Важные оргвопросы
    |
Важные оргвопросы
Corsair |
Root
Jun 19 2012, 12:10 PM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Вот текст с ответами на массу вопросов, а также с важными рекомендациями от МГ по подготовке к игре. Он обязателен к срочному прочтению.
http://greece.rpg.ru/?p=484 -------------------- ivan@oborot.ru
|
Леди Ди |
Root
Jun 20 2012, 10:24 AM
Отправлено
#2
|
[информация] |
Не по тексту, но вопрос - когда будут правила одним файлом?
|
Corsair |
Root
Jun 20 2012, 10:53 AM
Отправлено
#3
|
[информация] |
На следующей неделе. Мы сейчас, по результатам очередных тестирований, многие правила корректируем, плюс что-то выносим в отдельные правила.
Постараемся ко вторнику-среде, но там может не быть каких-то финальных материалов, типа общеизвестной истории последних лет. -------------------- ivan@oborot.ru
|
Леди Ди |
Отправлено
#4
|
[информация] |
Ага, спасибо огромное.
|
eolly |
Root
Jun 20 2012, 12:39 PM
Отправлено
#5
|
[информация] |
Вопрос по оформлению дома - МГ обозначает разметку домов на местности веревочками? То есть с нас собственно обтянуть "жилую" зону тканью высотой до пояса, и загородить игровую зону стеной выше человеческого роста?
|
Corsair |
Root
Jun 20 2012, 12:42 PM
Отправлено
#6
|
[информация] |
Мы конкретно где должен стоять какой дом не отметим, т.к. поняли, что не всегда знаем, кто что будет строить и сколько будет палаток. НО - во-первых, мы везде отметим центральную площадь, на которую надо стараться выводить фасады. Во-вторых, сейчас будет дополнен текст про градостроительство, о том, как именно просто и быстро сделать удобно, а возможно ещё и красиво.
И - нет, неигровая зона, где палатки и больше ничего, обтягиваенися выше человеческого роста, а игровая зона - до пояса. -------------------- ivan@oborot.ru
|
Anechka |
Root
Jun 20 2012, 01:46 PM
Отправлено
#7
|
[информация] |
вопрос по поводу жилой зоны при храме: я правильно понимаю, что мы - служители храма Аполлона - как раз тот самый отрезанный ломоть - у нас нет семей и мы живем при храме, следовательно у нас будет жилая пристройка к храму? Т.е. рядом с одной из "глухих" храмовых стен будет жилая зона по правилам строительства? какая высота стен у нас будет в этом случае - 1,5 м или ниже? двери этой "жилой пристройки" будут выходить так же на сторону площади?
|
e-vin |
Отправлено
#8
|
[информация] |
Анечка, да, правильно.
|
Corsair |
Root
Jun 20 2012, 02:02 PM
Отправлено
#9
|
[информация] |
У храма должны быть 3 объекта:
- Фасад, желательно красивый; - Перед ним жертвенный треножник для сжигания (мангал); - за ним или, в крайнем случае, за его краем, внутреннее игровое помещение храма. в нём должен быть треножник для "сожжения" игровых ценностей". У этого помещения могут быть высокие стены. Неигровой зоны у храма нет. Соответственно, вы можете к этому внутреннему помещению сделать пристройку, у которой будет неигровая зона (с высокими стенами и палатками) и игровая с низкими, которая не храм и в которой вы готовите еду, принимаете гостей ну и вообще делаете всякое :-) Желательно двери этой пристройки вывести на центральную площадь или в её сторону. -------------------- ivan@oborot.ru
|
eolly |
Отправлено
#10
|
[информация] |
|
Анютка |
Root
Jun 21 2012, 02:52 PM
Отправлено
#11
|
[информация] |
Возможно, странный вопрос: строительство туалета отдается полностью на откуп игрокам соответствующего города? То есть, как договоримся, так и строим (имею в виду кто, когда, в каком виде)?
По строительству дома: 1) Нужно ли будет сверять с МГ площадь и форму дома? Про выход фасада на площадь и длинную/узкую форму мы поняли. 2) Есть ли пожелание, чтобы был сделан потолок под тентом над игровой зоной? Это лишнее действо, но так должно быть эстетичнее. |
Ная |
Root
Jun 21 2012, 03:55 PM
Отправлено
#12
|
[информация] |
QUOTE(Corsair @ Jun 20 2012, 05:02 PM) У храма должны быть 3 объекта: - Фасад, желательно красивый; - Перед ним жертвенный треножник для сжигания (мангал); - за ним или, в крайнем случае, за его краем, внутреннее игровое помещение храма. в нём должен быть треножник для "сожжения" игровых ценностей". То есть у нас планируется реальное сжигание чего-то? Мы думали выставить перед храмом просто алтарь и рядом кувшин и чашу для омовения рук... |
Corsair |
Root
Jun 21 2012, 06:12 PM
Отправлено
#13
|
[информация] |
http://greece.rpg.ru/?p=389
Мы предполагали, что в треножнике перед храмом будут на самом деле что-то сжигать, пусть даже просто плеснут вином на небольшой огонь. Естественно, козу, кносскую рыбу и т.п. по-жизни сжигать не надо. Напишите, пожалуйста, если установка перед храмом чего-то такого, в чём можно на самом деле сжечь маленький объект, будет проблемой. -------------------- ivan@oborot.ru
|
Ная |
Отправлено
#14
|
[информация] |
нет, это не проблема, это уточнение
все будет |
Зарина |
Отправлено
#15
|
[информация] |
какие оптимальные параметры по общей длине-ширине для дворца?
|
Corsair |
Root
Jun 24 2012, 07:57 PM
Отправлено
#16
|
[информация] |
Оптимальных параметров нет, надо ориентироваться на местности. Но важно иметь несколько комнат и красивый фасад, хотя бы фронтон. Лучше всего стараться делать дом вытянутым, как и любой другой, чтобы на центральную площадь выходило побольше фасадов.
-------------------- ivan@oborot.ru
|
Шико |
Root
Jun 25 2012, 02:18 PM
Отправлено
#17
|
[информация] |
Ваня, а где полигон-то находится*?
Я в пятницу вечером уже выезжаю, хотелось бы маршрут проложить заранее, а не в последний момент. * под "находится" я имею в виду точку на карте, а не фразу "Черноголовка" ;-) Сообщение отредактировано: Шико, Jun 25 2012, 02:19 PM |
Corsair |
Root
Jun 25 2012, 02:23 PM
Отправлено
#18
|
[информация] |
Сегодня будет выложена дорога на полигон, включая точки на карте. Ибо сегодня я окончательно всё согласовал с милицией :-)
-------------------- ivan@oborot.ru
|
Шико |
Root
Jun 25 2012, 02:50 PM
Отправлено
#19
|
[информация] |
Отлично, жду!
|
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 19th April 2024 - 04:45 AM |