Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Все форумы _ Десятое Королевство _ Отчеты с игры

Автор: Танда Jun 7 2010, 06:25 AM

Уважаемые мастера, спасибо за ваш труд. Хочется сказать отдельное спасибо нашему мастеру Артемке.В принципе не плохой уровень организации, но сюжетная часть была как-то не очень.
Тут более подробный отчет. Возможно он будет вам полезен.
http://tanda-july.livejournal.com/170359.html

Автор: Варчи Jun 7 2010, 07:18 AM

Буду краток и свой отчёт брошу прямо здесь.
Действительно, игра надежд не оправдала. Заложенная в основу отличная идея о игре в сказку, глазами её участников - которым она не кажется такой уж доброй и весёлой - себя не проявила. А жаль.
Про магию, целиком завязанную на мастеров - молчу. По-моему всё очевидно.
Про тьмы виртуалки, в том числе и там, где её можно было заменить пожизнёвкой - тоже. Как и про то, что в конечном итоге все дороги вели в тёмные лес, добыть что-то в котором было вопросом не столько старания, сколько доброй его воли (хотя разместить там классический форт-Байард казалось красивым и очевидным решением).
По сюжету. Игра была во многом информационкой, но многая ценная информация отсутствовала даже у тех, кому явно положено. Вообще степень плотности информации тянула на бугурто-тысячник, хотя общие её объёмы в игре (в пересчёте на душу персонажа) - на хорошую кабинетку. То есть было множество событий в прошлом, раскопать которые было практически невозможно из-за отсутствия источников информации по ним. История Орландо, которой не знали даже старики, жившие при его исчезновении, гостиница в 8ом, в которой пересеклось 3 или даже 4 линии типа "проклятье" - примеры, очевидные для меня. Очень часто игроки вставали не перед вопросом "как подойти к проблеме" или "что делать", а вообще "с чего начать?". Словом, информационный вакуум на информационно-ориентированной игре.
Многие команды хочется поблагодарить. Уже упомянутый трактир, цыган, заморочившихся на изучение культуры и даже на язык (браво!), колоритнейший дом Стальных Клинков, великолепный в полном составе двор 4го, "очень тайный" королевский сыск.. Игроки приехали клёвые, ничего не скажешь.

Вердикт - не сказать чтоб плохо, но явно сыровато в плане сюжета, его несостыкованности и обилия дверей без ключа. Всё выше - лично моё мнение, разумеется.

барон Луций - принц Орландо
С уважением, Варчи

Автор: LilithM Jun 7 2010, 09:19 AM

Цыгане не заморочились, девчонки были настоящими цыганками smile.gif

Не могу не отметить, что ты ЕДИНСТВЕННЫЙ, друг мой Орландо, кто воспользовался всеми задокументированными и недокументированными возможностями табора, кроме кражи, немало нас удивив. Например, догадался поесть у нас в таборе smile.gif

Тебе тоже спасибо, с тобой интересно было играть (не говоря уж о том, что мы вдруг вылезли из антуражных персонажей, выдающих информацию, в действующие - и всё началось с тебя)

Дурочка Кайра, она же воровка Папуш

Автор: LilithM Jun 7 2010, 09:53 AM

Цыганам, вообще, всё понравилось, у нас всё один к одному складывалось - мне, правда, пришлось хорошо побегать, и я охромела на одну ногу.

Ещё жалко, что нормальные вопросы сумели задать только три человека: принц Орландо, принцесса Розабелла и хуторская девочка не старше десяти лет. Мы же искренне хотели помочь. Даже если нам потом приходилось кого-то проклинать, что-то воровать, выигрывать в кости качества министра первого королевства и так далее.

Автор: Жрица Нелли Jun 7 2010, 08:20 PM

А чего, выиграли качества-то? У кого?)

Автор: LilithM Jun 7 2010, 08:25 PM

Как у кого, у Синей Бороды. Выиграли Высокомерие. Предложили отыграться, но он отказался smile.gif И чего такого страшного с прОклятыми цыганами ночью в кости поиграть?

Автор: Жрица Нелли Jun 7 2010, 09:08 PM

Ну, думала, что, может, у нас.

Ну что, хорошо, что съездила, плохо, что мне так не перло)
Дадада, капитан я хреновый. это я запомнила, но, впрочем, и так догадывалась - просто играть никто не звал, пришлось самой всех звать.
Самое яркое - полигон не алё. Ну то есть, лесок-то симпатичный по большей части (хотя "от мусорки направо" - ацке впечатлило, но.

