IPB
Подписка на тему | Сообщить другу | Версия для печати
 
Reply to this topic Start new topic Start Poll 

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

> Важные оргвопросы

Corsair
post Root
Jun 19 2012, 12:10 PM
Отправлено #1
[информация]
Вот текст с ответами на массу вопросов, а также с важными рекомендациями от МГ по подготовке к игре. Он обязателен к срочному прочтению.

http://greece.rpg.ru/?p=484


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Леди Ди
post Root
Jun 20 2012, 10:24 AM
Отправлено #2

[информация]
Не по тексту, но вопрос - когда будут правила одним файлом?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Jun 20 2012, 10:53 AM
Отправлено #3
[информация]
На следующей неделе. Мы сейчас, по результатам очередных тестирований, многие правила корректируем, плюс что-то выносим в отдельные правила.
Постараемся ко вторнику-среде, но там может не быть каких-то финальных материалов, типа общеизвестной истории последних лет.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Леди Ди
Jun 20 2012, 10:55 AM
Отправлено #4

[информация]
Ага, спасибо огромное.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
eolly
post Root
Jun 20 2012, 12:39 PM
Отправлено #5

[информация]
Вопрос по оформлению дома - МГ обозначает разметку домов на местности веревочками? То есть с нас собственно обтянуть "жилую" зону тканью высотой до пояса, и загородить игровую зону стеной выше человеческого роста?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Jun 20 2012, 12:42 PM
Отправлено #6
[информация]
Мы конкретно где должен стоять какой дом не отметим, т.к. поняли, что не всегда знаем, кто что будет строить и сколько будет палаток. НО - во-первых, мы везде отметим центральную площадь, на которую надо стараться выводить фасады. Во-вторых, сейчас будет дополнен текст про градостроительство, о том, как именно просто и быстро сделать удобно, а возможно ещё и красиво.
И - нет, неигровая зона, где палатки и больше ничего, обтягиваенися выше человеческого роста, а игровая зона - до пояса.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Anechka
post Root
Jun 20 2012, 01:46 PM
Отправлено #7

[информация]
вопрос по поводу жилой зоны при храме: я правильно понимаю, что мы - служители храма Аполлона - как раз тот самый отрезанный ломоть - у нас нет семей и мы живем при храме, следовательно у нас будет жилая пристройка к храму? Т.е. рядом с одной из "глухих" храмовых стен будет жилая зона по правилам строительства? какая высота стен у нас будет в этом случае - 1,5 м или ниже? двери этой "жилой пристройки" будут выходить так же на сторону площади?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
e-vin
Jun 20 2012, 01:57 PM
Отправлено #8
[информация]
Анечка, да, правильно.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Jun 20 2012, 02:02 PM
Отправлено #9
[информация]
У храма должны быть 3 объекта:
- Фасад, желательно красивый;
- Перед ним жертвенный треножник для сжигания (мангал);
- за ним или, в крайнем случае, за его краем, внутреннее игровое помещение храма. в нём должен быть треножник для "сожжения" игровых ценностей". У этого помещения могут быть высокие стены.
Неигровой зоны у храма нет. Соответственно, вы можете к этому внутреннему помещению сделать пристройку, у которой будет неигровая зона (с высокими стенами и палатками) и игровая с низкими, которая не храм и в которой вы готовите еду, принимаете гостей ну и вообще делаете всякое :-) Желательно двери этой пристройки вывести на центральную площадь или в её сторону.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
eolly
Jun 21 2012, 10:24 AM
Отправлено #10

[информация]
QUOTE(Corsair @ Jun 20 2012, 04:42 PM)

И - нет, неигровая зона, где палатки и больше ничего, обтягиваенися выше человеческого роста, а игровая зона - до пояса.
*


Извини, опечаталась в рабочей запаре. Спасибо, все остальное понятно. Ждем рекомендаций по строительству.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Анютка
post Root
Jun 21 2012, 02:52 PM
Отправлено #11

[информация]
Возможно, странный вопрос: строительство туалета отдается полностью на откуп игрокам соответствующего города? То есть, как договоримся, так и строим (имею в виду кто, когда, в каком виде)?

По строительству дома:
1) Нужно ли будет сверять с МГ площадь и форму дома? Про выход фасада на площадь и длинную/узкую форму мы поняли.
2) Есть ли пожелание, чтобы был сделан потолок под тентом над игровой зоной? Это лишнее действо, но так должно быть эстетичнее.
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Ная
post Root
Jun 21 2012, 03:55 PM
Отправлено #12
[информация]
QUOTE(Corsair @ Jun 20 2012, 05:02 PM)
У храма должны быть 3 объекта:
- Фасад, желательно красивый;
- Перед ним жертвенный треножник для сжигания (мангал);
- за ним или, в крайнем случае, за его краем, внутреннее игровое помещение храма. в нём должен быть треножник для "сожжения" игровых ценностей".
*



То есть у нас планируется реальное сжигание чего-то? Мы думали выставить перед храмом просто алтарь и рядом кувшин и чашу для омовения рук...
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Jun 21 2012, 06:12 PM
Отправлено #13
[информация]
http://greece.rpg.ru/?p=389

Мы предполагали, что в треножнике перед храмом будут на самом деле что-то сжигать, пусть даже просто плеснут вином на небольшой огонь. Естественно, козу, кносскую рыбу и т.п. по-жизни сжигать не надо.

Напишите, пожалуйста, если установка перед храмом чего-то такого, в чём можно на самом деле сжечь маленький объект, будет проблемой.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Ная
Jun 21 2012, 07:11 PM
Отправлено #14
[информация]
нет, это не проблема, это уточнение smile.gif
все будет
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Зарина
Jun 24 2012, 07:31 PM
Отправлено #15

[информация]
какие оптимальные параметры по общей длине-ширине для дворца?
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Jun 24 2012, 07:57 PM
Отправлено #16
[информация]
Оптимальных параметров нет, надо ориентироваться на местности. Но важно иметь несколько комнат и красивый фасад, хотя бы фронтон. Лучше всего стараться делать дом вытянутым, как и любой другой, чтобы на центральную площадь выходило побольше фасадов.


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Шико
post Root
Jun 25 2012, 02:18 PM
Отправлено #17

[информация]
Ваня, а где полигон-то находится*?

Я в пятницу вечером уже выезжаю, хотелось бы маршрут проложить заранее, а не в последний момент.


* под "находится" я имею в виду точку на карте, а не фразу "Черноголовка" ;-)

Сообщение отредактировано: Шико, Jun 25 2012, 02:19 PM
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Corsair
post Root
Jun 25 2012, 02:23 PM
Отправлено #18
[информация]
Сегодня будет выложена дорога на полигон, включая точки на карте. Ибо сегодня я окончательно всё согласовал с милицией :-)


--------------------
ivan@oborot.ru
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post
Шико
post Root
Jun 25 2012, 02:50 PM
Отправлено #19

[информация]
Отлично, жду!
User is offline
Profile Card PM
   Go to the top of the page
+Quote Post

Fast Reply Reply to this topic Topic Options Start new topic 
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19th April 2024 - 04:45 AM