Посмертие
![]() ![]() ![]() |
Посмертие
Hedgehog |
![]() Sep 28 2008, 04:08 AM
Отправлено
#61
|
![]() [информация] ![]() |
QUOTE(Aodan @ Sep 27 2008, 11:18 PM) И два пожизненных вопроса - что можно брать с собой в Америку и что будет происходить с вещами, оставленными "в той жизни"? Они будут оставаться где-то на хранение или как? Да, полностью присоединяюсь. Ещё от себя добавлю вопрос - где жить, если из 2-3 обитателей палатки убили пока только меня? А как посуду делить? Или в Америке будут кормить организованно? -------------------- Софья Иванова, Владивосток - Надежда, 2170 г. н.э.
Катарина ван Тассел, Лейден, Нидерланды, 1566 г. от Р.Х. Ори, Союз людей и гномов, 1200 г. В.Э. |
![]() |
zalex |
![]() Sep 28 2008, 10:04 AM
Отправлено
#62
|
[информация]![]() |
QUOTE По Америке имеется несколько вопросов - к примеру можно будет выбирать между Северной и Южной? Разница в костюмах таки имеется. Можно будет выбирать между одной из нескольких колоний. QUOTE И как именно будет выглядеть "отработка проезда"? К примеру можно ли взять участок земли и платить за него "оброк"? Это будет зависеть от системы распределения ресурсов (в том числе и трудовых) в той колонии, которую вы выберете. QUOTE Возможна ли самостоятельная разработка предистории такого "иммигранта" (естественнно с предварительным утверждением у мастера). Да. QUOTE И два пожизненных вопроса - что можно брать с собой в Америку и что будет происходить с вещами, оставленными "в той жизни"? Они будут оставаться где-то на хранение или как? Если у вас в команде погибли все и некому оставить вещи на хранение, то вам на помощь придут мастера. Список пожизневых вещей, которые можно брать в "новый свет" будет в материалах по посмертию. Все необходимое для здоровой жизнедеятельности туда точно войдет. Сообщение отредактировано: zalex, Sep 28 2008, 10:05 AM |
![]() |
zalex |
Отправлено
#63
|
[информация]![]() |
Посуду делить очень просто - взять с собой кружки, миску и ложку :-)
Мастера планируют обеспечить возможность проживания под надежной крышей игроков в Америке (шатры, армейский палатки и т.д.) А вот 3х разовое питание с доставкой на дом в Новом Свете не планируется. Планируется игра с элементами натуральной экономики. Разнообразие еды и всякие вкусности зависят от процветания колонии. Но голодать "по-жизни" вряд ли кому-то придется, простую и незатейливую пищу добыть будет очень несложно. Сообщение отредактировано: zalex, Sep 28 2008, 10:10 AM |
![]() |
Chiffarius |
![]() Sep 28 2008, 07:50 PM
Отправлено
#64
|
[информация] Предупреждение: (0%) ![]() ![]() |
Я, конечно, боюсь за своего персонажа, нравиться он мне.. люблю его, бедного, родного, такого хорошего и единственного)...
![]() Но вот таки есть один вопрос. А можно будет, как на Константинополе, выйти в игротехнической роли(если в таковой, конечно же, возникнет надобность у мастеров)?.. Ибо для меня это был очень интересный опыт))))) А то предчувствие, что Америка далеко и там скучно)... ![]() |
![]() |
zalex |
![]() Sep 29 2008, 02:28 AM
Отправлено
#65
|
[информация]![]() |
Ваше предчувствие вас обманывает :-) В Америке уровень драйва будет очень высоким :-)
По поводу выхода игротехниками - мы не планируем использовать массу игротехников как на "Константинополе", но при индивидуальном желании и возникшей потребоности мастеров это будет скорее всего возможно. |
![]() |
Deusvult |
![]() Sep 29 2008, 06:02 AM
Отправлено
#66
|
![]() [информация] ![]() |
Будут ли реализованы морские баталии, абордажи, пираты?
