О парламентаризме в РИ : в продолжение темы, "РИ - это вид искусства?"
    |
О парламентаризме в РИ : в продолжение темы, "РИ - это вид искусства?"
калтрис |
Root
Apr 20 2009, 08:53 PM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Что делать, если игрок в состоянии глубокого вживания в роль, действуя в полном соответствии с характером персонажа и адекватно игровой ситуации (например, его пытают), использует грубые и непарламентские выражения?
Кто что об этом думает? -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
Иван Кузьмин |
Отправлено
#2
|
[информация] |
если рядом нет детей, то помойму нормально.
-------------------- ---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com моб: +7(903)726-52-41 |
gleb |
Отправлено
#3
|
[информация] |
Согласен с Иван Сергеичем. Однако замечу, что непраламентская лексика современая зачастую отличается от популярной непарламентской лексики игрового мира.
-------------------- "Если кто-то не читает форум, мы его убьем!"(с) Глав.Борода
Я - томат. |
Иван Кузьмин |
Root
Apr 20 2009, 10:26 PM
Отправлено
#4
|
[информация] |
кстати да.
Глеб прав. Непарламентская лексика (в нашем понимании это в первую очередь мат) встречается лишь в достаточно узком количестве сеттингов и игр. -------------------- ---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com моб: +7(903)726-52-41 |
tinwel |
Root
Apr 21 2009, 05:55 AM
Отправлено
#5
|
[информация] |
Если ситуация (или роль персонажа вообще) соответствует такому стилю речи, и человек ругается словами, подходящими миру, стране, эпохе - и рядом нет детей - то все нормально.
Мне вот очень живо вспомнился случай: на игре "Время Королей" после взятия Ланниспорта мне и мои стрелкам (я командовала лучниками армии Старков) был дан приказ отконвоировать на Стену пленных воинов. Так вот, они, конечно, были по жизни злы, что мы взяли крепость. И по игре им должно было быть невесело: город взят, они в плену, и конвоирует их, пафосных южных мужчин, отряд под командованием женщины (о боги!). И они всячески пытались нас оскорбить. Просто матом по жизни, отвратительными похабными замечаниями (тоже с вполне пожизневым содержанием). Ощущения были пакостные, из игры выбивало. хотелось их по жизни же ударить - или, по крайней мере, ответить в том же стиле. К счастью, удержались. Это я все к чему: если бы они ругались на нас сколь угодно грубо, но в стиле игры (а это не так уж сложно), и обращались к нам по игре, было бы куда как проще и спокойнее. Это был бы отыгрыш, пусть и малоприятный, но понятный. А так получилась мерзкая ситуация, в которой они выставили себя просто позорищем и поломали игру себе и другим. -------------------- Новые рейнджеры
- И что потом? - А потом мы займемся делами. И будем делать их каждый день. (с) Терри Пратчетт, "Мелкие боги" |
Румата |
Отправлено
#6
|
[информация] |
почти для любого случая можно и обойтись без использование табуированых слов русского языка, использование и употребление которых лишь свидетельствует о малом словарном запасе и не умением обращаться со словом.
т.е. пират говорящий "Три тысячи чертей на румбу!!!" "Греметь тебе вечность якорями!" гораздо антуражней чем просто поток мата из уст игрока. -------------------- С уважением, администрация форума.
|
Зебе |
Отправлено
#7
|
[информация] |
QUOTE(Rumata @ Apr 21 2009, 11:12 AM) почти для любого случая можно и обойтись без использование табуированых слов русского языка, использование и употребление которых лишь свидетельствует о малом словарном запасе и не умением обращаться со словом. т.е. пират говорящий "Три тысячи чертей на румбу!!!" "Греметь тебе вечность якорями!" гораздо антуражней чем просто поток мата из уст игрока. полностью поддерживаю -------------------- игра для игроков
|
калтрис |
Отправлено
#8
|
[информация] |
Спасибо. Я спрашивала о непарламентских и грубых выражениях вообще, а не только в нашем современном понимании. "Три тысячи чертей на румбу!!!" - это тоже грубое и непарламентское выражение. В целом ваша позиция понятна. -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
калтрис |
Отправлено
#9
|
[информация] |
К тому же, речь шла не об антуражности, а о допустимости слов и выражений.
