IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Рецензия на игру "Легенды школы", Автор - Донна

Флоран
post Root
Oct 1 2009, 01:05 PM
Отправлено #1

[информация]
Автор - Анастасия Хвесюк (Донна)

Рецензивная часть

Игра добротно хорошая. Не несла катарсиса, нравственного смысла, Большой Идеи или образовательной нагрузки, то есть не делала мир или людей лучше. Зато она прошла в соответствии с мастерским замыслом и игроцкими ожиданиями и в этом смысле гармонична.
Правила были хорошие-четкие-недлинные и они работали на концепцию игры. Недозаезд, этот бич, эта моровая язва игр - не подкосил сюжетные линии (не знаю, что думают мастера, может и подкосил, но это не было заметно невооруженным мастерским всезнанием взглядом).

Из Правил особо отмечу Правила по сексу (не заезженно, не пошло, просто выполнимо, весело), Правила по Блогам (работают на создание нужной атмосферы, плюс создают дополнительное информационное и игровое поле) и Правила по Страшным Тайнам (работают на увеличение замеса).

Техническое обеспечение (локальный WIFI с сеткой, почтой, жеже, то есть - Малый Интернет) не сразу, но заработало и чем дальше, тем лучше работало.
Сюжетные линии местами конечно полный бред (инопланетяне, мозгослизни, ведьмы, кокс-плюс) - зато в духе темы игры.

Есть мнение, что линия маньяка слабовата: в школе было целых 2 маньяка, и наманьячили они всего 2 жертвы за 3 дня, да и то специальных игротехнически подстроенных, - странно мало для РИ, где уж чего-чего, а маньяков всегда хватает.
Простенько и со вкусом.

Милая детская игра в американскую школу по дурацким подростковым сериалам. Учеба, любовь-морковь, отбивание мальчиков, ведьмы, драки из-за девочек, дневнички в жж, стремные латиносы и негросы делят наркорынок, инопланетяне распространяют чужих, а Джон Такер играет в баскетбол.

Не могу не отметить еще один плюс в организации: для баскетбольного матча на первенство штата привезли специальную команду противников и настоящего баскетбольного судью - очень круто.

Игровое Учение

На уроках соц.наук было то самое, что я искренне не люблю в американских фильмах, в американской культуре: они настолько патриотичны, что они пупоцентричны. Поэтому соц науки прошли ярко, конгруэнтно, с колоритом. Всегда смешно защищать и отстаивать по игре то, что ты не любишь.

Психология. Что может быть лучше, чем стремный психолог-сектант? Не могу не вставить здесь 5 коп. про содержание предмета. Мне лично типология понравилось - она интуитивно логичная, потому что базируется на психосоматике. Сам профессор относится к ней негативно и придумал ее для осмеяния таких типологий, говорит, что придумал ее "на коленке" за 5 минут, на самом деле он придумал ее на коленке после 5 лет изучения достижений мировой психологии, а это совсем другое дело smile.gif

Есть проблема с проведением тестов на игре. Проблема очень проста: есть игрок и есть персонаж. Вопросы про поведение и про размышление заполнит персонаж (игрок знает, как думает и какой характер у его персонажа), а на психосоматические вопросы ответит игрок (часто ли у вас бывают запоры? когда у вас стресс, вы начинаете много кушать или наоборот, прекращаете есть?)

На этой игре был организован хороший игровой учебный процесс, потому что для него не надо было становиться глупее, чем ты есть, симулируя школьника, и с другой стороны преподавали не квази-знания (квази-знания - знания, которые являются знаниями в игровом мире, а в реальном нет).

Про Ролевое СМИ

Лично наша общественная деятельность - газета "Навигатор" - удалась. Настолько, насколько может удаться ролевое СМИ - то есть по сравнению с настоящими газетами шыт, а по сравнению с тем, как вообще бывает на ри - на уровне. Накопленый опыт позволяет мне выдвинуть следующие критерии для определения, удалось ли ролевое СМИ:

1. Теряет ли СМИ в процессе игры свой формат?
Обычно игра для СМИ - это воздействие хаоса на порядок. Главного редактора случайно убивают, у оператора квестовые задачи, у кого еще какие интересы-проблемы, и к тому же всем обязательно хочется сходить на Мулен Руж, бал, театр, матч и массакр. Сначала новостей нет ну ни каких и не понятно о чем писать, разве что о бабочках, зато через день убитых можно публиковать списками шестым кеглем.
СМИ часто поддается хаосу: уменьшается число страниц, статьи не вычитывают редактором и корректором, статьи из объема в 3 параграфа сокращаются до одной строчки. Толстый журнал превращается в подметное письмо.
Навигатор не сдал позиций. Были предложения - публиковать статьи в блог. Но это уже было бы другое СМИ.

2. Актуальность Новостей в СМИ?
У ролевого СМИ особенно на маленькой игре есть очевидное отставание.
У нас были среднего уровня актуальности (то есть не совсем протухшие). То есть они еще были новостями для кого-то.

3. Вызывает ли СМИ резонанс и какой именно?
читают ли читатели? ожидают ли чтобы прочесть? приходят ли требовать опровержений? есть ли цензура?

4. Художественная составляющая. Красота. Стиль письма. Наличие фоток. Заставочки на TV.
Окончательно делаю вывод, что в ролевой газете главное не сама новость, то есть содержание, а манера ее изложения, то есть форма. То есть, газета должна быть искусством. Особенно хорошо, если статья написала с какой-то яркой позиции. Впрочем и просто прикольное художественное изложение тоже хорошо.

Личный Игроцкий Опыт

Я сама играла в типаж "Гермиона". Девочка-Отличница из бедной семьи с комплексом перфекционистки. Общественная работа на ниве газеты и круглыми сутками учеба (профессор, а что можно еще сделать? может, написать реферат? сделать доклад? сдать дополнительные нормативы?). Если она ничего не читает, значит она что-то пишет. Строгие (или наивные) нравственные правила. Ничего не знает о любви. Представляете, как я смеялась, когда раскрыла конверт с магическим воздействием "вам хочется больше учиться и работать". Как, ЕЩЕ БОЛЬШЕ учиться и работать? Когда я и так больше не ничего не делаю, как учусь и работаю? smile.gif) Я не хожу на вечеринки (некогда!), в клубы (хорошо, что для этого есть Пол Гарднер), пропускаю ланчи (некогда, надо напечатать тираж в типографии!), я не бегаю по расследованиям страшных тайн (хорошо, что для этого есть Дада и Баффи).

В общем, играла не себя, но мне это в чем-то близко, очень понравилось. Иногда требовались усилие, чтобы оставаться в рамках роли (не пойти на сальсо-вечеринку! ыыыы!)

Чтобы держаться на уровне отличницы, приходилось ночами бороздить просторы Большого Интернета с мобильника. Поверишь ли, Борисыч, всего за день до игры История Америки была для меня terra inkognita. Я путала войну штатов с войной за Независимость, а Вашингтона с Линкольном и считала, что Фраклин был одним из президентов раз он напечан на денежке.

Стать самой первой отличницей не получилось, получилось 5 место (внутренняя Гермиона рвет волосы, конечно).
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 07:47 PM