IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
13 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Обсуждение Анонса

Фенрис
post  Reply to Jolaf
May 16 2011, 02:32 AM
Отправлено #21
[информация]
Тогда, может быть, сделать игровую "общагу"? Кроме того, сделать пару завязок на общение и соперничество между факультетами, как личных у каждого студента, так и общих для всего факультета?


--------------------
"Нет, ты не волк, брат, но ты не кролик,
Если остался в живых..."

user posted image
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
saruyoshi
post Root
May 16 2011, 07:06 AM
Отправлено #22

[информация]
Соперничество факультетов... Смешно... Запахло поттером... :0)))

Не надо выдумывать ничего. Посмотрите фильм Звёздный десант. Там в процессе обучения всё есть. Разделение ничего страшного не принесёт. А общагша она так и останется общагой. Жить все вместе будут, обедать все вместе будут и так далее.


--------------------
Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы"
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
May 16 2011, 08:20 AM
Отправлено #23
[информация]
Друзья, обучение - только часть игры. Как и на любой ролевой игре роль стражника или роль казначея не заключается только в сидении на стене или на сундуке. Общения будет достаточно много.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
May 16 2011, 09:02 AM
Отправлено #24

[информация]
QUOTE(Фенрис @ May 16 2011, 05:32 AM)
Тогда, может быть, сделать игровую "общагу"? Кроме того, сделать пару завязок на общение и соперничество между факультетами, как личных у каждого студента, так и общих для всего факультета?

Для того, чтобы это работало, у студентов должно быть много свободного времени и сильные мотивы для общения со студентами других факультетов.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
May 16 2011, 09:07 AM
Отправлено #25

[информация]
QUOTE(saruyoshi @ May 16 2011, 10:06 AM)
Соперничество факультетов... Смешно... Запахло поттером... :0)))

Ну, так поттер-то не из пальца высосан.

QUOTE(saruyoshi @ May 16 2011, 10:06 AM)
Не надо выдумывать ничего. Посмотрите фильм Звёздный десант. Там в процессе обучения всё есть. Разделение ничего страшного не принесёт. А общагша она так и останется общагой. Жить все вместе будут, обедать все вместе будут и так далее.

В Звёздном десанте как раз отлично видно, как десант варится в своём котле, пилоты - в своём, и встречаются они, только чтобы эпизодически подраться. ВАРмия, кстати, продемонстрировала очень близкий сценарий.

Если люди проводят много времени вместе, это их объяединяет, и отделяет от других. Размежевание происходит стремительно. Ему можно противостоять, но это надо делать целенаправленно и прилагать много усилий.

Я не знаю, может быть это ты очень общительный, но я, например, и на поттеровках знал только свой факультет, и общался только со своим факультетом, а с остальных факультетов знал только отдельных людей, с которыми пересекался за какими-то внеклассными делами. Мне это кажется типичным.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
May 16 2011, 09:10 AM
Отправлено #26

[информация]
QUOTE(Corsair @ May 16 2011, 11:20 AM)
Друзья, обучение - только часть игры. Как и на любой ролевой игре роль стражника или роль казначея не заключается только в сидении на стене или на сундуке. Общения будет достаточно много.

Ну, вообще обычно в ВКС (простите мне это обобщение) обучение строится так, чтобы у студентов практически не было свободного времени. В этом сходятся, по-моему, все источники - подозреваю, опираясь на современную армейскую систему обучения в странах НАТО.

Или ты имеешь ввиду, что в какой-то момент обучение закончится и начнётся что-то другое?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Zmeisss
post  Reply to Jolaf
May 16 2011, 09:20 AM
Отправлено #27

[информация]
QUOTE(Jolaf @ May 13 2011, 07:29 PM)

Известны ли уже игроки, которые поедут преподавателями?
*



Я вот уже подал заявку на нечто подобное, например, ты, кажется, любишь иметь это в виду.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
May 16 2011, 09:24 AM
Отправлено #28

[информация]
QUOTE(Zmeisss @ May 16 2011, 12:20 PM)
Я вот уже подал заявку на нечто подобное, например, ты, кажется, любишь иметь это в виду.

:-))) Ценная информация, спасибо.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Dima Chaos
post  Reply to Jolaf
May 16 2011, 10:53 AM
Отправлено #29

[информация]
QUOTE(Jolaf @ May 16 2011, 01:10 PM)
Ну, вообще обычно в ВКС (простите мне это обобщение) обучение строится так, чтобы у студентов практически не было свободного времени. В этом сходятся, по-моему, все источники - подозреваю, опираясь на современную армейскую систему обучения в странах НАТО.

*



Мне кажется в тебе говорить стереотип.


