Дыры в экономике
    |
Дыры в экономике
beerbag |
Root
Jun 22 2009, 11:11 AM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Вопрос мастерам.
Был на сборе по Нидерландам и слышал, как Кривда хочет сломать экономику: 1. убить всех производителей макроресурсов 2. убивать тех, кто торгует на бирже 3. не пускать никого на биржу или окружать ее войсками и пускать за деньги Можно ли так сломать экономику? может быть тчо-то еще придумать? |
saruyoshi |
Root
Jun 22 2009, 11:14 AM
Отправлено
#2
|
[информация] |
При таком раскладе будет проще убить Кривду, без всяких его окружений войсками.
-------------------- Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы" |
Torgrim |
Отправлено
#3
|
[информация] |
QUOTE Вопрос мастерам. Был на сборе по Нидерландам и слышал, как Кривда хочет сломать экономику: 1. убить всех производителей макроресурсов 2. убивать тех, кто торгует на бирже 3. не пускать никого на биржу или окружать ее войсками и пускать за деньги Можно ли так сломать экономику? может быть тчо-то еще придумать? Отвечаю. Много раз уже писал, что даже если никто ничего добывать и производить не будет, экономика все равно не сломается - просто будет меньше изобилия и больше пацифизма По поводу брать деньги за проход на биржу - обычный игровой момент - пусть пробует. Но, вообще говоря, после подобных заявлений такие персонажи долго не живут - вон смотрите ответ Саруеси -------------------- Не пишите мне ЛС. Только в почту.
|
sander |
Root
Jun 22 2009, 11:28 AM
Отправлено
#4
|
[информация] |
QUOTE(beerbag @ Jun 22 2009, 02:11 PM) малореализуемо QUOTE(beerbag @ Jun 22 2009, 02:11 PM) 2. убивать тех, кто торгует на бирже 3. не пускать никого на биржу или окружать ее войсками и пускать за деньги тогда придет миротворчесий корпус ООН QUOTE При таком раскладе будет проще убить Кривду, без всяких его окружений войсками. +100 |
Bezon |
Отправлено
#5
|
[информация] |
Я тоже там был и обсуждал с Кривдой вопросы экономики. Он имел втду не это. Хотя как поведут себя представители Испанской власти в действительности - то нам не ведомо.
Основной же вопрос поставленый Кривдой - проблема адекватной оценки потока денег для взымания налогов. Сообщение отредактировано: Bezon, Jun 22 2009, 11:29 AM -------------------- Бургомистр Анверпена Хендрик ван Берхем
|
Torgrim |
Отправлено
#6
|
[информация] |
Подскажи, пож-та, что-то никак не соображу - как связаны налоги и "буду убивать производителей макроресурсов - ткачей и шахтеров"? В кавычках практически дословно слова Кривды.
Вроде бы два абсолютно разных вопроса. Сообщение отредактировано: Torgrim, Jun 22 2009, 11:46 AM -------------------- Не пишите мне ЛС. Только в почту.
|
Bezon |
Отправлено
#7
|
[информация] |
разводя руки как на картинке "Конкретно этого не слышал!"