|
![]() |
Glorf |
Отправлено
#67
|
![]() [информация] ![]() |
Во многом это зависит и от игроков, конечно же, но да, планируется активное морское взаимодействие-)
-------------------- Я не читаю ЛС на форуме. Пишите в почту.
|
![]() |
Лео |
![]() Sep 29 2008, 03:58 PM
Отправлено
#68
|
![]() [информация] ![]() |
QUOTE(Aodan @ Sep 28 2008, 12:18 AM) По Америке имеется несколько вопросов - к примеру можно будет выбирать между Северной и Южной? Разница в костюмах таки имеется. Все мертвые по умолчанию получат роли колонистов в одной из существующих колоний. QUOTE(Aodan @ Sep 28 2008, 12:18 AM) И как именно будет выглядеть "отработка проезда"? К примеру можно ли взять участок земли и платить за него "оброк"? Возможны вариации, опять-таки зависящие от колонии. QUOTE(Aodan @ Sep 28 2008, 12:18 AM) Возможна ли самостоятельная разработка предистории такого "иммигранта" (естественнно с предварительным утверждением у мастера). Да, если вам это интересно — то пользу это принесет. QUOTE(Aodan @ Sep 28 2008, 12:18 AM) И два пожизненных вопроса - что можно брать с собой в Америку Точный список будет ближе к игре. Спальник, прикид, кружка/миска/ложка, некоторые пожизнево необходимые вещи. При возможности — палатка. По игровому оружию и пожизневым инструментам — уточняется. QUOTE(Aodan @ Sep 28 2008, 12:18 AM) и что будет происходить с вещами, оставленными "в той жизни"? Они будут оставаться где-то на хранение или как? Если у вас некому их оставить «в игре» (например, членам вашей семьи), то, я предполагаю, что мы выделим место для них в разгрузочном лагере. С ценными вещами обсудим отдельно. -------------------- |
![]() |
Лео |
Отправлено
#69
|
![]() [информация] ![]() |
QUOTE(Hedgehog @ Sep 28 2008, 08:08 AM) Да, полностью присоединяюсь. Ещё от себя добавлю вопрос - где жить, если из 2-3 обитателей палатки убили пока только меня? А как посуду делить? Или в Америке будут кормить организованно? Залекс уже ответил, от себя добавлю: Новый Свет — обилен для того, кто хоть немного трудится. Земля дает хороший урожай и ее много, леса полны дичи... В общем, с пищей там проблем не будет. -------------------- |
![]() |
Лео |
![]() Sep 29 2008, 04:05 PM
Отправлено
#70
|
![]() [информация] ![]() |
Еще раз хочу обратить внимание на строчку в оргинформации игры:
http://xvi.rpg.ru/index.php?option=com_con...w&id=4&Itemid=5 QUOTE На нашей игре вы должны быть готовы к возможности перенести место вашей пожизневой стоянки в другое место, например из Европы в колонии в Америке. Мастера постараются оказать в этом вопросе максимальное содействие игрокам. Мы рассчитываем, что игроки, приехавшие к нам на игру не будут ограничивать себя в игровых решениях и поступках фактом расположения их палатки и пожизневых вещей. Мы прекрасно понимаем все проблемы, происходящие из-за возможного переноса вашей игры в Новый Свет (как в результате смерти, так и добровольной иммиграции), попробуем сделать все так, чтобы пожизневых неудобств было как можно меньше. Однако надо быть готовым к небольшому переезду. -------------------- |
![]() |
Hedgehog |
Отправлено
#71
|
![]() [информация] ![]() |
QUOTE(Лео @ Sep 29 2008, 07:05 PM) Жили мы когда-то рядом, И пожелать сердечно рады Ласки господни всем, кто сегодня, В наших живёт домах. Нас не отыщут в гетто, в гетто, Мы по соседству где-то, где-то, В тёмных дубравах, солнечных травах, И полевых цветах. Песня узников Вильнюсского гетто (А.Городницкий) Извини за оффтоп, не удержалась, навеяло)))) Никаких проблем, учтём, подготовимся ) -------------------- Софья Иванова, Владивосток - Надежда, 2170 г. н.э.
