IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Турнир по ДФ команды "Гламурные Убийцы" G.A.F.T., Турнир по Дуэльному фехтованию

sairess
post Root
May 25 2011, 06:00 AM
Отправлено #1
[информация]
Мы рады напомнить вам оп проведении последнего крупного дуэльного турнира сезона, который состоится 5 июня в МЦИФ "Эскалибур".
Организаторы мероприятия - команда фехтовальщиков "Гламурные убийцы" (Glamourous Assassins Fencing Team ).
Турнир будет проводится по двум традиционным номинациям - женской и мужской.

Заявки мы принимаем на адрес sairess@inbox.ru
В заявке требуется указать ФИО, Никнейм, Клуб и город который вы представляете.

Вашему вниманию представляется последняя редакция Правил проведения турнира.

Аннотация к Правилам

Встреча в контакте

1.
Снаряжение

Обязательное защитное Снаряжение .

Пометка *скрытая означает, что данный элемент защиты должен быть скрыт под одеждой или др. элементом экипировки, на который это требование не распространяется.

- фехтовальная маска спортивного образца,

- Защита корпуса (колет, стеганая куртка, скрытая спортивная защита под рубашкой или другой стилизованной одеждой).

- защита груди спортивного образца (для девушек) (*скрытая)

- защита шеи – горже

- пояс. (должен соответствовать костюму фехтовальщика)

- Защита паха (*скрытая)

Дополнительные элементы снаряжения:

- Перчатки

- Налокотники и наколенники (*скрытая)



Общие требования к снаряжению и другим элементам экипировки фехтовальщика:

Внешний вид фехтовальщика должен соответствовать нижеприведенному списку::

1. Защита головы – маска спортивного образца.

2. Защита корпуса – колет; стеганая куртка; стилизованная рубашка или другая стилизованная одежда со скрытой под ней защитой груди.

3. Стилизованные брюки или юбка.

4. Стилизованные туфли или сапоги.

Костюм фехтовальщика должен иметь исторические аналоги или быть схожим с таковыми. В качестве примера для стилизации рекомендованы костюмы и платья распространенные в европе 16-18 веков. Туфли и сапоги не должны иметь ярко выраженных современных элементов – блестящих молний, шнуровок, ярлыков и.т.п.

Наличие вышеуказанной формы одежды в сочетании с элементами защиты – обязательно для всех участников соревнований. В случае их отсутствия организаторы соревнований вправе не допустить такого участника до соревнований.



Боевое снаряжение.

Атакующее снаряжение (далее «Оружие») должно быть качественно изготовлено, не иметь сколов и зазубрин на клинке.

Материал изготовления клинка – текстолит.

Материал изготовления эфеса и гарды – металл.

Клинок должен быть равномерно окрашен серебристой краской. Рекомендуем озаботится этим заранее и в обязательном порядке.


Допустимыми видами боевого снаряжения фехтовальщиков на данном турнире являются:

Шпага: Общая длина – не более 120см, минимальный вес – 900 грамм, максимальный вес 1500 грамм.

Дага (или любой другой аналогичный кинжал): Общая длина не более 65см, минимальный вес – неограничен, максимальный вес 1500 грамм.

Сабля/палаш/колюще-рубящий меч: Общая длина не более 105см, минимальный вес – 800 грамм, максимальный вес 1300 грамм

Баклер (небольшой круглый щит): диаметром не более 40 см, изготовленный из дерева и фанеры и имеющий кожаную окантовку кромки. Баклеры с металлической окантовкой кромки запрещены.

Невыполнение фехтовальщиком вышеуказанных требований может служить основанием для недопуска такого фехтовальщика к соревнованиям.

Боевое снаряжение может быть использовано в комплекте одно с другим, либо отдельно. Требований по использованию строго определенных комплектов вооружения не будет (допустимо использование, в том числе, пары длинных или коротких клинков).

Указанные требования по вооружению являются обязательными для участников. Нарушение данных требований может служить основанием для недопуска отдельных видов вооружения для использования на соревнованиях.

2. Правила проведения дуэльного поединка:

Бой проводится до достижения одним из противников преимущества в два схода: 2:0, 3:1 и.т.д.

