По итогам игры, Что я мог бы сделать лучше
    |
По итогам игры, Что я мог бы сделать лучше
ringil |
Root
Dec 9 2007, 05:55 PM
Отправлено
#1
|
[информация] |
На игре я фактически занимался затыканием дырок на разных этапах и игровой техникой. Что я мог бы сделать лучше:
1. Прибор можно было сделать больше и красивее, а конкретно: - сделать больше выходов от датчиков; - купить и протянуть больше провода; - сделать десяток датчиков и повесить их в разных частях леса; - встроить в прибор петарду, чтобы он умел взрываться; - (!) состыковать заранее с Флораном функции прибора с научной моделью. 2. Техника могла бы создавать конкуренцию за ресурсы, а для этого нужно было: - рассчитать «экономику», вернее посчитать, что игрокам будет нужно и сделать так, чтобы этого не хватало на всех, а поделиться было невозможно; - реализовать эти конкурентные блага технически. 3. Для общего антуража катастрофы можно было: - купить респираторы по дороже и зажечь дымовую шашку от Валькирии; - сделать красный мигающий фонарь; - заранее продумать и обантуражить «спасательный шаттл», куда загружаются женщины и дети. 4. Киберы-мастера могли быть красивее, для этого нужно было сделать костюмы, а не только маски. 5. Можно было бы лучше орагнизовать фоновую деятельность для молодого персонала, а именно: - намотать всяких вихревых ловушек, растяжек, выкопать гравитационные ямы и траншеи; - выпустить местных животных или снежные галлюцинации; - еще раз состыковаться с Флораном, чтобы вся эта возня была кому-нибудь нужна. Но можно было поднапрячься не только в плане антуража. 6. Я мог бы сделать сценирование, а конкретно: - продумать и написать, что конкретно мы делаем с игроками по приезде на дачу Змейса (выдаем заранее подготовленные бейджи, два-три подготовленных мастера отвечают на вопросы; для техников проводится инструктаж по электронике; спортсменам показываем, где находится поле и т.д.); - расписать сценарий каждой из катастроф, с точным перечнем оборудования; - продумать, как и какая информация вводится по ходу игры (база данных, ответы на запросы о прошлых катастрофах и т.д.); И наверняка еще много полезных вещей можно было не продолбать. Пожалуйста, напомните мне об этом, когда мы будем делать следующую игру. В этот раз у нас не было Аскольда, поэтому мастерятники проходили в теплой, дружеской атмосфере. Это отлично, ее обязательно нужно сохранить. Но теперь мы должны сами помнить о том, что нужно все делать вовремя и не продалбывать. Все взрослые, ругать нас некому и незачем. |
ringil |
Отправлено
#2
|
[информация] |
тыц
|
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 4th May 2024 - 01:03 PM |