1) Наша команда игрового дома вылетела за расчетный бюджет ощутимо - при подсчете оказалось, что из-за необходимости закупать питьевую воду и воду на тех.нужды - мытье столов, лап и стаканов и строяка. Потому что речка была фу, а строяк в оплату полигона не входил. Да, об этом мы были предупреждены, поэтому в общем я решила выступления свернуть и вести себя прилично, но полигон без воды, строяка, с кучами мусора и с толпой проверок - не предел мечтаний. Ну и мастерский автобус заказной 200р место х.Х - это при цене такси 500р до электрички с вызовом типа "ну тут лес за деревней аксеново, да поворот, ну поищите - автобус красный рядом с нами"

2)Разнос зданий. Идешь по лесу и думаешь - а это все или там дальше кто-то живой есть? ИМХО - на такой формат игры (150 человек) нафик не надо было так далеко все разносить - экшена было мало и дальше пряничного домика люди (ну кроме особых активистов) стали доползать только после закрытия оного. Лично я так и не дошла ни до Второго и до какого другого, ибо зачем-то зашла пряников попробовать. Зря я это так XDD
На бревно через овраг смотреть было страшно, ибо даже не знаешь. куда оно ведет, если твой лагерь не там.
Короче, с десяток столбов с надписями типа "Восьмое это туда" упростили бы всем жизнь ощутимо. А то "а где тут черный лес?"

3) Я так понимаю, мастер сюжетник - а я ее часто видела - ходила по маршруту Первое-Второе-Четвертое-Восьмое аки такси рейсовое, ибо мастера были нужны постоянно. Впрочем, казино у нас было не магическое и крайне честное, а потому нас не напрягало.

4)Обилие лишних сущностей. Тут вам и темный лес, в котором все есть и лавка чудес, где за сдельную цену в золотых вам жену воскресят. Или за труп. Или за квест. Или убьют. И музей с горой артефактов, до которых никто не доходил. Хватило бы чего-то одного. Или даже половины от одного.
Вообще меня фишка с тем, что меня прибили для воскрешения кого-то не понравилась. Не потому что прибили - первый раз что ли? А потому что неправильно это - техническое воскрешение. То есть если там, безутешная девица три дня и три ночи оплакивает своего жениха, а потом идет ведьме в ноги падает, а та её в тот же темный лес за душой жениха посылает это одно. А когда прибили не того - проклятье, надо исправить и хоп - мага по вызову, то ИМХО это не по сказочному как-то. Не все проблемы решаемы с помощью магии. А у нас были все.

5)Ага, пользуясь случаем, передаю привет команде пряничного домика. Ребята жгли вообще отлично и воспользовались всеми возможностями движка игры - зелья, яды, оружие, заговоры, мороки, проклятья, лавка чудес, темный лес - а дальше я уже только слышала про "были пойманы и посажены, сестры приходили и плакали, просили отпустить, приносили еду", "усыпили песнями тюремщиков и сбежали", "интересно, кто победит - республика снежной королевы или пряничного домика, порошок-оглушить-ограбить".
Кстате, так и не узнали - дошли ли те ребята в субботу вечером дальше заставы.

6)Спасибо всем посетителям игорного дома "Последняя нитка", особенно тем, кто не шарахался от мрачного призрака хозяйки заведения! Несмотря на траты в лавку чудес по делу с пупсиком и моей смертью, а так же выплату зарплаты Марии Смит, казино вышло в плюс монет на 200. То бишь удвоило данное.
Жалко только, что играли у нас мало и в основном - в алкорулетку и в кости на качества с хозяином.
Кто не знает - у нас наливали коктейли по одному золотому алкогольные и нет - на выбор. И к ним всякие закуски тоже по одному золотому.


7) Кстати, где те 88 качеств? нам было дано только одно - принца Ансельма - и помочь страждущим как-то изменить свой характер мы не могли, т.к. качеств для обмена у нас не было.

8) Вообще задумка была хороша - с качествами которая, но не раскрылась в полной мере.

Итог: ныть, что не поиграла - не буду. В принципе могла бы напрячься, разогнать всех по квестам и самой заквестится на выяснение типа "почему муж бревно, кому бы сбагрить падчерицу (троли вроде были не против), прикопать любовницу первого мужа на всякий случай", но что-то не собралась. Но в общем побродить и поглазеть было приятно и посплетничать с посетителями - тоже.
Поставилиб нас к пряничному домику, глядишь, и игра бы иначе сложилась, причем для всех - мы хоть и не лавка чудес, но тоже кое-что могли и уж тем более поили-развлекали тоже неплохо.