В полуфинальных и финальных боях проводится пять сходов. Если за время их проведения противники не достигли разрыва в два очка, бой продолжается до момента достижения такого разрыва.

Каждый из сходов выигрывается «смертельным» попаданием либо двумя и более «ранениями». При одновременном нанесении второго ранения и смертельного попадания, приоритет имеет фехтовальщик нанесший смертельный. При обоюдном сходе (два смертельных поражения одновременно) приоритет имеет фехтовальщик нанесший смертельное поражение в корпус или в голову противника. Когда зоны по приоритету равны – сход признаются обоюдным.

Спорные зоны: попадание в ключицу приравнивается к попаданию в корпус. Другие спорные ситуации разрешаются судьями по согласованию.

Зона поражения исключает стопы ног, кисти рук, затылочную и паховую области.

Различия «смертельных» попаданий и «ранений».

Шпага.

Смертельным попаданием признается рубящий или колющий удар в голову или шею, колющий удар в ногу или корпус.

Ранением признается рубящий удар в ногу, корпус или руку противника. Также ранением может быть признан удар в голову или укол в голову или корпус в силу недостаточной амплитуды.

Дизарм - Колющее попадание в руку, которое приводит к дисфункции этой руки, при этом бой останавливается командой «стоп» после чего произносится команда «дизарм» после которой Фехтовальщик получивший такое ранение не может больше пользоваться раненой рукой, положив оружие, которое он в ней держал или переложив его в не травмированую руку и продолжить бой, при этом данное попадание засчитывается как ранение. Таким образом при следующем попадании в раненого бойца последний проигрывает сход.

Дага.

Смертельным попаданием признается колющий удар в голову, шею, ногу или корпус; рубящий или режущий горизонтальный удар в шею.

Ранением признается рубящий удар в голову, ногу, корпус или руку противника.

Дизарм - Колющее попадание в руку, которое приводит к дисфункции этой руки, при этом бой останавливается командой «стоп» после чего произносится команда «дизарм» после которой Фехтовальщик получивший такое ранение не может больше пользоваться раненой рукой, положив оружие, которое он в ней держал или переложив его в не травмированую руку и продолжить бой, при этом данное попадание засчитывается как ранение. Таким образом при следующем попадании в раненого бойца последний проигрывает сход.



Сабля/палаш/колюще-рубящий меч.

Смертельным попаданием признается рубящий или колющий удар в голову, шею, ногу или корпус.

Ранением может быть признан удар или укол в силу недостаточной амплитуды. Такое решение принимается судьями либо нанесшим его фехтовальщиком.

Дизарм – Колющее или рубящее попадание в руку, которое приводит к дисфункции этой руки, при этом бой останавливается командой «стоп» после чего произносится команда «дизарм» после которой Фехтовальщик получивший такое ранение не может больше пользоваться раненой рукой, положив оружие, которое он в ней держал или переложив его в нетравмированую руку и продолжить бой, при этом данное попадание засчитывается как ранение. Таким образом при следующем попадании в раненого бойца последний проигрывает сход.

Разрешено:

Захваты свободной рукой за эфес, руку или одежду противника с целью получить преимущество.

Захваты свободной рукой за лезвие оружия противника, при этом фехтовальщику выполнившему такой захват будет засчитано ранение

Толчки плоскостью баклера с целью получить преимущество. Толчок следует отличать от удара, который может быть признан запрещенным действием по заялению фехтовальщика получившего такой удар. Решение о квалификации принимает гофмаршал.

Запрещено:

Удары, подсечки и др. приемы рукопашного боя, удары и уколы в непоражаемую зону, оскорбления в адрес судей и др. участников турнира, использование оружия не допущенного Организаторами к данным соревнованиям, Захваты и защита раненой (к которой применен Дизарм) рукой (такие действия приравниваются к попаданию в (голову или корпус).

Всем бойцам рекомендуется озаботиться секундантом - лицом, которое будет оказывать поддержку и устранять поломки снаряжения и оружия, заменять снаряжение и.т.д.

3. Судейство.

