Вопрос: политика и патриотизм
    |
Вопрос: политика и патриотизм
Рика |
Root
Jun 19 2009, 11:58 AM
Отправлено
#21
|
[информация] |
Если есть время и желание, можно почитать текст детективного романа по ЛДЗ. События, правда, происходят позже - но много отсылок к 80м и 90м годам.
http://wiki.farstars.ru/index.php/2600 -------------------- До выхода из гиперпространства осталось 5 секунд
|
Jolaf |
Отправлено
#22
|
[информация] |
О, спасибо. Постараюсь найти время и прочесть.
|
Павлов |
Root
Jun 20 2009, 03:24 PM
Отправлено
#23
|
[информация] |
Касательно занятости населения: не забывайте, что большая часть производств очень сильно автоматизирована. Для работы подавляющего большинства крупных заводов и даже комбинатов полного цикла достаточно штата в сто-двести сотрудников, включая администрацию. Зато очень высокая занятость в государственных и социальных структурах.
Общая численность населения Федерации сопоставима с современным населением РФ (если не учитывать всяких подозрительных незарегистрированным личностей) - правда, при несколько большей продолжительности жизни, несколько меньшем социальном расслоении, и довольно высокой популярности мальтузианства - практически везде рост населения контролируется и общая численность удерживается в заданных рамках. На период игры с определенными поправками можно принять и данные, приведенные в энциклопедии. Сообщение отредактировано: Павлов, Jun 20 2009, 03:28 PM -------------------- Свобода, за которую мы сражаемся - это неотъемлемое право каждого гражданина жить там, где он хочет, и погибнуть там, где это нужно нации.
Генерал Полин, речь перед ОКНШ |
Salear |
Отправлено
#24
|
[информация] |
Сейчас пойдёт дикий оффтоп, мало связанный с ксенофобией и расизмом, но зато связанный с производством.
Насчёт автоматизации: здесь особого прогресса без искусственного интеллекта не добиться, а закон на ограничение и уничтожение всё ещё действует. Построить аппараты, принимающие решения вместо человека в таких областях как машиностроение, медицина, разработка ПО (и много чего ещё) для фиксированного числа команд крайне сложно. Да и такие сложные производства, о которых Вы пишете, типа 100 - 200 человек администрации и собирать крейсеры на 1000 человек экипажа, невозможно в одиночку ни построить, не обслуживать. Нужны усилия множества людей. Как один из вариантов, такие заводы строили корпорации до(!) Войны, но по рассмотрении - довод не состоятелен. До войны численность населения мерялась миллиардами, вряд ли меньше 6-7 на Священной Тер... на Земле и столицах секторов. А ведь всех этих людей нужно занять. Второй вариант, заводы построили уже после Войны. Встаёт вопрос - как? Технологии утрачены(а их в этой области и до Войны было не сильно много), людей нет, делать нужно прямо сейчас и т.д. Теперь об общей численности населения: Вот именно, что численность РФ и Федерации! Каждый сектор включает в себя как минимум две планеты(!), на каждой из которых(если поделить) населения меньше(!) чем в Москве. Как осваивать незаселённые территории, ресурсы? Есть большое подозрение(пусть меня Рика поправит, если я не прав), что используются довоенные постройки, да и то не все. В таких условиях вполне понятен тезис - "Все работают!", и централизованное распределение благ, и разное гражданство. Этих благ мало. P.S. Вопросы экономики в ЛДЗ очень интересны и дают простор для практики , но лучше бы их вынести в отдельную тему, да и игры я так понял, не совсем о экономике... -------------------- One World, One Truth, One Reality.
|
Рика |
Отправлено
#25
|
[информация] |
Про автоматизацию.
Есть такая вещь, как "элементы ИИ". Фактически, ИИ с очень большими ограничениями и с очень узкой специализацией. Мне не нравится подобный термин - было такое выражение, что элементы ИИ это то же самое, как чуточку беременный человек. То, что Доктрина Личности запрещает ИИ - это лозунг. Как и все лозунги, он провозглашает направление, но не задает методику. Что касается численности. В энциклопедии есть куча информации, которая относится к разным играм разного периода их подготовки. Информация по численности выводилась для одной из первых игр. С тех пор многие реалии мира изменились, но не нашлось человека, который может пересчитать цифры в более реальные. По сути, цифры энциклопедии - это некоторые массовые доли. Пропорциональный состав. -------------------- До выхода из гиперпространства осталось 5 секунд
|
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 29th March 2024 - 12:54 AM |