IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
Reply to this topic Start new topic Start Poll 
Izengrim
post Root
Sep 21 2006, 09:07 PM
Отправлено #21

[информация]
Я вот, так получилось, что тоже из Саратова и так же склонен негодовать по поводу внезапной кончины в первый-второй день игры, и даже готов вывезти второй костюм, только вот вопрос, если все умершие переродятся в османы, то возможно ли в таком случае будет сдержать защищающимися эту нарастающую армаду? Или этого не запланированнно? Хочется, что бы игра не была рельсовой, и имела возможность поливариантного развития. Тут вот такой подводный камень получается... Простите, за некоторое отступление от темы.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
FeRRe
post  Reply to Nuci
Sep 21 2006, 09:14 PM
Отправлено #22
[информация]
QUOTE(Nuci @ Sep 21 2006, 11:14 PM)
чуть-чуть больше это как? мы постоянно об этом думаем.
*


то, что вы сказали в посте выше.. чуть-чуть больше.. это придумать удовлетворяющее решение.. (альтернативный способ)
smile.gif
Я думаю.. этого будет достаточно.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
gefort
Sep 22 2006, 07:48 AM
Отправлено #23

[информация]
Не все умершие, а те, кто будет достойным Османом, причем совершенно не обязательно воином.
Если вам кажется что есть рельсы, то это не значит что они без стрелок.


--------------------
Каждый Осман умеет делать намаз, знает где Мекка и служит своему господину.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
Sep 22 2006, 08:18 AM
Отправлено #24

[информация]
Рельсов не будет. Мы работаем над этой темой постоянно. Для этого мы качественно просчитаем балланс.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
post  Reply to Nuci
Sep 22 2006, 08:53 AM
Отправлено #25

[информация]
Тезисы на сайте переработаны
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
FeRRe
post  Reply to Nuci
Sep 22 2006, 08:57 AM
Отправлено #26
[информация]
QUOTE(Nuci @ Sep 22 2006, 11:53 AM)
Тезисы на сайте переработаны
*


да. это то, что надо. Спасибо.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Хворый
post Root
Sep 29 2006, 09:00 AM
Отправлено #27

[информация]
Предупреждение:
(0%) -----
Еще один момент, который лично мне не нравится правилах по смерти.
Предположим по игре меня убили, и по правилам я не могу больше выходить ролью в город. НО! Там как минимум мой лагерь, как минимум с палаткой.
Какими же должны быть мои дальнейшие действия???
Снимать лагерь сворачивать все, и ставится по новой за стенами у турок?
Имхо, такая беготня будет жутко выбивать из роли, и создавать ненужную неразбериху.
Или плюнув на перестановку шастать туда сюда в белом хайратнике, когда приспичит, например, поспать? Тоже, какой-то нехороший вариант.

Может быть, стоит при приеме заявок просить игрока прорабатывать двух - трех персонажей на случай гибели?
User is offline
 PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
zalex
post  Reply to
Sep 29 2006, 09:11 AM
Отправлено #28
[информация]
у нас разработана схема забирания необходимых вещей из лагеря, не выбивающая других людей из игры.


Про проработку двух-трух персонажей. При той глубине что мы хотим достичь для каждого персонажа - это практически нереально. В процессе работы над ролью учавствует и мастер и игрок. И если у игрока еще (теоретически) могут найтись резервы воли и времени, то у мастеров (для 2-3 кратного повышения объема работ) - нет.

+ в замкнутом городе персонажи введенные в середине игры "неоткуда", без _реальной_ истории взаимоотношений с соседями/сослыживцами с первого же часа игры - это заведомо слабое звено. Поэтому у нас и декларируется жесткий одновременный старт - включится в игру в Византии заехав в пятницу невозможно.

Сообщение отредактировано: zalex, Sep 29 2006, 09:12 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Sirano
post  Reply to zalex
Sep 29 2006, 09:30 AM
Отправлено #29
[информация]
QUOTE(zalex @ Sep 29 2006, 01:11 PM)
у нас разработана схема забирания необходимых вещей из лагеря, не выбивающая других людей из игры.
Про проработку двух-трух персонажей. При той глубине что мы хотим достичь для каждого персонажа - это практически нереально. В процессе работы над ролью учавствует и мастер и игрок. И если у игрока еще (теоретически) могут найтись резервы воли и времени, то у мастеров (для 2-3 кратного повышения объема работ)  - нет.

+ в замкнутом городе персонажи введенные в середине игры "неоткуда", без _реальной_ истории взаимоотношений с соседями/сослыживцами с первого же часа игры - это заведомо слабое звено. Поэтому у нас и декларируется жесткий одновременный старт - включится в игру в Византии заехав в пятницу невозможно.
*



Вау! Такой подход меня радует! Неужели я в первый раз в жизни в большой полигонной игре попаду в шестеренку? Супер! До этого приходилось самому себе находить приключения на свою.... голову...