Общее кол-во судей в одной бригаде – 5 человек, это 4-ро Угловых и Главный судья. Главный судья волен расставлять Угловых судей на свое усмотрение и менять их местами сколько угодно раз за бой

За выполнение запрещенных действий Главный судья вправе вынести нарушителю до трех предупреждений за все время проведения турнира, после чего безапелляционно его дисквалифицировать.

Главный судья выносит окончательное решение по результату схода на основании показаний Угловых судей.

Боец вправе требовать у судей не считать попадание нанесенное им, либо засчитать попадание в него. Судьи обязаны выполнить его волю. Боец также вправе при дизарме в его сторону без команды переложить оружие из пораженной руки в здоровую, если судьи не успели отреагировать на такое попадание.

Команды.

Все команды подаются только Главным судьей.

«К бою» или «Ангард» - Означает что фехтовальщики должны поприветствовать друг друга и занять позиции.

«Бой» - команда после которой фехтовальщикам следует приступить к поединку.

«Стоп» - остановка боя. Фехтовальщики занимают исходные позиции.

«Дизарм» - команда означающая, что один из фехтовальщиков получил серьезное ранение в руку и обязан освободить пораженную руку.

«Разойтись» - данная команда применяется после команды «стоп», фехтовальщикам следует занять исходные позиции и ожидать следующей команды.

При падении или потере оружия бой не останавливается.

При обоюдном сходе попадании обнуляются, ранения восстанавливаются и сход начинается заново.

При «Клинче» когда противники сошлись на близкой дистанции и вступили борьбу - бой не останавливается пока одним из противников не будет нанесено поражение оппоненту. Тем не менее в подобной ситуации Главный судья вправе отдать команду «стоп» исходя из соображений безопасности, на свое усмотрение.

Темп попадания оценивается судьями лишь в том случае, когда он очевиден.

Пример: Рубящий удар, который уже был занесен и двигался по направлению к цели, но был остановлен встречным уколом – должен быть также засчитан при условии, что он достиг цели и был нанесен с достаточной амплитудой.

Один раз за Бой, фехтовальщики могут заявить отвод любого одного судьи. В этом случае судья будет заменен резервным. По окончании боя - судья будет восстановлен.

Сообщение отредактировано: sairess, Jun 2 2011, 08:28 AM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
May 25 2011, 06:05 AM
Отправлено #2
[информация]
Можно ли два длинных клинка распространённой суммарной длиной 180?


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
sairess
May 25 2011, 07:19 AM
Отправлено #3
[информация]
Можно, если они попадают под классификацию: шпага, сабля, палаш, колюще-рубящий меч.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
May 25 2011, 09:57 AM
Отправлено #4
[информация]
Ок, спасибо.
(да, попадают :-) )


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
sairess
post Root
May 30 2011, 08:24 AM
Отправлено #5
[информация]
Опубликован список участников:

http://sairess.livejournal.com/231436.html
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
May 30 2011, 09:31 AM
Отправлено #6
[информация]
Огромная просьба на форуме опубликовать дополнительную информацию:
- во сколько начнётся турнир и сколько ориентировочно продлится;
- ссылку на контактную информацию "Эскалибура";
- если появятся более подробные правила, то ссылку на них;
- ответ на вопрос, нужно ли обязательно привозить свою маску, или же какие-то маски будут предоставлены организаторами :-)

Заранее спасибо!

Сообщение отредактировано: Corsair, May 30 2011, 09:33 AM


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
sairess
May 30 2011, 09:52 AM
Отправлено #7
[информация]
- Начало регистрации: 14:00, сколько продлиться сказать сложно. Зависит от кол-ва участников.
- http://www.excalibur-center.ru/index.php
- В скором времени будет вывешена окончательная редакция.
- Две маски будут предоставлены организаторами бесплатно, но лучше привозить свою.

Вся подробная информация регулярно обновляется по нижеприведенным ссылкам:

http://vkontakte.ru/event26624797

http://sairess.livejournal.com/tag/%D0%A2%...%20%D0%94%D0%A4
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
sairess
post Root
Jun 2 2011, 08:04 AM
Отправлено #8
[информация]
Обновились правила проведения Турнира
Последняя информация:

Турнир по ДФ G.A.F.T.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28th March 2024 - 07:57 PM