Боюсь, вы очень смутно себе представляете, что такое 3000 чертей. Сообщение отредактировано: калтрис, Apr 21 2009, 12:23 PM -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
В.К. |
Отправлено
#10
|
[информация] |
Это зависит от ЖАНРА игры.
Например, почти на любой игре по "Властелину Колец" или по детским сказкам это будет глубоко неуместно. А на исторической игре по 20 веку - абсолютно нормально. (Почитал комментарии. Я в данном случае имел в виду современный мат. Но если говорить о ругательствах вообще, то да, они так или иначе должны быть адекватны: -жанру игры: уместно ли на этой игре ругаться в принципе. -миру: как именно можно ругаться. -персонажу: будет ли это делать данный персонаж и как.) Сообщение отредактировано: В.К., Apr 21 2009, 11:01 AM |
калтрис |
Отправлено
#11
|
[информация] |
QUOTE(В.К. @ Apr 21 2009, 01:52 PM) Жаль, что не сам вопрос (как, впрочем, и другие участники) В вопросе было сказано: "... в состоянии глубокого вживания в роль, действуя в полном соответствии с характером персонажа и адекватно игровой ситуации ..." Так что все ваши оговорки тривиальны, они уже содержатся в вопросе. А вот прямой ответ, который требовался, дали пока только Иван Сергеевич Кузьмин и те, кто согласился с ним. -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
В.К. |
Отправлено
#12
|
[информация] |
QUOTE(калтрис @ Apr 21 2009, 03:21 PM) Жаль, что не сам вопрос В вопросе было сказано: "... в состоянии глубокого вживания в роль, действуя в полном соответствии с характером персонажа и адекватно игровой ситуации ..." Как бы не так! Я написал, что этого совершенно недостаточно, и, кроме персонажного соответствия, нужно еще 2 (два) параметра - соответствие жанру и миру. Потому что, скажем, если РИ идет для детей 10 лет в жанре сказки, и игротехнику-волку дали дубиной по голове, то он в состоянии глубокого вживания и пр. ругаться все равно не должен. Ибо это неверно стилистически. Ну, и, если мы играем в планету роботов-атеистов, то там не надо ругаться словами "твою мать!" или "тысяча чертей", как бы это не отражало характер персонажа и игровую ситуацию. Ибо не подходит к миру. |
saruyoshi |
Root
Apr 21 2009, 02:35 PM
Отправлено
#13
|
[информация] |
обычно я не сдерживаюсь, но всяко от ситуации зависит... Хотя сильно себя ещё никогда не обрубал на тему попи.... поговорить в своём стиле...
-------------------- Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы" |
калтрис |
Отправлено
#14
|
[информация] |
QUOTE(В.К. @ Apr 21 2009, 05:35 PM) Как бы не так! Я написал, что этого совершенно недостаточно, и, кроме персонажного соответствия, нужно еще 2 (два) параметра - соответствие жанру и миру. а игровая ситуация не предполагает определенный мир и жанр? QUOTE(В.К. @ Apr 21 2009, 05:35 PM) Потому что, скажем, если РИ идет для детей 10 лет в жанре сказки, и игротехнику-волку дали дубиной по голове, в вопросе было сказано "игрок". QUOTE(В.К. @ Apr 21 2009, 05:35 PM) Ну, и, если мы играем в планету роботов-атеистов, то там не надо ругаться словами "твою мать!" или "тысяча чертей", как бы это не отражало характер персонажа и игровую ситуацию. а роботов не люди делают? Что стоит сделать робота с таким хараткером, чтобы он ругался не как атеист, а как сапожник? Что, не бывает роботов-сапожников? По-моему, робота можно сделать с любым характером. но все равно робот - это плохой пример. Мы говорим о живых играх, причем здесь роботы. Как правило, их и играют игротехи. -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
калтрис |
Отправлено
#15
|
[информация] |
QUOTE(saruyoshi @ Apr 21 2009, 05:35 PM) обычно я не сдерживаюсь, но всяко от ситуации зависит... Хотя сильно себя ещё никогда не обрубал на тему попи.... поговорить в своём стиле... Спасибо! Таким образом, все четверо ответивших на мой вопрос (Иван Сергеевич Кузьмин, Глеб, Tinwel и saruyoshi) сходятся в том, что непарламентские выражения, постольку, поскольку они являются необходимым элементом роли, на РИ допустимы. Тогда позволю себе задать еще один простой вопрос. Если поступит предложение ввести статус мастера-модератора, который будет отслеживать непарламенткую лексику на РИ, делать игрокам предупреждения, после некоторого числа предупреждений выводить из игры, а после еще какого-то числа заносить в черный список, то правильно ли я понимаю, что вы будете против такого новшества? Ответьте только : "ДА, я буду против модерирования РИ" или "НЕТ, я не буду против модерирования РИ. Считаю, что необходимость этого давно назрела". Заранее спасибо! Сообщение отредактировано: калтрис, Apr 21 2009, 06:02 PM -------------------- коллаборационизм - это эвфемизм
oliashenko@yandex.ru |
Аджантис |
Root
Apr 21 2009, 07:21 PM
Отправлено
#16
|
[информация] |
Я вполне за то, чтобы ругаться в игровой форме по игре.
