IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> экономика арканар

Sare
post Root
Dec 24 2008, 10:18 AM
Отправлено #1

[информация]
Деятельность (для нас, не для игроков)
(Версия 1.1)


Церемониймейстер и его ученик:
- читают в книге про то, какие ленты положено носить в какое время
- могут по собственному желанию сужать\расширять список цветов, изменять количество нужных лент и т.п.
- могут делать то же самое по договоренности с конкретными производителями
- могут пытаться уличать друг друга

Все временные и постоянные фавориты короля:
- могут влиять на его решение ДО окончательного формулирования потребности

Король:
- слушает мнение своих фаворитов, одевателей-обувателей и т.п
- слушает мнение своей фаворитки
- слушает мнение церемониймейстера
- формулирует потребность
- гневается, пока потребность не исполнят
- гневается, если какие-то царедворцы не соответствуют моде

Канцлер:
- согласует с королем введение новых налогов
- согласует с королем список налогоплательщиков (может попытаться оттуда кого-то убрать)

Гофмаршал:
- договаривается с каким-то из производителей лент
- получает из казны деньги на оплату потребности
- широкое поле для договоров об откате и т. п.

Казначей:
- контролирует казну и сигнализирует, что нужны новые налоги
- составляет смету по всем потребностям

Камергер:
- требует денег на оплату потребности, его никто не может проверить, деньги тоже перераспределыяются довольно произвольно
(слабое место)

Производитель-магнат:
- оплачивает производство на своем предприятии (деньги, если нет, можно взять взаймы у кого-то, можно одолжиться у ростовщика, можно собрать в своей партии)
- выбирает цвет ленточек, которые производит крупными партиями (штук 20)
- через некоторое, довольно длительное время, получает товар

Производитель - мелкий буржуа
- оплачивает производство на своем предприятии (деньги, если нет, можно взять взаймы у кого-то, можно одолжиться у ростовщика, можно собрать в своей партии)
- производит мелкую партию ленточек определенного цвета
- получает товар практически сразу

Дворянин:
- платит налоги
- получает ренту

Ваги
- дают деньги в рост нуждающимся
- принимают взятки за изменение тюремной участи
- единовременно, заплатив крупную сумму, могут уничтожить весь тираж ленточек (могут шантажировать этим)

Доследователь
- осуществляет ревизию

Сообщение отредактировано: Sare, Dec 24 2008, 01:48 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Sare
post Root
Dec 24 2008, 01:47 PM
Отправлено #2

[информация]
Правила по экономике

За каждую ночь на игре проходит три экономических цикла.
Общее устройство каждого цикла такое.

А. У короля в произвольное время возникает определенная потребность. Потребность может быть сформулирована церемониймейстером, продавлена кем-то из царедворцев, напета на ухо фавориткой или прийти в голову просто так. Потребности бывают двух типов: потребность по дворцу (организация бала, поставки продуктов и т. п.), за которую отвечает камергер, и потребность по моде (моделируется цветными лентами), за которую отвечает гофмаршал. Король сообщает о возникшей потребности двору и ответственному, а также устанавливает срок, отведенный на удовлетворение этой потребности.
Б. Деньги на удовлетворение потребности ответственный должен получить из казны. За казну отвечает казначей.
В. Если в казне нет денег, казначей сообщает об этом канцлеру. Канцлер по согласованию с королем может ввести новый налог. Налог собирается сборщиком налогов - по списку налогоплательщиков, согласованному канцлером и королем. Те, кто не могут уплатить налоги, отправляются в долговую яму.
Г. Ответственный выбирает среди представленных на игре промышленников того конкретного, кто выполнит королевскую потребность. Казначей согласовывает и предоставляет королю смету. Промышленник направляет письмо своему управляющему и прикладывает деньги на производство. Если денег нет, их можно занять, собрать у своих сторонников, взять у ростовщика… Цена на производство устанавливается мастерами.
Д. В казну поступают деньги, по распоряжению канцлера они выдаются ответственному, по счету уплачивается, потребность удовлетворяется.
Е. Потребность может затрагивать не только короля, но и прочих обитателей дворца (например, «Все дворяне на балу должны надеть по три синие ленты»). В этом случае все решается в соответствии с личными договоренностями («Произведи мне синюю ленту, большие деньги заплачу!»). Можно попытаться не подчиниться моде, но король таким не рад (очень высокие шансы попасть в опалу).
Ж. Все землевладельцы получают доход со своего имущества. Чтобы изменить количество получаемых денег, необходимо написать письмо управляющему на месте и указать там, что хочешь поднять \ уменьшить оброк, или увеличить \ уменьшить рабочий день, или еще что-нибудь в этом же духе.

