Обсуждение Анонса
    |
Обсуждение Анонса
Фенрис |
Reply to Jolaf
May 16 2011, 02:32 AM
Отправлено
#21
|
[информация] |
Тогда, может быть, сделать игровую "общагу"? Кроме того, сделать пару завязок на общение и соперничество между факультетами, как личных у каждого студента, так и общих для всего факультета?
-------------------- |
saruyoshi |
Root
May 16 2011, 07:06 AM
Отправлено
#22
|
[информация] |
Соперничество факультетов... Смешно... Запахло поттером... :0)))
Не надо выдумывать ничего. Посмотрите фильм Звёздный десант. Там в процессе обучения всё есть. Разделение ничего страшного не принесёт. А общагша она так и останется общагой. Жить все вместе будут, обедать все вместе будут и так далее. -------------------- Мой ник читается и произносится как саруЁСи, и никак иначе. Сделайте милость, запомните это простое правило. ;0) Спасибо.
Команда по американскому футболу "Спартанцы" |
Corsair |
Root
May 16 2011, 08:20 AM
Отправлено
#23
|
[информация] |
Друзья, обучение - только часть игры. Как и на любой ролевой игре роль стражника или роль казначея не заключается только в сидении на стене или на сундуке. Общения будет достаточно много.
-------------------- ivan@oborot.ru
|
Jolaf |
Отправлено
#24
|
[информация] |
QUOTE(Фенрис @ May 16 2011, 05:32 AM) Тогда, может быть, сделать игровую "общагу"? Кроме того, сделать пару завязок на общение и соперничество между факультетами, как личных у каждого студента, так и общих для всего факультета? Для того, чтобы это работало, у студентов должно быть много свободного времени и сильные мотивы для общения со студентами других факультетов. |
Jolaf |
Отправлено
#25
|
[информация] |
QUOTE(saruyoshi @ May 16 2011, 10:06 AM) Соперничество факультетов... Смешно... Запахло поттером... :0))) Ну, так поттер-то не из пальца высосан. QUOTE(saruyoshi @ May 16 2011, 10:06 AM) Не надо выдумывать ничего. Посмотрите фильм Звёздный десант. Там в процессе обучения всё есть. Разделение ничего страшного не принесёт. А общагша она так и останется общагой. Жить все вместе будут, обедать все вместе будут и так далее. В Звёздном десанте как раз отлично видно, как десант варится в своём котле, пилоты - в своём, и встречаются они, только чтобы эпизодически подраться. ВАРмия, кстати, продемонстрировала очень близкий сценарий. Если люди проводят много времени вместе, это их объяединяет, и отделяет от других. Размежевание происходит стремительно. Ему можно противостоять, но это надо делать целенаправленно и прилагать много усилий. Я не знаю, может быть это ты очень общительный, но я, например, и на поттеровках знал только свой факультет, и общался только со своим факультетом, а с остальных факультетов знал только отдельных людей, с которыми пересекался за какими-то внеклассными делами. Мне это кажется типичным. |
Jolaf |
Отправлено
#26
|
[информация] |
QUOTE(Corsair @ May 16 2011, 11:20 AM) Друзья, обучение - только часть игры. Как и на любой ролевой игре роль стражника или роль казначея не заключается только в сидении на стене или на сундуке. Общения будет достаточно много. Ну, вообще обычно в ВКС (простите мне это обобщение) обучение строится так, чтобы у студентов практически не было свободного времени. В этом сходятся, по-моему, все источники - подозреваю, опираясь на современную армейскую систему обучения в странах НАТО. Или ты имеешь ввиду, что в какой-то момент обучение закончится и начнётся что-то другое? |
Zmeisss |
Reply to Jolaf
May 16 2011, 09:20 AM
Отправлено
#27
|
[информация] |
|
Jolaf |
Отправлено
#28
|
[информация] |
QUOTE(Zmeisss @ May 16 2011, 12:20 PM) Я вот уже подал заявку на нечто подобное, например, ты, кажется, любишь иметь это в виду. :-))) Ценная информация, спасибо. |
Dima Chaos |
Отправлено
#29
|
[информация] |
QUOTE(Jolaf @ May 16 2011, 01:10 PM) Ну, вообще обычно в ВКС (простите мне это обобщение) обучение строится так, чтобы у студентов практически не было свободного времени. В этом сходятся, по-моему, все источники - подозреваю, опираясь на современную армейскую систему обучения в странах НАТО. Мне кажется в тебе говорить стереотип. QUOTE(Jolaf @ May 16 2011, 01:10 PM) 2 дня обучения 1 день экзамен. |
Corsair |
Root
May 16 2011, 10:53 AM
Отправлено
#30
|
[информация] |
