IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
8 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ваши прогнозы на игру?, пишем возможные варианты событий

zalex
post  Reply to Бодхи
Mar 13 2007, 09:03 AM
Отправлено #41
[информация]
К игре будут полные правила.
Но все равно они не охватят всех неоднозначностей и не пропишут всех возможных ситуаций.
Ваш пример с гастритом - отличный показататель :-) "Считить" возможность есть всегда. И главный арбитр тут - совесть игрока. Расписывать меры мастеров по возможному пресечению этого дела - будет как-то по детски.

Ваши посты очень полезны тем, что показывают наши мастерские многочисленные недоработки в области разъяснения правил и прочих идей и материалов к игре. Поэтому ни в коем случае не надо их удалять.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Mar 13 2007, 09:04 AM
Отправлено #42
[информация]
Залекс, я хочу попросить поосторожнее на счёт бюрократии.
1. Это не чугунные задницы, тормозящие развитие города и занимающиеся исключительно взяточничеством. Я недописал словарь для чиновников, но там уже многое понятно. Да, некоторый бюрократизм есть, но мы работаем на благо города, и активно работаем. В противном случае я вообще не понимаю, зачем мы сейчас пробуем всё построить.
2. Я уверяю, что если пришешие турки даже в случае бескровной сдачи снимут руководящую верхушку - значит надо бороться до последней капли крови. Ибо хуже жить станет радикально.

Покончим с лирикой.
Дело в том, что многое выглядит действительно именно так, как это пишет Бодхи. Возможно, оно таким и не является, но выглядит - точно именно так. Вспомните многочисленные споры с большим количеством вменяемых людей по колоссальному количеству постулатов правил. Часть этих споров ещё не закончена, а часто результатом становится привлечение игроков к творческой деятельности.
И Бодхи говорит чистую правду, что многим из нас правила не нравятся очень сильно, но ради игры мы таки на них едем.

Например, подумайте на счёт случаев смерти, связаных с "шизанутыми бабулями". С логикой "что-то делать мне нечего, ничего не добился, пойду Наполеона/Цезаря/Ричарда замочу".


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
mEDvED
Mar 13 2007, 09:34 AM
Отправлено #43

[информация]
QUOTE(Corsair @ Mar 13 2007, 02:04 PM)
Например, подумайте на счёт случаев смерти, связаных с "шизанутыми бабулями". С логикой "что-то делать мне нечего, ничего не добился, пойду Наполеона/Цезаря/Ричарда замочу".
*



То есть это приведет к тому что обжегшись на молоке не будет возможности оформить все красиво ??? или это будут определять мастера изходя из ситуации?
Просто чот не очень хотся делать одну и ту же работу много много много раз ))))...
И еще насколько я понял персоонажи наделенные определенной бессмертностью никому не известны но как это будет выглядеть на практике ?
например захватили маклауда в плен там убили он ушел в мертвятник и вернулся к себе живой и здоровый при полном отсутствии информации у убившей стороны ???

Рисую очень абстрактную картину не надо примерять на конкретных персоонажей )))
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
zalex
Mar 13 2007, 10:45 AM
Отправлено #44
[информация]
QUOTE
Залекс, я хочу попросить поосторожнее на счёт бюрократии.


Корсар, надеюсь ты понимаешь, что я могу написать и хвалебный текст про "отлаженную машину, на которой и держится жизнь в городе". На игре (как и в этом мире) все очень сложно и неоднозначно. Просто общую картинку четче часто всего удается показать вначале абсолютизировав ту или иную точку зрения и затем уже смешав их.


QUOTE
Например, подумайте на счёт случаев смерти, связаных с "шизанутыми бабулями". С логикой "что-то делать мне нечего, ничего не добился, пойду Наполеона/Цезаря/Ричарда замочу


к шизанутым бабулям будет применен творческий подход. Но лучше их брать еще не подходе :-)

Сообщение отредактировано: zalex, Mar 13 2007, 10:55 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
zalex
Mar 13 2007, 10:47 AM
Отправлено #45
[информация]
уровень абстракции вашего вопроса не позволяет дать на него четкий ответ :-)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
mEDvED
post  Reply to zalex
Mar 13 2007, 10:53 AM
Отправлено #46

[информация]
QUOTE(zalex @ Mar 13 2007, 03:47 PM)
уровень абстракции вашего вопроса не позволяет дать на него четкий ответ :-)
*