NB! Король может вмешаться в любой этап процесса: велеть ввести еще какой-нибудь налог, выбрать по личным симпатиям промышленника-исполнителя заказа… Может, разумеется, и отобрать у кого-нибудь владения или посадить в яму просто так. На то он и король.


------------------------------------
Полужирным выделено то, в чем я не уверена.
Что я забыла, интересно?

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Sare
post Root
Dec 29 2008, 08:51 AM
Отправлено #3

[информация]
В таком виде сегодня повешу для игроков, нормально?


Типы экономических деятелей

- дворяне – получают ренту
- крупные промышленники – производят много и дешево, но не сразу
- мелкие промышленники – производят мало, дороже, зато сразу и иногда эксклюзив

Правила по экономике

За каждую ночь на игре проходит четыре экономических цикла.
Общее устройство каждого цикла такое.

1. Все землевладельцы получают доход со своего имущества. Чтобы изменить количество получаемых в следующем цикле денег, необходимо до середины цикла написать письмо управляющему в своем имении и указать там, что хочешь поднять \ уменьшить оброк, или увеличить \ уменьшить рабочий день, или дать крестьянам кнутов, или еще что-нибудь в этом духе.

2. У короля в произвольное время возникает определенная потребность. Потребность может быть
- сформулирована церемониймейстером в соответствии с Книгой Традиций,
- продавлена кем-то из царедворцев,
- напета на ухо фавориткой или
- прийти в голову просто так.
Потребности бывают двух типов:
а) потребность по дворцу (организация бала, поставки продуктов и т. п.), за которую отвечает камергер, и
б) потребность по моде на следующий цикл (моделируется цветными лентами), за которую отвечает гофмаршал.
Король сообщает о возникшей потребности двору (при желании) и ответственному.

3. Деньги на удовлетворение потребности ответственный должен получить из казны. За казну отвечает казначей. Только казначей знает, сколько денег в казне. Деньги – это мешки с деньгами с надписью «Большие деньги».

4. Если в казне нет денег, казначей сообщает об этом канцлеру. Канцлер по согласованию с королем может ввести новый налог. Налог собирается сборщиком налогов - по списку налогоплательщиков, согласованному канцлером и королем. Те, кто не могут уплатить налоги, отправляются в долговую яму.

5. Ответственный выбирает среди представленных на игре промышленников того конкретного, кто выполнит королевскую потребность. Казначей согласовывает и предоставляет королю смету.

6. Промышленник направляет письмо своему управляющему и прикладывает деньги на производство. Если денег нет, их можно занять, собрать у своих сторонников, взять у ростовщика… Цена на производство устанавливается мастерами и различается для крупных и мелких промышленников. Крупный промышленник получает произведенные ленты в конце цикла, мелкий – сразу же.

7. В казну поступают деньги, по распоряжению канцлера они выдаются ответственному, по счету уплачивается, потребность удовлетворяется.

8. Потребность может затрагивать не только короля, но и прочих обитателей дворца (например, «Все дворяне на балу должны надеть по три синие ленты»). В этом случае все решается в соответствии с личными договоренностями («Произведи мне синюю ленту, большие деньги заплачу!»). Можно попытаться не подчиниться моде, но король таким не рад (очень высокие шансы попасть в опалу или отказ в аудиенции).

9. Каждый цикл заканчивается торжественным приемом, балом или пиром.

10. Надетые ленточки по окончании цикла изнашиваются.

NB! Король может вмешаться в любой этап процесса: велеть ввести еще какой-нибудь налог, выбрать по личным симпатиям промышленника-исполнителя заказа… Может, разумеется, и отобрать у кого-нибудь владения или посадить в яму просто так. На то он и король.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19th April 2024 - 10:58 PM