Воскрешение Константина., Воскрешение Константина.
    |
Воскрешение Константина., Воскрешение Константина.
Olgerd |
Root
Jul 9 2007, 09:05 AM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Ээх. Жаль что игра чисто историческая и мистический пласт не мог оказать влияние на реальный мир. А так всё хорошо начиналось.
Вначале ко мне (Феофилакт, аспирант в Университете) в ночь рейда в библиотеку Университета попал в руки свиток с описанием создания зелья которое делало человека практически неуязвимым. Правда требуется куча реагентов (собрал за 2 часа) и зелье должна варить мать данного человека. Правда мать после создания зелья оказывалась под влиянием тьмы. Попутно был найден ятаган донельзя похожий на ятаган Барзаи. Изначальная идея состояла в том что-бы сделать неуязвимым Константина. Были проведены первичные переговоры с Матерью Императрицей. И тут Константина убивают. Мдааа.... К счастью, в беседах с Астрологом с востока (сорри забыл как звали по игре) выяснилось, что у него есть Некрономикон. Ура у него книга у меня ятаган Барзаи, гениальная идея, поднимаем мёртвого Константина (типа аналог с Христом), ночью варим зелье и делаем неуязвимым. Выкопали труп на кладбище (было много неигровухи пока мастера согласовывали, что кому и как сказал), итог - ритуал не сработал. (Обидно, 3 часа готовились, рисовали запечатывающие и повелевающие знаки, тренировались пальцы гнуть правильно). Но игра историческая и ни какие мистических плюшки не работают на реальность. Обидно. Единственная отдушина - это когда мастера сказали патриарху (не понял какому), что сейчас будут поднимать Константина с помощью Некрономикона, реакция патриарха была изумительной - небольшое торможение и потом крестя воздух перед собой произносит "Богоугодное дело"!!!! Когда Я узнал - Я плакал. А так игра понравилась. Храм святой софии поразил. Понравилось в течении 3 часов в лабиринте снов духам объяснять учение Платона и их роль в этом мире. ЗЫ: Дух княжны Ирен, тебя должны были отпеть, но Я так и не понял - оказало это какое-нибудь влияние на твою судьбу? |
Tinochka |
Отправлено
#2
|
[информация] |
QUOTE(Olgerd @ Jul 9 2007, 12:05 PM) Вначале ко мне (Феофилакт, аспирант в Университете) в ночь рейда в библиотеку Университета попал в руки свиток с описанием создания зелья которое делало человека практически неуязвимым. Правда требуется куча реагентов (собрал за 2 часа) и зелье должна варить мать данного человека. Правда мать после создания зелья оказывалась под влиянием тьмы. Изначальная идея состояла в том что-бы сделать неуязвимым Константина. Были проведены первичные переговоры с Матерью Императрицей. Как вы понимаете, Матушка-Императрица никогда бы не пошла на такое :-) Но случаем и людьми заинтересовалась - в конце-концов, аргументы в пользу прикрытия Университета накапливались :-) Если помнишь, доступа к библиотеке тебе не дала - сколько ни накапливай аргументов для зарытия, но в то время уже не было времени разбираться. А лишнюю информацию для душеопасных дел никто бы не отдал. Душа важнее жизни, друг мой :-) |
seata |
Отправлено
#3
|
[информация] |
Все не совсем так, как вы описали. Некоторая мистика вполне работала. Но работала, в основном, такая мистика, которая в реальном мире могла случиться, а могла не случиться. То есть могла быть, в принципе, списана на то, что это и не мистика вовсе. Другими словами - мистика была, но не было волшебства.
Если бы вы сделали кого-то неуязвимым - если бы вы все сделали правильно - скорее всего, у него реально увеличились бы шансы выжить в спорной ситуации, например. Но чего не было точно и ни при каких условиях, так это воскрешения и отмены "добиваю". При этом, никто не мешает верить персонажам, что это тоже работает. Более того, в том мире, наверняка, когда-то давно и Иисус и апостолы его иногда занимались оживлением. Вот только никто из живущих, увы, не Иисус и не апостолы. |
Olgerd |
Отправлено
#4
|
[информация] |
QUOTE(Tinochka @ Jul 10 2007, 12:38 PM) Как вы понимаете, Матушка-Императрица никогда бы не пошла на такое :-) Но случаем и людьми заинтересовалась - в конце-концов, аргументы в пользу прикрытия Университета накапливались :-) Если помнишь, доступа к библиотеке тебе не дала - сколько ни накапливай аргументов для зарытия, но в то время уже не было времени разбираться. А лишнюю информацию для душеопасных дел никто бы не отдал. Душа важнее жизни, друг мой :-) Это Я понял уже в тот вечер. Слишком сильно отнекивалась. Правда хочу сказать, что был второй ключ в библиотеку и ты похоже о нём не знала. А игрок у которого он был с радостью был готов идти куда угодно. Так, что информация не была полностью под твоим контролем. А так отыграла отлично. Мне просто понравилось. (Что в итоге сделали с ювелирами попросившими 160 монет за кольца?) Кстати, а какие доводы за игру накопились для закрытия университета? (Что мы ещё наделали?) |
Olgerd |
Отправлено
#5
|
[информация] |