Да действительно что то слишком абстрактно вышло :-))) но тем не менее какие персоонажи будут иметь "некоторую бессмертность " ?если это не является слишком большой тайной и против кого это будет направлено либо против "шизанутых бабуль", либо просто у них у них в роду был маклауд ?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
zalex
Mar 13 2007, 10:57 AM
Отправлено #47
[информация]
именно конкретные персонажи нет.
Но скажу за себя честно, если какая-то "шизанутая бабуля" прибьет, скажем, плотника у меня в регионе утром в четверг, я очень-очень постараюсь, чтобы плотник таки смог вернуться в игру в город.
(а "бабуле" кто-нить из полигонной команды на голову уронил кусок стены)

Сообщение отредактировано: zalex, Mar 13 2007, 10:57 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
mEDvED
post Root
Mar 13 2007, 11:41 AM
Отправлено #48

[информация]
2 zalex
Мне кажется одноразовая смерть привнесет в игру некий большой интерес но и добавит изрядно проблем. Насчет необоснованных убийств это конечно плохо нудно и тупо ( остальные слова по желанию), но это будет. Насчет куска стены это конечно хорошо ))), но не всегда получится.
Но как вы собираетесь бороться с людским потоком после штурмов куда вы их денете если помощи в нород не пришло и все что можно уже выпустили (в плане игротехов) куда народ девать будете ??

Вообще это намного интереснее может люди хоть начнут ценить свою игровую жизнь и начнут играть а не проводить время.

User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
zalex
Mar 13 2007, 12:11 PM
Отправлено #49
[информация]
ожидается, что после штурмов у защитников будет большой поток не убитых, а раненых. Которых следует доставлять в госпиталь.

наши задумки по игротехнике основанной на Павиче позволят справиться почти с любым числом погибших игроков. Ага, в итоге может получиться "идеальная РИ", последний защитник города и вокруг него 400 техов, которые создают нужную атмосферу :-)

Однако, есть мнение что далеко не все активные игроки вообще захотят как-то возвращаться в игру после гибели их персонажа. Все же это большой шок, на отходняк может потребоваться очень много времени.

Сообщение отредактировано: zalex, Mar 13 2007, 12:12 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Архангел
post  Reply to mEDvED
Mar 13 2007, 04:54 PM
Отправлено #50
[информация]
QUOTE(mEDvED @ Mar 7 2007, 09:55 AM)
Перечислять я не буду так как долго но мне это очевидно.
А так ли важно что будет с городом ?? (то есть его можно просто оставить и не защищать?)))перебраться всем в галату  ) а что по Вашему мнению важно в этой игре как Вы считаете, о чем она по Вашему мнению ))) ?
*



ТРУС! Сражайся и город выстоит! Лично я из города последним уйду(если смогу!) потомучто если там будет много таких как вы "медвежат", то в городе после вашего ухода останется определённое количество полезных игровых вещей!(в частности еда)
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Кун
Mar 13 2007, 05:14 PM
Отправлено #51

[информация]
Архангел, где Вы пропадали? Вы не поверите, как мне вас не хватало: ни один человек на этом форуме так не поднимает мне настроение своими постами, как это делаете Вы.


--------------------
Счастье в атаке!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Nuci
post  Reply to mEDvED
Mar 13 2007, 05:41 PM
Отправлено #52

[информация]
Прочитав всю эту дискуссию почувствовал себя, да и всех нас, мастерскую группу, не понятую в лучших чувствах.
Откуда-то берутся бессмертные игроки... Сведение игры к факту взятия или не взятия города, хотя на самом деле мне кажется это совершенно не важно, ведь игра-то про другое. И про это прямо написано на сайте.
Да и вообще, если игроки раз за разом с сентября говорят, что "а я вот заныкаю хавку и буду жрать её", то, наверное, мы это как то учли.
Попытался ответить всем, вот что получилось:
http://constantinople.ru/index.php?option=...=215&Itemid=182 см. сайт.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
mEDvED
Mar 14 2007, 10:45 AM
Отправлено #53

[информация]
QUOTE(Архангел @ Mar 13 2007, 09:54 PM)
ТРУС! Сражайся и город выстоит! Лично я из города последним уйду(если смогу!) потомучто если там будет много таких как вы "медвежат", то в городе после вашего ухода останется определённое количество полезных игровых вещей!(в частности еда)
*