В первый день часам к 2-3 да, нас уже не было - мы работаем до последнего посетителя, так что раз никто не появлялся, то мы и сами уползли кушать и спать.

Автор: LilithM Jun 7 2010, 09:32 PM

Кроме козьего моста, был и нормальный, из досок. А воду из речки мы брали, если подходить не у переправы, а у родников, она чистая.

Автор: Жрица Нелли Jun 7 2010, 09:39 PM

Про мост это хорошо, думаю и сама бы нашла, но роль не подходящая была. Но столбов все равно не хватало)
Про речку не знаю. Может, не там ходили, конечно, но поить клиентов, даже прокипятивши не решились.

Автор: Roger Jun 7 2010, 10:20 PM

Мой отчет с игры можно найти здесь (позже уберу под замок, как все остальное содержимое моего журнала).

http://users.livejournal.com/_verity_/68949.html

Коротко о впечатлениях:

Игра очень понравилась. Не знаю, как у других, у двора Снежной Королевы игра шла очень активно, как внутри самого дворца и внутри 8го королевства, так и за его пределами. У нас получился отличный long-term lawful evil, творящий добро на пути к вселенскому злу smile.gif В целом, по ощущениям, ближе к завершению игры мы получили контроль над очень ощутимой долей персонажей и построили прекрасную тоталитарную республику. Если бы нас с самого начала было не пятеро, а хотя бы на одного человека больше, мы бы наверняка захватили весь полигон )))

Большое спасибо чудесным игрокам, с которыми довелось поиграть, и команде мастеров, так красиво все организовавшей.

Очень порадовал поток желающих посмотреть на Снежный Дворец ночью - видимо, мы не зря старались smile.gif

Единственное, что расстроило - довольно нелепые смерти снежных игроков. История с убийством волка в пряничном домике - забавна, печальна, но вполне понятна. То, как глупо убили меня (без выраженного мотива кулуаркой сзади, когда я пытался помочь тому, кто меня убил) - тоже расстроило не очень сильно, так как к этому моменту я уже выполнил все игровые цели. Самая глупая смерть (от руки того же товарища, что убил меня) - смерть Кая. Было очень грустно, так как оборвалась, толком не начавшись, потенциально чудесная сюжетная линия. Казалось бы, игра не боевая, "боевка не должна мешать сюжету", а в итоге местами она мешала даже очень.

Септимус из дворца Снежной Королевы (или хмурый человек в потертом кожаном плаще).

Автор: Леся Jun 7 2010, 10:30 PM

Отчет Августы Экарлатт, Дом Багряной Розы:
http://lesia-incolore.livejournal.com/26997.html

Автор: LilithM Jun 8 2010, 11:18 AM

Отчёт от цыганки Кайры:

http://community.livejournal.com/hold_gold/87968.html
http://community.livejournal.com/hold_gold/88227.html
http://community.livejournal.com/hold_gold/88325.html

Автор: Molly Jun 8 2010, 03:05 PM

Отчёт Мелани Голд - последнего ювелира из прославленной семьи Голд Первого королевства.

http://www.diary.ru/~lands-of-Beleif/p112287323.htm

Одно хочу отметить отдельно - один игровой день это ОЧЕНЬ мало.

Автор: cadaloz Jun 8 2010, 04:14 PM

QUOTE(Roger @ Jun 8 2010, 01:20 AM)

Единственное, что расстроило - довольно нелепые смерти снежных игроков. История с убийством волка в пряничном домике - забавна, печальна, но вполне понятна.

*



Да, нам немножко глупо и неловкоbigcheek.gif Честно признаться - не ожидалось что его так легко убить - думали просто сколько-то хитов снимутся... но мы пытались его воскресить, честноbigcheek.gif

Хмурость была чудная, жаль не захотели на тролле с бантиками женится bigcheek.gif
Спасибоbigcheek.gif

Пряничный домик

Автор: LilithM Jun 8 2010, 05:51 PM

Пряничный домик был крут!

