IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Closed Topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Вводная для моих игр.

keladin
post Root
Jul 11 2006, 08:45 AM
Отправлено #1
[информация]
Вводная для моих игр.
Итак это про то, обо что я собираюсь водить игры. Мир по физическим свойствам полностью иденичен нашему. За исключением того, что он плоский, а все физические законы имеют под собой магический базис. Т.е. если маг хочет полететь, что для него нормальное желание, то он должен сделать так, чтобы для него перестал действовать закон притяжения, что есть сложно. Это же работает и в обратную сторону. Т.е. магу проще использовать естественные явления как эффект магического воздействия, но это не означает, что сотворить вольтову дугу между пальцев невозможно. Просто сложнее, чем молнию из облака. Так же и с громом среди ясного неба. Сложно, но возможно. Да и не удивляйтесь, если над вами пролетит гоблинский дережабль... Есть же гении, опережающие свое время. А уж говорить о гномских бронированных повозках вообще не приходится. Они ездят без лошадей и издают УЖАСНЫЕ звуки. Но все же магия пока преобладает над наукой.

Время нынче неспокойное, хотя раньше было хуже. На дорогах – разбойники, на болотах и в пещерах – чудовища... В общем, как всегда. Люди строят стены вокруг городов, чтобы отражать набеги врагов и защищаться от чудовищ. Эльфы охранют свои леса. Гномы закапываются все глубже в горы. Гоблины тоже. А орки живут на этих горах и мечтают о том дне, когда гора обрушится, завалив и гоблинов и гномов. Хоббиты живут среди людей, под защитой городов. Государства воюют за земли, на королевских дворах плетутся интриги, чародеи убивают друг-друга в бесконечных выяснениях отношений, славные рыцари спасают красавиц из ужасных подземелий(хотя чаще становятся пищей для обитателей этих подземелий), а простой народ уже давно на все забил.

И все же есть одна проблема – чудовища, которые всем мешают жить, вынуждают объединяться эльфов с орками, а гоблинов с гномами, и создают массу проблем безупречным планам властителей. Могущественные маги защищают города за огромные деньги, которые не всегда находятся. Появляется странная каста охотников на драконов. Их методы непонятны никому, противны храмам, но имеют безупречный результат. И стоят их услуги меньше чем чародеи. Последних становится все меньше из-за все тех же чудовищ. Немногие понимают, что эти охотники собирают немалую власть в своих руках. Во многих городах их почитают больше, чем владык и богов. Но в общем жизнь спокойна и размеряна.

И все бы нечего, если бы не открытая недавно Долина Грез, где живут загадочные существа: дриады, минотавры, феи... Но есть там и привычные глазу существа. Вот только жизнь идет не так, как во всем остальном мире – идет война, постоянная война за сущесвование. С одной стороны – минотавры, дриады, эльфы и феи, а с другой – орки, люди, странно похожие на охотников на драконов и сумашедшие чародеи, воскрешающие мертвых, создающие ужасных големов и т.д. Но все эти народы сильно отстают в развитии от населения Большого Света. Добраться до эльфов не получается из-за того, что они осаждены, а попытки переговоров с орками закончились смертью переговорщиков. Из-за больших затрат, связанных с доставкой войск в долину все государства Большого света быстро потеряли интерес к ней. Но долину не оставили в покое: Международная Магическая Корпорация заинтересованна в невероятных артефактах, которыми полна долина. А ГБТ(гномские боевые технологии) и ВоенТех(гоблинская корпорация, производящая сверхсовременное вооружение) поставляют оружие разным сторонам с целями, известными только им. А так же святые ордена Алой и Белой розы чем-то заинтересованны в этой долине. Совместными усилиями ММК и святых орденов на южном проходе в долину был выстроен город Бэвель. В нем разместрились представительства ММК, ГБТ, ВоенТех, Святого Ордена Алой Розы, Святого Ордена Белой Розы, Международного Университета Волшебства и Законов Магии, орден Равновесия, храм Единого Спасителя, храм Четырех Стихий и даже храм орочьего культа Спящего Лорда. Различные предпринематели построили в городе таверну, три кузницы, три магических лавки, около пяти лавок со снадобьями. В город даже приехал знаменитый на весь мир зачаровыватель Ив Арс. В городе можно найти все, что только может понадобиться искателю приключений.

Партия добирается до города на борту летющего коробля Тома Вардена, всемирно известного ученого, открывшего Город-на-Дне, захоронение Кудеяра Великого(величайшего чародея древности), разгадавшего тайну Дороги Крови(по преданию, ей уходил из этого мира Спаситель и на том конце спрятанны несметные богатства, среди которой Летопись – сфера, которая неизвестным образом записывает в себя все, что происходит в мире.). Он же открыл и Долину Грез. У Тома для вас есть небольшое дело, из-за которого вас и доставили в Долину...
 
   Go to the top of the page
+Quote Post

 Closed Topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 10:22 PM