Уважаемый архангел( почему не БОГ сразу ?) как мне кажется вы не просто попали мимо своим постом вы застрелились. Надо повнимательнее читать посты и тогда может быть получится дискусия .Вы тут позволили вольность в мой адрес ,посему предлагаю либо повнимательнее перечитать тему и извиниться либо мы выясним отношения уже на игре немного по другому. Так как бить детей мне претит я тебя выпорю даже несмотря на то что ты
а профессиональный лучник
б занимаешься рукопашным боем
в занимаешься ушу
г занимаешься кендо
д и еще очень много много страшных слов знаешь

В твои годы молодой человек надо побольше слушать и поменьше говорить быть может тогда вы будете что-нибудь из себя представлять в дальнейшем...

Сообщение отредактировано: mEDvED, Mar 14 2007, 01:01 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
mEDvED
post  Reply to Nuci
Mar 14 2007, 12:50 PM
Отправлено #54

[информация]
QUOTE(Nuci @ Mar 13 2007, 10:41 PM)
Прочитав всю эту дискуссию почувствовал себя, да и всех нас, мастерскую группу, не понятую в лучших чувствах.
Откуда-то берутся бессмертные игроки... Сведение игры к факту взятия или не взятия города, хотя на самом деле мне кажется это совершенно не важно, ведь игра-то про другое. И про это прямо написано на сайте.
Да и вообще, если игроки раз за разом с сентября говорят, что "а я вот заныкаю хавку и буду жрать её", то, наверное, мы это как то учли.
Попытался ответить всем, вот что получилось:
http://constantinople.ru/index.php?option=...=215&Itemid=182 см. сайт.
*




На самом деле я думаю что многим действительно важно съездить и попробовать по настоящему окунуться во внутреннюю игру, но при этом у меня не укладывается в голове как допустим половина города воюеет на стенах а вторая радуется этой осаде пьет гуляет живет как обычно дебоширит (далее по смыслу), так не бывает в любом случае угроза городу поднимает всех жителей всех национальностей всех вероисповеданий. То что больная немощная империя умирает это мне кажется очень спорно потомучто мы не знаем что бы было если бы город не взяли.

Задумки на игру действительно очень радуют главное чтоб они реализовались в полной мере.


User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
serret
Mar 14 2007, 01:07 PM
Отправлено #55
[информация]
QUOTE(mEDvED @ Mar 14 2007, 03:50 PM)
но при этом у меня не укладывается в голове как допустим половина города воюеет на стенах а вторая радуется этой осаде пьет гуляет живет как обычно дебоширит (далее по смыслу), так не бывает в любом случае угроза городу поднимает всех жителей всех национальностей всех вероисповеданий.
*


да нет, это-то как раз нормально и вполне соответствует природе МассЫ людей. Взять ту же ВМВ - из кого-то набирали РОА и прочие "освободительные" дивизии, сколько было народа, который дезертировал или напрямую вредил, или вовсе помогал захватчикам так или иначе.. Другое дело, что большинство поднялось на защиту родины - и еще как поднялось. Так и в Константинополе будет - кто-то не сможет расстаться со своими предрассудками или отложить разногласия до позднего времени, кто-то плюнет на старые обиды перед лицом общего врага.. каждый будет выбирать сам. Опять же, опасение может вызывать процент тех и других - но мастера все-таки работают, надеюсь у нас не окажеться большая часть из предателей и закостеневших в своем упрямстве консерваторов..
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Бодхи
post Root
Mar 14 2007, 01:55 PM
Отправлено #56
[информация]
Nuci
Текст очень хорош. Но я и до него ни на минуту не сомневался в целях игры. Я сомневаюсь лишь в том, будут ли эти цели реализованы и какие есть механизмы реализации. т.е. очень хорошо описано, "что" вы хотите, но совсем не раскрыт вопрос "как". Понятно, что часть "как" - информация закрытая, но часть - можно опубликовать. Просто чем более доступно и понятно это будет сделано - тем больше у людей будет понимания происходящего, и, как следствие - удастся более точно "попасть" в цели игры.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Ставр
Mar 15 2007, 07:24 AM
Отправлено #57
[информация]
2Архангел.

Юноша, еще раз напоминаю, что за своими словами надо следить. Иногда за них приходится отвечать. Насчет того, что Медведь не трус, я знаю точно- в одном строю с ним стоял. С Вами- извините, нет. Я понимаю, что "выше-только звезды, круче- только яйца". Но быть может, Вы все таки задумаетесь над словами присутствующих здесь людей и будуете задумываться впредь перед напиаснием каждого поста? Поверьте, это полезно.