QUOTE(Jolaf @ May 16 2011, 01:10 PM)
Или ты имеешь ввиду, что в какой-то момент обучение закончится и начнётся что-то другое?
*



2 дня обучения 1 день экзамен.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
May 16 2011, 10:53 AM
Отправлено #30
[информация]
Да, в любом произведении обучение занимает столько времени, что спать некогда :-)

У нас будет не так. Во-первых, обучение местами будет достаточно тонким слоем размазано и можно будет что-то ещё делать прямо в процессе обучения. Во-вторых, оно будет занимать не всё свободное ото сна и еды время. И дисциплинированный и успевающий всё правильно делать курсант будет иметь много и времени, и мотивации делать и другие дела.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
May 16 2011, 11:02 AM
Отправлено #31

[информация]
QUOTE(Dima Chaos @ May 16 2011, 01:53 PM)
Мне кажется в тебе говорить стереотип.

Можно и так сказать. Стереотип, заданный (в том числе буквальными цитатами) в источниках, на которых строится игра.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Dima Chaos
post  Reply to Jolaf
May 16 2011, 11:27 AM
Отправлено #32

[информация]
QUOTE(Jolaf @ May 16 2011, 03:02 PM)
Можно и так сказать. Стереотип, заданный (в том числе буквальными цитатами) в источниках, на которых строится игра.
*



Ванин ответ удовлетворяет твой интерес?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Askold
post  Reply to Jolaf
May 16 2011, 11:28 AM
Отправлено #33

[информация]
+1
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Dima Chaos
May 16 2011, 11:30 AM
Отправлено #34

[информация]


QUOTE(saruyoshi @ May 16 2011, 11:06 AM)
Соперничество факультетов... Смешно... Запахло поттером... :0)))
*



Я понимаю что введу твоего приобщения к ХС, для тебя любая школа теперь сравнима с Хогвардсом. Но все же не стоит так обобщать.

Сообщение отредактировано: Dima Chaos, May 16 2011, 11:30 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
May 16 2011, 11:32 AM
Отправлено #35

[информация]
QUOTE(Dima Chaos @ May 16 2011, 02:27 PM)
Ванин ответ удовлетворяет твой интерес?

Не вполне, конечно же, но на данном этапе да. smile.gif
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
May 16 2011, 11:54 AM
Отправлено #36
[информация]
Попробую ещё один ответ дать. Если говорить о временах мародёров из Поттерианы, то что в книжке, что на ролевой игре, Джеймс Поттер, Ремус Люпин и Сириус Блэк вполне себе могут учиться на разных факультетах. И лично по моему мнению, игра от этого только выиграет. Простите за тавтологию.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Belgarath
post Root
May 16 2011, 12:01 PM
Отправлено #37

[информация]
Вообще-то ВКС подразумевают не столько соперничество, сколько умение взаимодействовать не только в рамках своей "специальности", но и в общем. Потому как соперничество, это, конечно, интересно, в это можно поиграть, но стоит задуматься - а как будет на поле боя? Что - "капиталки" будут соерничать с истребителями, десантники с артиллеристами тех самыхкораблей огневой поддержки и так далее?
Так что академия должна научить не только специальности но и взаимодействию специальностей.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
May 16 2011, 12:33 PM
Отправлено #38
[информация]
Очень прошу кого-нибудь расшифровать аббревиатуру "ВКС".

Смотрите.
Разные специальности и разные навыки - это ценная и важная фишка Space opera. Я понимаю, о чём говорит Аскольд - если нет взаимодействия между пилотами и морпехами, то и пилоты, и морпехи могут быть виртуальными.
Но убей не понимаю, зачем им быть виртуальными, если можно сделать интересную игру и для пилотов, и для морпехов, и между некоторыми морпехами и некоторыми пилотами будет дружба или даже любовь, а ещё пилот и морпех когда-нибудь окажутся в одной лодке.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
May 16 2011, 12:36 PM
Отправлено #39

[информация]
QUOTE(Belgarath @ May 16 2011, 03:01 PM)
академия должна научить не только специальности но и взаимодействию специальностей

И это конечно же самое интересное. Если удастся сделать игру именно в это - будет круто.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Jolaf
May 16 2011, 12:44 PM
Отправлено #40

[информация]
QUOTE(Corsair @ May 16 2011, 03:33 PM)
Очень прошу кого-нибудь расшифровать аббревиатуру "ВКС"

Военно-Космические Силы. Как род войск. Формально термин из "Гипериона".

QUOTE(Corsair @ May 16 2011, 03:33 PM)
можно сделать интересную игру и для пилотов, и для морпехов, и между некоторыми морпехами и некоторыми пилотами будет дружба или даже любовь, а ещё пилот и морпех когда-нибудь окажутся в одной лодке

Теоретически - да.

Практически же есть два очень больших подводных камня, для которых нет готовых решений.

Первый - крайне сложно сделать игру одинаково плотной для разных специальностей. И если при разделении факультетов это ещё как-то понятно, как делать (ну, просто у всех своя программа), то при организации взаимодействия вероятности тупых провисов гораздо больше (пока морпехи воюют, пилоты десантных катеров тупо курят в ожидании).

Второй - есть две крайности. Первая - очень много учёбы/практики, нет времени ни то что на секс, даже на знакомство с девками с других факультетов. Вторая - учёба занимает малую часть дня, остальное время замесов нет, тупняк. В идеале надо пройти по тонкой грани между этими крайностями.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
4 чел. читают эту тему (4 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 09:13 AM