Довольно любопытный опыт получится:)

Кажется, я полюблю вот такую вот "пожизневую" смерть smile.gif
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Тант
Oct 5 2006, 12:35 PM
Отправлено #30
[информация]
Предупреждение:
(0%) -----
А возможен ли такой вариант:
Человек был, допустим, ремесленником в Галате. После смерти он достает из рюкзака обноски, делает носилки из подручного материала и идет в Константинополь как беженец. Причем кроме хлама на носилках у него ничего нет, ни дома, ни друзей, ни родных(хотя родные могут оказаться). И идет отыгрышь нищего беженца в большом городе.
Можно так?
User is offline
 PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
zalex
post  Reply to
Oct 5 2006, 12:55 PM
Отправлено #31
[информация]
в Галате ремесленников нет :-)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
PiT
post  Reply to zalex
Oct 23 2006, 07:02 PM
Отправлено #32
[информация]
Предупреждение:
(0%) -----
QUOTE(zalex @ Sep 29 2006, 01:11 PM)
у нас разработана схема забирания необходимых вещей из лагеря, не выбивающая других людей из игры.
*



Необходимые вещи - имеется в виду палатки, пенки, спальники и иже с ними? А остальным обитателям данной палатки, простите, на свежем воздухе спать? если вдруг среди них окажутся дети - тоже? заманчиво,..
...или их тоже в вещи записать???

P. S. Я допустим собираюсь ехать на игру с женой и скорее всего с ребёнком да ещё тестя с тёщей прихвать. Я всё понимаю но если их приписать к вещам я думаю они не сильно обрадуются. И жить мне потом халастиком и платить алименты.

P. P. s. У меня потом будит не только игра сломана...
User is offline
 PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
zalex
post  Reply to
Oct 23 2006, 07:41 PM
Отправлено #33
[информация]
разумеется в стране мертвых будут большие мастерские палатки.

скорее всего вам понадобится забрать пенку и спальник :-)

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
zalex
post  Reply to
Oct 23 2006, 07:44 PM
Отправлено #34
[информация]
вообще, всем кто пишет, что собирается ехать, но еще не подал заявки - не тяните. Чем раньше вы это сделаете, тем быстрее мы сможем начать работу по созданию персонажа и увязывания его многочисленных связей с семьей, соседями, коллегами по работе и т.д.

Ну или тем быстрее мы с вами поймем, что игра не соответсвует вашим ожиданиям ;-)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Khamul
post Root
Oct 26 2006, 07:56 AM
Отправлено #35
[информация]
Как минимум придется мастерам привезти грузовик сабель и грузовик шаровар....И в финале устроить торжественный парад турецких войск на главной площади.
Ведь война же. И если респанится все будут только турками....
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Torgrim
Oct 26 2006, 08:01 AM
Отправлено #36

[информация]
По вашему ответу сразу видно, что вы не удосужились прочитать ветку целиком wink.gif


--------------------
Не пишите мне ЛС. Только в почту.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Sirano
post  Reply to zalex
Oct 26 2006, 01:16 PM
Отправлено #37
[информация]
QUOTE(zalex @ Oct 23 2006, 11:44 PM)
вообще, всем кто пишет, что собирается ехать, но еще не подал заявки - не тяните. Чем раньше вы это сделаете, тем быстрее мы сможем начать работу по созданию персонажа и увязывания его многочисленных связей с семьей, соседями, коллегами по работе и т.д.

Ну или тем быстрее мы с вами поймем, что игра не соответсвует вашим ожиданиям ;-)
*



Так дело-то в том, что видно, что правила будут необычными и непонятно какими. Как подавать персонажа в этих условиях?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Khamul
post Root
Oct 27 2006, 12:46 AM
Отправлено #38
[информация]
Прочитал полностью..... но особой ясности это не внесло...
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Кун
post Root
Nov 23 2006, 12:44 PM
Отправлено #39

[информация]
В правилах сказано, что восстанавливать хиты можно только в специальном оборудованном медпункте, где раненому будет оказана помощь сертифицированным врачом. А сертифицированные врачи будут все «обитать» в одном месте? Вернее даже так: перевязку может сделать любой персонаж, а можно ли после перевязки перенести раненого персонажа, скажем, к нему же домой, и уже туда (в дом) вызвать врача (если персонажу позволяют финансы нанять в частном порядке врача)? И будут ли вообще «частные» сертифицированные врача?

Сообщение отредактировано: Кун, Nov 23 2006, 12:45 PM


--------------------
Счастье в атаке!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Еля Карева
post  Reply to Nuci
Nov 24 2006, 05:31 AM
Отправлено #40
[информация]
Да, мне тоже было бы невесело трястись обратно в поезде двое с половиной суток!
Тем более, что чем человек выше по социальной лестнице - тем вероятнее его внезапная смерть от яда.
Но я думаю, что даже если конкуренты отправят меня в мир иной, я смогу выйти в чей-нибудь гарем... Особенно если закутаюсь в чадру smile.gif
Так что в турецкое войско будут постепенно прибывать не только воины и военачальники. но и их гаремы. Каковые будут ОЧЕНЬ стремиться захватить Город - ведь там будут их пожизневые вещички smile.gif
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 03:30 PM