IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Воскрешение Константина., Воскрешение Константина.

Olgerd
post Root
Jul 9 2007, 09:05 AM
Отправлено #1

[информация]
Ээх. Жаль что игра чисто историческая и мистический пласт не мог оказать влияние на реальный мир. А так всё хорошо начиналось.


Вначале ко мне (Феофилакт, аспирант в Университете) в ночь рейда в библиотеку Университета попал в руки свиток с описанием создания зелья которое делало человека практически неуязвимым. Правда требуется куча реагентов (собрал за 2 часа) и зелье должна варить мать данного человека. Правда мать после создания зелья оказывалась под влиянием тьмы.
Попутно был найден ятаган донельзя похожий на ятаган Барзаи.

Изначальная идея состояла в том что-бы сделать неуязвимым Константина. Были проведены первичные переговоры с Матерью Императрицей.
И тут Константина убивают. Мдааа....
К счастью, в беседах с Астрологом с востока (сорри забыл как звали по игре) выяснилось, что у него есть Некрономикон. Ура у него книга у меня ятаган Барзаи, гениальная идея, поднимаем мёртвого Константина (типа аналог с Христом), ночью варим зелье и делаем неуязвимым.

Выкопали труп на кладбище (было много неигровухи пока мастера согласовывали, что кому и как сказал), итог - ритуал не сработал. (Обидно, 3 часа готовились, рисовали запечатывающие и повелевающие знаки, тренировались пальцы гнуть правильно). Но игра историческая и ни какие мистических плюшки не работают на реальность. Обидно.

Единственная отдушина - это когда мастера сказали патриарху (не понял какому), что сейчас будут поднимать Константина с помощью Некрономикона, реакция патриарха была изумительной - небольшое торможение и потом крестя воздух перед собой произносит "Богоугодное дело"!!!! Когда Я узнал - Я плакал.

А так игра понравилась. Храм святой софии поразил.
Понравилось в течении 3 часов в лабиринте снов духам объяснять учение Платона и их роль в этом мире.

ЗЫ: Дух княжны Ирен, тебя должны были отпеть, но Я так и не понял - оказало это какое-нибудь влияние на твою судьбу?

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Tinochka
Jul 10 2007, 08:38 AM
Отправлено #2
[информация]
QUOTE(Olgerd @ Jul 9 2007, 12:05 PM)
Вначале ко мне (Феофилакт, аспирант в Университете) в ночь рейда в библиотеку Университета попал в руки свиток с описанием создания зелья которое делало человека практически неуязвимым. Правда требуется куча реагентов (собрал за 2 часа) и зелье должна варить мать данного человека. Правда мать после создания зелья оказывалась под влиянием тьмы.
Изначальная идея состояла в том что-бы сделать неуязвимым Константина. Были проведены первичные переговоры с Матерью Императрицей.
*



Как вы понимаете, Матушка-Императрица никогда бы не пошла на такое :-) Но случаем и людьми заинтересовалась - в конце-концов, аргументы в пользу прикрытия Университета накапливались :-) Если помнишь, доступа к библиотеке тебе не дала - сколько ни накапливай аргументов для зарытия, но в то время уже не было времени разбираться. А лишнюю информацию для душеопасных дел никто бы не отдал.
Душа важнее жизни, друг мой :-)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
seata
Jul 10 2007, 12:15 PM
Отправлено #3

[информация]
Все не совсем так, как вы описали. Некоторая мистика вполне работала. Но работала, в основном, такая мистика, которая в реальном мире могла случиться, а могла не случиться. То есть могла быть, в принципе, списана на то, что это и не мистика вовсе. Другими словами - мистика была, но не было волшебства.
Если бы вы сделали кого-то неуязвимым - если бы вы все сделали правильно - скорее всего, у него реально увеличились бы шансы выжить в спорной ситуации, например. Но чего не было точно и ни при каких условиях, так это воскрешения и отмены "добиваю".

При этом, никто не мешает верить персонажам, что это тоже работает. Более того, в том мире, наверняка, когда-то давно и Иисус и апостолы его иногда занимались оживлением. Вот только никто из живущих, увы, не Иисус и не апостолы.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Olgerd
Jul 10 2007, 12:22 PM
Отправлено #4

[информация]
QUOTE(Tinochka @ Jul 10 2007, 12:38 PM)
Как вы понимаете, Матушка-Императрица никогда бы не пошла на такое :-) Но случаем и людьми заинтересовалась - в конце-концов, аргументы в пользу прикрытия Университета накапливались :-) Если помнишь, доступа к библиотеке тебе не дала - сколько ни накапливай аргументов для зарытия, но в то время уже не было времени разбираться. А лишнюю информацию для душеопасных дел никто бы не отдал.
Душа важнее жизни, друг мой :-)
*



Это Я понял уже в тот вечер. Слишком сильно отнекивалась.
Правда хочу сказать, что был второй ключ в библиотеку и ты похоже о нём не знала. А игрок у которого он был с радостью был готов идти куда угодно. Так, что информация не была полностью под твоим контролем. smile.gif
А так отыграла отлично. Мне просто понравилось. (Что в итоге сделали с ювелирами попросившими 160 монет за кольца?)

Кстати, а какие доводы за игру накопились для закрытия университета? (Что мы ещё наделали?)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Olgerd
post  Reply to seata
Jul 10 2007, 12:32 PM
Отправлено #5

[информация]
QUOTE(seata @ Jul 10 2007, 04:15 PM)
Все не совсем так, как вы описали. Некоторая мистика вполне работала. Но работала, в основном, такая мистика, которая в реальном мире могла случиться, а могла не случиться. То есть могла быть, в принципе, списана на то, что это и не мистика вовсе. Другими словами - мистика была, но не было волшебства.
Если бы вы сделали кого-то неуязвимым - если бы вы все сделали правильно - скорее всего, у него реально увеличились бы шансы выжить в спорной ситуации, например. Но чего не было точно и ни при каких условиях, так это воскрешения и отмены "добиваю".