Катарина ван Тассел, Лейден, Нидерланды, 1566 г. от Р.Х. Ори, Союз людей и гномов, 1200 г. В.Э. |
![]() |
Отрава |
![]() Oct 1 2008, 07:05 AM
Отправлено
#72
|
![]() [информация] Предупреждение: (0%) ![]() ![]() |
Возможность переезда интригует.Это что -ещё парочку костюмов разных стран везти?
|
![]() |
Зебе |
![]() Oct 1 2008, 07:47 AM
Отправлено
#73
|
![]() [информация] ![]() |
а мне нравится-
пойду ирокезом, французских колонистов....эээ индейку, им подарю. Вопрос снабжения Американцев реальной едой где подробно можно глянуть:)? -------------------- игра для игроков
|
![]() |
Nuci |
Отправлено
#74
|
![]() [информация] ![]() |
пока нигде, всему свое время
|
![]() |
Nuci |
![]() Oct 1 2008, 09:23 AM
Отправлено
#75
|
![]() [информация] ![]() |
Вовсе нет. Если, скажем, вы - голландский протестант и вас, скажем, испанцы выселяют из Антверпена, то вы бежите в Амстердам/Лондон/Новый Свет, сохраняя прежнюю роль и соответственно костюм.
Единственный второй костюм, которым имеет смысл озаботиться - костюм колониста. Но он может быть как частью вашего первого костюма, так и простенькими рубахой и штанами/юбкой |
![]() |
Лео |
![]() Oct 1 2008, 09:42 AM
Отправлено
#76
|
![]() [информация] ![]() |
QUOTE(Отрава @ Oct 1 2008, 11:05 AM) Тут есть два варианта: 1) Вы бежите в Новый Свет или в другую страну по игре — вам новый костюм не нужен. 2) Вы отправляетесь в Новый Свет после смерти. Тут, конечно, может быть нужен второй костюм. А может, и нет. Для простых людей — точно нет (поскольку национальность, как правило, не меняется). А для знати второй костюм желателен. Но если его нет, всегда можно что-то придумать, ведь правда? Например, историю графской дочки, подкупившей капитана судна и сбежавшей в Новый Свет от постылого жениха ![]() -------------------- |
![]() |
Зебе |
![]() Oct 1 2008, 01:36 PM
Отправлено
#77
|
![]() [информация] ![]() |
а так я не тороплю:)
я просто думал что пропустил этот момент:) (где мой томагавк....) -------------------- игра для игроков
|
![]() |
Corsair |
![]() Oct 2 2008, 05:47 PM
Отправлено
#78
|
[информация]![]() |
вопрос.
может ли идентурированный слуга быть идентурированным юнгой? полотёром на корабле? теоретически же колония принадлежит метрополии, и, на корабле, который часто ходит в колонию, юнга работает на колонию тоже. -------------------- ivan@oborot.ru
|
![]() |
Nuci |
Отправлено
#79
|
![]() [информация] ![]() |
надо подумать, интересная идея
|
![]() |
Nayro |
Отправлено
#80
|
![]() [информация] ![]() |
QUOTE(Corsair @ Oct 2 2008, 09:47 PM) Сильно врядли. Лишний рот с ограниченой отдачей. Его эффективней эксплуатировать на берегу, где он принесет больше пользы компании. Я больше поверю в идентурированого специалиста на корабле. Того же плотника, например. Только условия оплаты его труда должны быть столь же кабальными, что и у других идентурированых товарищей. В принципе, капитан корабля может позволить себе выкупить контракт какого-то работника прямо в Америке. Но на свои личные деньги. А что он с этим контрактом делать - пусть сам думает. -------------------- Арбалетный болт - не боеприпас, а средство целеуказания для мастерской дубины!
|
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 21st June 2024 - 12:45 AM |