QUOTE(seata @ Jul 10 2007, 04:15 PM) Все не совсем так, как вы описали. Некоторая мистика вполне работала. Но работала, в основном, такая мистика, которая в реальном мире могла случиться, а могла не случиться. То есть могла быть, в принципе, списана на то, что это и не мистика вовсе. Другими словами - мистика была, но не было волшебства. Если бы вы сделали кого-то неуязвимым - если бы вы все сделали правильно - скорее всего, у него реально увеличились бы шансы выжить в спорной ситуации, например. Но чего не было точно и ни при каких условиях, так это воскрешения и отмены "добиваю". При этом, никто не мешает верить персонажам, что это тоже работает. Более того, в том мире, наверняка, когда-то давно и Иисус и апостолы его иногда занимались оживлением. Вот только никто из живущих, увы, не Иисус и не апостолы. Тоже просёк, правдо подумав после облома ритуала. Вопросы: Связь с Валахией была только через Андроника или ещё как? Был ли какой угодно логический итог цепочки с Хазарским Коганом, серёжками, 5 женщинами и 6 мужчинами, ...... А то часть университета билась в эту линию и было чёткое понимание, что она ни к чему не приведёт. Просто так исторические изыскания. Были ли ещё рейдовые инсты на игре кроме университета (10 PPL)? И главный: имеет ли делать на игре мистический пласт, который не оказывает влияние на реальный мир и в итоге вырождается в забаву для ума? Вопрос без претензий просто интерисует ваше мнение. |
Льюс |
Отправлено
#6
|
[информация] |
QUOTE(Olgerd @ Jul 10 2007, 03:32 PM) И главный: имеет ли делать на игре мистический пласт, который не оказывает влияние на реальный мир и в итоге вырождается в забаву для ума? Вопрос без претензий просто интерисует ваше мнение. Ну не знаю, по моему мистический план на игре реализововался во всех мирах - вернее в едином мире сна и яви. Мой персонаж в это верил и даже получал результаты и реакции окружающей действительности... Собственно для него и жизнь земная телесная в мире снов закончилась... |
seata |
Отправлено
#7
|
[информация] |
QUOTE(Olgerd @ Jul 10 2007, 03:32 PM) Тоже просёк, правдо подумав после облома ритуала. Вопросы: Связь с Валахией была только через Андроника или ещё как? Был ли какой угодно логический итог цепочки с Хазарским Коганом, серёжками, 5 женщинами и 6 мужчинами, ...... А то часть университета билась в эту линию и было чёткое понимание, что она ни к чему не приведёт. Просто так исторические изыскания. Были ли ещё рейдовые инсты на игре кроме университета (10 PPL)? И главный: имеет ли делать на игре мистический пласт, который не оказывает влияние на реальный мир и в итоге вырождается в забаву для ума? Вопрос без претензий просто интерисует ваше мнение. Связь с Валахией получилась минимальной. Еще было несколько мелких веточек - в ответе сербской княжне, еще где-то, но глобально не вышло сделать. В основном, тут моя вина - прямо перед Валахией заболела и не успела закинуть кучу того, что должно было быть, потом уже не вытянула этого. Некоторый логический итог хазарской темы таки был - история на девочке была написана, кагану помогли доделать ее. Про "рейдовые инсты" мне ничего не известно. Кто-то там, вроде, копался еще, точно не знаю. По поводу "имеет ли смысл" разговор, на самом деле, может быть долгим. Если вкраце, томоя позиция такова: 1) я не говорила про "никакого влияния", 2) далеко не все на свете делается для прямого влияния на реальный мир. Это какой-то несколько дндшный подход. 3) как вижно из предыдущего комментария, были люди, для которых мистический пласт реализовался вволю. Если еще более глобально - я считаю, что мистический пласт нужен (нужен был в данном случае, как минимум) более для того, чтобы донести какие-то идеи и позволить поговорить о них еще в одном пласте, чем для того, чтобы кого-то переиграть или что-то выиграть. |
Krivda |
Отправлено
#8
|
[информация] |
QUOTE И главный: имеет ли делать на игре мистический пласт, который не оказывает влияние на реальный мир и в итоге вырождается в забаву для ума? Вопрос без претензий просто интерисует ваше мнение. Вот за это ОГРОМНЫЙ и НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ респект Мастерам. Мист. пласт получился очень символьным. И на самой игре фактически никто из игроков не мог давть внтный ответ - работает оно или нет. К мистике пытались привязать смерть Константина, хитовость турков/таранов/ворот, цены на жратву, потопление корабля итп. Я очень боялся что МГ не сможет пройти по лезвию - с одной стороны не обессмыслить игру мист пласт, а с другой - не устроив файрболов черетей [] и резуректов с неуязвимостями. Честно мне это "ожидание лажи" даже игру подпортило. Ну у МГ получилось. Реально - действия в мист плане рождали кучи символов и знамений (которые можно было ОООЧЕНЬ двояко и многояко трактовать). Мист пласт должен быть именно такой, то есть странный, туманный, символичный и как можно менее механический (сделал действие а - получил плюшку б). Нереальный респект МГ. |
Krivda |
Отправлено
#9
|
[информация] |
QUOTE(seata @ Jul 10 2007, 05:18 PM) Если еще более глобально - я считаю, что мистический пласт нужен (нужен был в данном случае, как минимум) более для того, чтобы донести какие-то идеи и позволить поговорить о них еще в одном пласте, чем для того, чтобы кого-то переиграть или что-то выиграть. +100000154051 |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 3rd May 2024 - 12:40 AM |