про сюжет
    |
про сюжет
ringil |
Root
Dec 11 2007, 04:16 PM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Я долго думал, и пришел к выводу, что мы перемудрили с сюжетом на обеих играх. Мы все время пытаемся в шестеренку заложить особенности мира Полдня, из-за этого сковываем себя в средствах. А потом игроки провисают.
Я уже говорил об этом, теперь придумал, как это правильно сформулировать. Персонаж должен чего-нибудь хотеть и чего-то бояться. Люди будущего - не исключение. Атмосферу можно создавать отдельно - красивыми вводными, всякими режиссерскими приемами. Но персонажи должны хотеть и бояться. Причем хотеть и бояться они могут того же, чего обычные люди. Могут хотеть отомстить или подсидеть начальника. При этом положительные мотивы придумать - дело простое, я его сделаю. |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 02:17 PM |