При этом, никто не мешает верить персонажам, что это тоже работает. Более того, в том мире, наверняка, когда-то давно и Иисус и апостолы его иногда занимались оживлением. Вот только никто из живущих, увы, не Иисус и не апостолы.
*



Тоже просёк, правдо подумав после облома ритуала.
Вопросы:
Связь с Валахией была только через Андроника или ещё как?
Был ли какой угодно логический итог цепочки с Хазарским Коганом, серёжками, 5 женщинами и 6 мужчинами, ...... А то часть университета билась в эту линию и было чёткое понимание, что она ни к чему не приведёт. Просто так исторические изыскания.
Были ли ещё рейдовые инсты на игре кроме университета (10 PPL)?


И главный: имеет ли делать на игре мистический пласт, который не оказывает влияние на реальный мир и в итоге вырождается в забаву для ума? Вопрос без претензий просто интерисует ваше мнение.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Льюс
Jul 10 2007, 12:45 PM
Отправлено #6
[информация]
QUOTE(Olgerd @ Jul 10 2007, 03:32 PM)

И главный: имеет ли делать на игре мистический пласт, который не оказывает влияние на реальный мир и в итоге вырождается в забаву для ума? Вопрос без претензий просто интерисует ваше мнение.
*



Ну не знаю, по моему мистический план на игре реализововался во всех мирах - вернее в едином мире сна и яви. Мой персонаж в это верил и даже получал результаты и реакции окружающей действительности... Собственно для него и жизнь земная телесная в мире снов закончилась...
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
seata
Jul 10 2007, 01:18 PM
Отправлено #7

[информация]
QUOTE(Olgerd @ Jul 10 2007, 03:32 PM)
Тоже просёк, правдо подумав после облома ритуала.
Вопросы:
Связь с Валахией была только через Андроника или ещё как?
Был ли какой угодно логический итог цепочки с Хазарским Коганом, серёжками, 5 женщинами и 6 мужчинами, ......  А то часть университета билась в эту линию и было чёткое понимание, что она ни к чему не приведёт. Просто так исторические изыскания.
Были ли ещё рейдовые инсты на игре кроме университета (10 PPL)?
И главный: имеет ли делать на игре мистический пласт, который не оказывает влияние на реальный мир и в итоге вырождается в забаву для ума? Вопрос без претензий просто интерисует ваше мнение.
*



Связь с Валахией получилась минимальной. Еще было несколько мелких веточек - в ответе сербской княжне, еще где-то, но глобально не вышло сделать. В основном, тут моя вина - прямо перед Валахией заболела и не успела закинуть кучу того, что должно было быть, потом уже не вытянула этого.
Некоторый логический итог хазарской темы таки был - история на девочке была написана, кагану помогли доделать ее.
Про "рейдовые инсты" мне ничего не известно. Кто-то там, вроде, копался еще, точно не знаю.

По поводу "имеет ли смысл" разговор, на самом деле, может быть долгим. Если вкраце, томоя позиция такова: 1) я не говорила про "никакого влияния", 2) далеко не все на свете делается для прямого влияния на реальный мир. Это какой-то несколько дндшный подход. 3) как вижно из предыдущего комментария, были люди, для которых мистический пласт реализовался вволю.
Если еще более глобально - я считаю, что мистический пласт нужен (нужен был в данном случае, как минимум) более для того, чтобы донести какие-то идеи и позволить поговорить о них еще в одном пласте, чем для того, чтобы кого-то переиграть или что-то выиграть.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Krivda
post  Reply to seata
Jul 10 2007, 01:54 PM
Отправлено #8

[информация]
QUOTE
И главный: имеет ли делать на игре мистический пласт, который не оказывает влияние на реальный мир и в итоге вырождается в забаву для ума? Вопрос без претензий просто интерисует ваше мнение.


Вот за это ОГРОМНЫЙ и НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ респект Мастерам.
Мист. пласт получился очень символьным. И на самой игре фактически никто из игроков не мог давть внтный ответ - работает оно или нет. К мистике пытались привязать смерть Константина, хитовость турков/таранов/ворот, цены на жратву, потопление корабля итп.

Я очень боялся что МГ не сможет пройти по лезвию - с одной стороны не обессмыслить игру мист пласт, а с другой - не устроив файрболов черетей [smile.gif] и резуректов с неуязвимостями. Честно мне это "ожидание лажи" даже игру подпортило. Ну у МГ получилось. Реально - действия в мист плане рождали кучи символов и знамений (которые можно было ОООЧЕНЬ двояко и многояко трактовать). Мист пласт должен быть именно такой, то есть странный, туманный, символичный и как можно менее механический (сделал действие а - получил плюшку б).

Нереальный респект МГ.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Krivda
post  Reply to seata
Jul 10 2007, 01:56 PM
Отправлено #9

[информация]
QUOTE(seata @ Jul 10 2007, 05:18 PM)
Если еще более глобально - я считаю, что мистический пласт нужен (нужен был в данном случае, как минимум) более для того, чтобы донести какие-то идеи и позволить поговорить о них еще в одном пласте, чем для того, чтобы кого-то переиграть или что-то выиграть.


+100000154051
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19th April 2024 - 10:26 PM