Сообщение отредактировано: Bezon, Jun 22 2009, 11:53 AM -------------------- Бургомистр Анверпена Хендрик ван Берхем
|
Maras |
Отправлено
#8
|
[информация] |
QUOTE(saruyoshi @ Jun 22 2009, 02:14 PM) моя смеялся очень предлагаю сделать это до игры:) -------------------- Воистину, Аллах ни в чем не проявляет несправедливости к людям, но люди сами поступают несправедливо по отношению к себе
إِنَّ اللّهَ لاَ يَظْلِمُ النَّاسَ شَيْئًا وَلَكِنَّ النَّاسَ أَنفُسَهُمْ يَظْلِمُونَ |
Krivda |
Отправлено
#9
|
[информация] |
QUOTE(Torgrim @ Jun 22 2009, 03:45 PM) Подскажи, пож-та, что-то никак не соображу - как связаны налоги и "буду убивать производителей макроресурсов - ткачей и шахтеров"? В кавычках практически дословно слова Кривды. Вроде бы два абсолютно разных вопроса. блин форум съел ответ поэтому - коротко. просто анализировали твою "модель" - пытаясь понять как обсепечена устойчивость если из игры выпадут девочки ткущие бедрышком и ты не будешь компенсировать этот момент прямой вкидкой (что было бы нечестно). И чтобы не повоторять флуд этого форума на тему "будут ли игроки ткать всю игру" - привел более простой способ их выключения. Выводы: 0. Считаешь это невозможным впринципе и забил 1. ты забьешь и будет дефицит ресурсов (или же исходно есть астрономический профицит) 2. ты будешь таки увеличивать долю прямо даримых ресурсов (увеличишь доход провинций) 3. увеличишь эффективность науки 4. увеличишь долю Нового Света Поскольку я не верю в 0., 1., 2. , исходя из уважения к твоему профессионализму, то получается что вырубание девочег-бедрышек - увеличит эффективность игры на науку как то так. про биржу. То что вы выключили из игры ИГРОВОЙ инструемент - влияние администрации на продажи лицензий (продажа мастерами напрямую) - достойно всяческого порицания, ведь биржа является ключевым инструментом экономики этой игры (микроденьги->макроресурсы). Соответсвенно - напрашивается ответ на эту несуразицу - в рамках игровой плоскости. Конечно нен такой (надо тоньшее )) ) но все же |
Krivda |
Отправлено
#10
|
[информация] |
|
Torgrim |
Отправлено
#11
|
[информация] |
Да ему после моста все пофигу;-)
-------------------- Не пишите мне ЛС. Только в почту.
|
Torgrim |
Отправлено
#12
|
[информация] |
0 и 2 точно нет. 3 и 4 итак есть. в какой-то мере есть и 1, но без исходного профицита.
НО! Есть еще 5 и 6;-) -------------------- Не пишите мне ЛС. Только в почту.
|
Krivda |
Отправлено
#13
|
[информация] |
|
Torgrim |
Отправлено
#14
|
[информация] |
наука многогранна:-Р
-------------------- Не пишите мне ЛС. Только в почту.
|
Melli |
Root
Jun 22 2009, 02:51 PM
Отправлено
#15
|
[информация] |
Учитывая, что девочки-ткачихи (и мальчики-шахтеры) готовились к игре год, а минхер министр финансов только сейчас прочитал правила, склоняюсь к идее Саруеси ))))
З.Ы. Это не официальная позиция МГ ;-)))) Сообщение отредактировано: Melli, Jun 22 2009, 02:55 PM |
Sally&Sigurd |
Root
Jun 22 2009, 05:16 PM
Отправлено
#16
|
[информация] |
Предлагаю всем солдатам вместо привычного и отсутствующего на игре щита завозить с собой оный "бердышек"(понамайте как хотите!). И в лазарете, полевом госпитале и на привалах ткать
|
Torgrim |
Jun 22 2009, 05:18 PM
Отправлено
#17
|
[информация] |
Ага, и походную кузню;-)
-------------------- Не пишите мне ЛС. Только в почту.
|
Sally&Sigurd |
Root
Jun 22 2009, 05:41 PM
Отправлено
#18
|
[информация] |
Кстати, не знаю как выглядит этот ваш "бердышек" или "бёрдышко".
Мне представляется маленький складной бердыш. |
Melli |
Jun 22 2009, 05:46 PM
Отправлено
#19
|
[информация] |
QUOTE(Sally&Sigurd @ Jun 22 2009, 08:41 PM) Кстати, не знаю как выглядит этот ваш "бердышек" или "бёрдышко". Мне представляется маленький складной бердыш. Как-то так: http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D...%BE&stype=image |
Krivda |
Отправлено
#20
|
[информация] |
QUOTE(Melli @ Jun 22 2009, 05:51 PM) Учитывая, что девочки-ткачихи (и мальчики-шахтеры) готовились к игре год, а минхер министр финансов только сейчас прочитал правила, склоняюсь к идее Саруеси )))) З.Ы. Это не официальная позиция МГ ;-)))) Вот это я кстати искренне ненавижу в этом сегменте ролевых игр - это когда мастера или игроки привязвывают свои ИГРОВЫЕ действия (или обоснования) к НЕИГРОВОЙ мотивации. "Не убивать девочку, которая год к игре готовилась", "не сажать человека в тюрьму на день, потому что что ему там скучно" - совершенно тоже самое и также глубоко омерзительно как ситуация "Он убил его персонажа, потому что того играл Вася, а Вася у него девушку увел". Фууу. |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 9th May 2024 - 02:02 AM |