ЗЫ. 2Медведь. Не обращай внимания. Он еще юный и горячий. Хочешь, к тебе в подразделение отдам, раз уж он такой кладезь драгоценных навыков? А ты посмотришь, чего он стоит на самом деле... wink.gif

Сообщение отредактировано: Константин Палеолог, Mar 15 2007, 07:25 AM


--------------------
Подвиг- это результат плохой организации.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
mEDvED
Mar 15 2007, 08:46 AM
Отправлено #58

[информация]
QUOTE(Константин Палеолог @ Mar 15 2007, 12:24 PM)
2Архангел.

Юноша, еще раз напоминаю, что за своими словами надо следить. Иногда за них приходится отвечать. Насчет того, что Медведь не трус, я знаю точно- в одном строю с ним стоял. С Вами- извините, нет. Я понимаю, что "выше-только звезды, круче- только яйца". Но быть может, Вы все таки задумаетесь над словами присутствующих здесь людей и будуете задумываться впредь перед напиаснием каждого поста? Поверьте, это полезно.

ЗЫ. 2Медведь. Не обращай внимания. Он еще юный и горячий. Хочешь, к тебе в подразделение отдам, раз уж он такой кладезь драгоценных навыков? А ты посмотришь, чего он стоит на самом деле... wink.gif
*




Спасибо ставр )) насчет в подразделение это надо подумамть вдруг у него еще какиенить суперские навыки появятся ). Он там про еду говорил может назначить его главным за еду ? ))


User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
mEDvED
post Root
Mar 15 2007, 08:52 AM
Отправлено #59

[информация]
Я вот подумал давайте проведем интерактивный опрос по теме кто будет из дивущих в городе константинополь сражать на стенах ))
как мне кажется процентов 80 будет точно из боеспособныхх людей.
Так что все равно не получится создать такого разношерстного общества в константинополе как задумывается ве равно все будут сражаться вместе ( мое такое мнение)


Согласен с Бодхи надо бы более полную информацию чтобы не было никаких путаний что один говорит одно другой доугое. Уважаемые мастера большая просьба всетаки выложить максимально возможное количество информации которая уже сейчас есть а то есть разделы кот . давно не обновлялись и когда появится инфа тоже непонятоно.


PS я вот думааю может переименовать тему ))) только не знаю как может чтонибудь предложите )
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Mar 15 2007, 09:38 AM
Отправлено #60
[информация]
Я прошу прощения на счёт бессметрных игроков, так как толчок к обсуждению этого задал я, а вовсе не хотел.
Многие игры страдают от "шизанутых бабуль", и часто продумываются игротехнические методы борьбы с этим. И это говорит не о бессмертии, а совсем о другом. Медвед, по прочтении твоих постов, я теперь не уверен, что мы с тобой едем на одну и ту же игру.
Я думаю, что будет введена совершенно игровая схема борьбы с убийствами. Даже если этого не будет в законах Империи, я издам акт, и, я так думаю, более высокое начальство с ним согласится, то в случае убийства заказчик ждёт смертная казнь, исполнителя ослепление и отрубание кисти рабочей руки (в случае обоерукости обоих), а любых посредников - просто ослепление. В случае, если заказчик убийства совпадает с его исполнителем, то, например,такого убийцу казнят путём закапывания жиьём без права искупления кровью, и моделироваться этот процесс будет близко к реальности, в частности, до того, как умереть, челове часа три проведёт иммобилизованным. В случае шизанутой бабули достаточно быстро устанавливается, что толком никакого заказчика у преступления не было.
А для того, чтобы доведённого до отаяния пошедшего на крайние меры булочника так жестоко не мучали, можно продумать систему смягчающих обстоятельств.

Нуси, вы не "непоняты в лучших чувствах". И я, и Бодхи говорим лишь о том, что вы, замахнувшись на великое, иногда не факт, что правы в частностях реализации большого и очень важного плана. А на это великое мы согласны замахиваться вместе с вами.

Залекс, я в ьбольшей степени шутил на тему администрации :-) зря я это в тот же пост вставил, это надо воспринимать, как сказанное с улыбкой :-)


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

8 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 24th April 2024 - 05:13 AM