Автор: cadaloz Jun 8 2010, 05:57 PM

QUOTE(LilithM @ Jun 8 2010, 08:51 PM)
Пряничный домик был крут!
*



Ох, огромное спасибо wub.gif

Автор: Faddei Jun 8 2010, 06:49 PM

http://www.liveinternet.ru/users/848624/post128015002/
Всем спасибо!

http://fotki.yandex.ru/users/walking-to-live/album/102309

Ящерка из Королевского Сыска

Автор: LilithM Jun 8 2010, 08:00 PM

Благодарности и впечатления цыганки Сэйры:

http://baro-drom.livejournal.com/98006.html

Автор: Roger Jun 9 2010, 05:17 PM

QUOTE(cadaloz @ Jun 8 2010, 04:14 PM)
Да, нам немножко глупо и неловкоbigcheek.gif Честно признаться - не ожидалось что его так легко убить - думали просто сколько-то хитов снимутся... но мы пытались его воскресить, честноbigcheek.gif

Хмурость была чудная, жаль не захотели на тролле с бантиками женится bigcheek.gif
Спасибоbigcheek.gif

Пряничный домик
*



Тролль с бантиками была просто восхитительна, я почти влюбился smile.gif Увы, совсем влюбиться не мог, мое холодное сердце принадлежало ее Ледяному Величеству smile.gif

Автор: XoMkA Jun 9 2010, 05:25 PM

Дорогие мастера, спасибо вам огромное! Это была моя первая игра и я очень благодарна, что меня сразу, так сказать, кинули в пекло (Тёмный лес)
^__^
И вообще всё было зашибись!

P.S. А Пряничный Домик вообще был супер-мега-ультра-крут)))))))

Автор: cadaloz Jun 9 2010, 05:58 PM

QUOTE(Roger @ Jun 9 2010, 08:17 PM)
Тролль с бантиками была просто восхитительна, я почти влюбился smile.gif Увы, совсем влюбиться не мог, мое холодное сердце принадлежало ее Ледяному Величеству smile.gif
*



Так зачем влюбляться? Женились бы - такая бы гора у меня с плечbigcheek.gif

Автор: DarkRider Jun 9 2010, 09:06 PM

Пряничный домик вне конкуренции крут, жаль из-за морали, и квенты, не мог играть за вас ((((((
(Коин)

Автор: cadaloz Jun 10 2010, 03:30 PM

QUOTE(DarkRider @ Jun 10 2010, 12:06 AM)
Пряничный домик вне конкуренции крут, жаль из-за морали, и квенты, не мог играть за вас ((((((
(Коин)
*



О, Блаародный рыцарь, у вас такие глаза.... tongue.gif bigcheek.gif

Автор: Арья Jun 10 2010, 07:08 PM

QUOTE(DarkRider @ Jun 10 2010, 12:06 AM)
Пряничный домик вне конкуренции крут, жаль из-за морали, и квенты, не мог играть за вас ((((((
(Коин)
*



ничего, во второй роли ты нас спас))

Автор: Raen Jun 11 2010, 12:55 PM

Сначала хочется ОГРОМНОЕ СПАСИБО мастерам! smile.gif На мой взгляд игра удалась! Честно говоря, когда мы заехали гостиницей 8го королевства, мы не ожидали бурной игры, думали будем потягивать чай и наблюдать тихо за соседями.. ибо Лавка чудес и Игорный дом наверняка будут посещаемы. Как же мы ошиблись! smile.gif ТАК, мы не играли еще нигде.. к концу игры мы пришли к выводу, что через нашу гостиницу видать проходит ось мирового зла smile.gif Столько негативных и страшных квестов было на нас завязано! Еще спасибо Королевскому сыску, без Вас ребята, мы бы точно не справились.
Из слегка расстроившего.. Когда я приходила гадать к цыганке, она не стала обращаться с вопросом к ветру. Полагаю она просто незнала, что на нас напутано СТОЛЬКО всего.. и ответила она мне про совсем другое событие, а не про то проклятье, что я спрашивала. В результате было потеряно очень много времени, чуть не стоившего мне жизни. Еще удивило желание мастеров загнать всех в Черный лес. Я честно решила, что мой персонаж туда пойти не может.. уже не может.. Зачем 40 летней женщине, с тремя детьми, отсутствием сострадания, отсутствием желания помогать людям и себе, отсутствием радости в жизни идти в Черный лес? Учитывая что с детства ей внушали страх перед этим местом.... Эх.. чуть пораньше бы открыла я свой квест до конца... на самом деле очень мне туда хотелось заглянуть smile.gif И опять Спасибо сыску, который снял таки с нас проклятие smile.gif
Еще.. а мы правильно поняли, что говорящий цветок в нашем саду вырос на костях Золушки? (Долго думали...выкопать и отнести в 1ое королевство.. но решили не тревожить)

И отдельное СПАСИБО Артемке! smile.gif Мы и не знали, что на играх уже появляются мастера для детей! Квест с кладом был хорош, жалко что дети так его и не нашли (но в 12 ночи искать красную метку вдоль тропы было-бы слишком ), но дети все равно остались довольны smile.gif Спасибо от них, и от всей нашей команды!
Хозяйка Гостиницы 8 го Королевства.

