны,
Давайте строем ходить в боа,
Пока не поздно пока не поздно.
user posted image
Гвардеец должен быть сильным, выносливым и вежливым!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
gleb
post  Reply to Nuci
Jan 26 2011, 05:39 PM
Отправлено #9

[информация]
Что такое ксотаро-силовой кулак? какие хиты они снимает?


--------------------
"Если кто-то не читает форум, мы его убьем!"(с) Глав.Борода

Я - томат.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
post  Reply to gleb
Jan 27 2011, 10:36 AM
Отправлено #10

[информация]
Функционально как пушка, визуально как маленькая коробочка с датчиком движения, которая крепится к ладони. Снимает ксотарохиты естественно. Находится, кроме резинки, внутри ладни, потому тямбарой сломать трудно.

Сообщение отредактировано: Nuci, Jan 27 2011, 10:37 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
gleb
post  Reply to Nuci
Jan 28 2011, 05:55 PM
Отправлено #11

[информация]
очень круто.
Только вот, мне кажется, это будет малополезная штука: убить ей нельзя, а против болтера она хуже, т.к. хиты снимаются медленнее.
Не очень ясно насколько реально работает ей швейная машинка: если для снятия хита нужно действительно нормально размахнуться, но я думаю козырнее сделать ей снятие и ксотарохита, и обычного. При таком раскладе это не выведет тямбары, т.к. они длинные. Ну и вообще, силовая технология - это уберзыко по первоисточнику.


--------------------
"Если кто-то не читает форум, мы его убьем!"(с) Глав.Борода

Я - томат.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Аджантис
post Root
Jan 28 2011, 06:15 PM
Отправлено #12

[информация]
На сколько я понял, там можно и швейную машинку настроить/или не настроить + кол-во снятых хитов за один раз
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Серый
post Root
Jan 29 2011, 01:03 AM
Отправлено #13

[информация]
Ещё вопрос. Правильно ли я понимаю, что улучшить пушки тоже никак не будет возможно, т.е. поставить калиматор, увеличить урон и т.п. ?


--------------------
Добро обязательно победит зло... поставит на колени... и... ЗВЕРСКИ УБЬЁТ

Чтобы быть старым и мудрым, нужно сначала быть молодым и глупым.

Мне жаль... Мне жаль того Кота Леопольда, который стёр себе зубы, пытаясь вбить в тупые мышиные головы всего четыре слова: Ребята, Давайте, Жить, Дружно!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
post  Reply to gleb
Jan 31 2011, 03:22 PM
Отправлено #14

[информация]
Становится полезной при ограниченом числе болтеров.
Снять ей обычный хит - не делаем.
Швейная машинка настроится. Будем на практике пробовать.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Jan 31 2011, 03:23 PM
Отправлено #15

[информация]
предварительно - нет
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
gleb
post  Reply to Nuci
Jan 31 2011, 07:41 PM
Отправлено #16

[информация]
Пнятненько


--------------------
"Если кто-то не читает форум, мы его убьем!"(с) Глав.Борода

Я - томат.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 24th April 2024 - 10:39 AM