QUOTE Ответьте только : "ДА, я буду против модерирования РИ" или "НЕТ, я не буду против модерирования РИ. Считаю, что необходимость этого давно назрела". Это синии штаны)) Сообщение отредактировано: Аджантис, Apr 21 2009, 07:21 PM |
Иван Кузьмин |
Root
Apr 21 2009, 09:38 PM
Отправлено
#17
|
[информация] |
голосовать за это - при всём уважении - всё равно что голосовать за то, чтобы завтра мы полетели на Альфу Центавру - может и прикольно, но совершенно не реально.
Чтобы не флудить - я против модерирования. -------------------- ---------------------------------
e-mail: iskuzmin1989@gmail.com моб: +7(903)726-52-41 |
Крисс |
Root
Apr 21 2009, 10:02 PM
Отправлено
#18
|
[информация] |
Ага, я бы посмотрела, где вы найдете адекватного авторитетного модера, который сумеет побывать везде и подслушать всё, да которого не пошлют на ухо при первом же замечании...
-------------------- Я знаю точно наперед
Сегодня кто-нибудь умрет Я знаю где, я знаю как Я не гадалка, я маньяк |
Корум |
Отправлено
#19
|
[информация] |
QUOTE(В.К. @ Apr 21 2009, 01:52 PM) Это зависит от ЖАНРА игры. Например, почти на любой игре по "Властелину Колец" или по детским сказкам это будет глубоко неуместно. А на исторической игре по 20 веку - абсолютно нормально. (Почитал комментарии. Я в данном случае имел в виду современный мат. Но если говорить о ругательствах вообще, то да, они так или иначе должны быть адекватны: -жанру игры: уместно ли на этой игре ругаться в принципе. -миру: как именно можно ругаться. -персонажу: будет ли это делать данный персонаж и как.) В таком случае было бы правильно МГ вывешивать в обязательном порядке в игровых правилах набор ругательств и высокопарных проклятий, характерных для игровой вселенной. ИМХО это несложно + составлять такой список должно быть смешно и прикольно. -------------------- Делай что должно, и будь, что будет!
Гицелин из Рейнланда, оружейный мастер. РИ "Умереть в Иерусалиме" |
В.К. |
Отправлено
#20
|
[информация] |
>>а игровая ситуация не предполагает определенный мир и жанр?
Нет. Либо это надо было оговорить, потому напрямую этого не следует. Игровая ситуация это - "тебя бьют дубиной по голове". Точно так же и в персонажа можно добавить мир и жанр (не просто "глубый свинопас, влюбленный в принцессу" - "а глупый свинопас, влюбленный в принцессу, из Франции конца 18 века, с трактовкой образа в жанре триллера"), - но это надо оговорить дополнительно. >>в вопросе было сказано "игрок". Это в данном случае совершенно непринципиально. Хорошо, игрок - папа одного из детей, не хватило игротехов. >>но все равно робот - это плохой пример. Мы говорим о живых играх, причем здесь роботы. Ролевая игра живого действия. В них чего только не играют, в том числе - роботов, сам видел. Хорошо, не роботы - а зеленые человечки, размножающиеся почкованием. Вы не придирайтесь к конкретным примерам, а попытайтесь понять, о чем я пишу по сути. Сообщение отредактировано: В.К., Apr 22 2009, 12:54 PM |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 24th April 2024 - 05:04 PM |