Да, в любом произведении обучение занимает столько времени, что спать некогда :-)
У нас будет не так. Во-первых, обучение местами будет достаточно тонким слоем размазано и можно будет что-то ещё делать прямо в процессе обучения. Во-вторых, оно будет занимать не всё свободное ото сна и еды время. И дисциплинированный и успевающий всё правильно делать курсант будет иметь много и времени, и мотивации делать и другие дела. -------------------- ivan@oborot.ru
|
Jolaf |
Reply to Dima Chaos
May 16 2011, 11:02 AM
Отправлено
#31
|
[информация] |
QUOTE(Dima Chaos @ May 16 2011, 01:53 PM) Мне кажется в тебе говорить стереотип. Можно и так сказать. Стереотип, заданный (в том числе буквальными цитатами) в источниках, на которых строится игра. |
Dima Chaos |
Отправлено
#32
|
[информация] |
|
Askold |
Отправлено
#33
|
[информация] |
+1
|
Dima Chaos |
Отправлено
#34
|
[информация] |
|
Jolaf |
Reply to Dima Chaos
May 16 2011, 11:32 AM
Отправлено
#35
|
[информация] |
QUOTE(Dima Chaos @ May 16 2011, 02:27 PM) Ванин ответ удовлетворяет твой интерес? Не вполне, конечно же, но на данном этапе да. |
Corsair |
Root
May 16 2011, 11:54 AM
Отправлено
#36
|
[информация] |
Попробую ещё один ответ дать. Если говорить о временах мародёров из Поттерианы, то что в книжке, что на ролевой игре, Джеймс Поттер, Ремус Люпин и Сириус Блэк вполне себе могут учиться на разных факультетах. И лично по моему мнению, игра от этого только выиграет. Простите за тавтологию.
-------------------- ivan@oborot.ru
|
Belgarath |
Root
May 16 2011, 12:01 PM
Отправлено
#37
|
[информация] |
Вообще-то ВКС подразумевают не столько соперничество, сколько умение взаимодействовать не только в рамках своей "специальности", но и в общем. Потому как соперничество, это, конечно, интересно, в это можно поиграть, но стоит задуматься - а как будет на поле боя? Что - "капиталки" будут соерничать с истребителями, десантники с артиллеристами тех самыхкораблей огневой поддержки и так далее?
Так что академия должна научить не только специальности но и взаимодействию специальностей. |
Corsair |
Root
May 16 2011, 12:33 PM
Отправлено
#38
|
[информация] |
Очень прошу кого-нибудь расшифровать аббревиатуру "ВКС".
Смотрите. Разные специальности и разные навыки - это ценная и важная фишка Space opera. Я понимаю, о чём говорит Аскольд - если нет взаимодействия между пилотами и морпехами, то и пилоты, и морпехи могут быть виртуальными. Но убей не понимаю, зачем им быть виртуальными, если можно сделать интересную игру и для пилотов, и для морпехов, и между некоторыми морпехами и некоторыми пилотами будет дружба или даже любовь, а ещё пилот и морпех когда-нибудь окажутся в одной лодке. -------------------- ivan@oborot.ru
|
Jolaf |
Отправлено
#39
|
[информация] |
QUOTE(Belgarath @ May 16 2011, 03:01 PM) академия должна научить не только специальности но и взаимодействию специальностей И это конечно же самое интересное. Если удастся сделать игру именно в это - будет круто. |
Jolaf |
Отправлено
#40
|
[информация] |
QUOTE(Corsair @ May 16 2011, 03:33 PM) Очень прошу кого-нибудь расшифровать аббревиатуру "ВКС" Военно-Космические Силы. Как род войск. Формально термин из "Гипериона". QUOTE(Corsair @ May 16 2011, 03:33 PM) можно сделать интересную игру и для пилотов, и для морпехов, и между некоторыми морпехами и некоторыми пилотами будет дружба или даже любовь, а ещё пилот и морпех когда-нибудь окажутся в одной лодке Теоретически - да. Практически же есть два очень больших подводных камня, для которых нет готовых решений. Первый - крайне сложно сделать игру одинаково плотной для разных специальностей. И если при разделении факультетов это ещё как-то понятно, как делать (ну, просто у всех своя программа), то при организации взаимодействия вероятности тупых провисов гораздо больше (пока морпехи воюют, пилоты десантных катеров тупо курят в ожидании). Второй - есть две крайности. Первая - очень много учёбы/практики, нет времени ни то что на секс, даже на знакомство с девками с других факультетов. Вторая - учёба занимает малую часть дня, остальное время замесов нет, тупняк. В идеале надо пройти по тонкой грани между этими крайностями. |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 22nd June 2024 - 09:45 PM |