Автор: Hali Jun 11 2010, 05:47 PM

QUOTE(Raen @ Jun 11 2010, 12:55 PM)

Из слегка расстроившего.. Когда я приходила гадать к цыганке, она не стала обращаться с вопросом к ветру. Полагаю она просто незнала, что на нас напутано СТОЛЬКО всего.. и ответила она мне про совсем другое событие, а не про то проклятье, что я спрашивала. В результате было потеряно очень много времени, чуть не стоившего мне жизни...
*



Время от времени цыгане "прОклятого табора" были обязаны творить зло. Вы предоставили мне возможность совершить архитипичную цыганскую пакость: обмануть, не солгав. Если бы запрос был сформулирован иначе, к примеру: "какие действия надлежит предпринять, чтобы постояльцы моей гостиницы не пропадали?", то "ветер" мог бы прояснить ситуацию. То есть, для начала, он бы ответил как-нибудь так: "для этого необходимо снять проклятие". После чего Вы могли немедленно задать другому цыгану уточняющий вопрос: "как было наложено проклятие, которое мне необходимо снять?" Если и после этого ситуация не прояснилась, оставалось ещё два свеженьких цыгана для выстрелов наугад: "проклятие можно снять, выкопав материальный предмет на территории гостиницы?" или "кто гарантировано может снять упомянутое проклятие?". Наше гадание было построено по принципу игры в "угадайку". Мне жаль, что пришлось Вас обмануть, но уж так совпало, не обижайтесь, пожалуйста...

Автор: Raen Jun 11 2010, 07:00 PM

QUOTE(Hali @ Jun 11 2010, 08:47 PM)
Наше гадание было построено по принципу игры в "угадайку". Мне жаль, что пришлось Вас обмануть, но уж так совпало, не обижайтесь, пожалуйста...
*


А я и не обижаюсь smile.gif Видимо я плохо понимала цыган, вот привыкла верить всем и забыла, что цыганам свойственна ложь. Да и наверно тогда в таком состоянии была, что готова была поверить чему угодно, лишь бы снять проклятие... А за гадание Спасибо.. эффектно было!

Автор: Артемка Jun 13 2010, 10:45 AM

QUOTE(Raen @ Jun 11 2010, 03:55 PM)
И отдельное СПАСИБО Артемке! smile.gif Мы и не знали, что на играх уже появляются мастера для детей! Квест с кладом был хорош, жалко что дети так его и не нашли (но в 12 ночи искать красную метку вдоль тропы было-бы слишком ), но дети все равно остались довольны smile.gif Спасибо от них, и от всей нашей команды!
*



Немалая заслуга в придумывании квестов для детей (на полигоне таких квестов было два) принадлежит моему одиннадцатилетнему сыну :-)

Автор: LilithM Jun 13 2010, 01:24 PM

А какой второй?!

Автор: XoMkA Jun 14 2010, 01:45 PM

Я ДОПИСАЛА СВОЙ ОТЧЁТ!!! Ура)))
Он длинный, очень длинный, от лица моего персонажа и описывает практически все события в которых мне, а точнее ей, удалось поучаствовать. Прочитать можно здесь:
http://xomka-xd.livejournal.com/6733.html

laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Автор: IrinkaBax Jun 10 2017, 02:42 PM

Пацаны, кому интересно, регистрируемся в игрушке, играем пару часов и сразу продаём игровой акк.
Я за день 3-4 акка продаю по цене 300-400р. Покупатели англечане, они сами пишут новичкам через игровую почту с предложением выкупать акки, у них идёт серьёзная война и мультоводы гребут акки пачками...
игрушка тут: http://seo-swat.ru//yp4e6
так что если не тупить, то можно неплохо заработать, пока тема не умерла...

Автор: IrinkaBax Jun 10 2017, 02:50 PM

Пацаны, кому интересно, регистрируемся в игрушке, играем пару часов и сразу продаём игровой акк.
Я за день 3-4 акка продаю по цене 300-400р. Покупатели англечане, они сами пишут новичкам через игровую почту с предложением выкупать акки, у них идёт серьёзная война и мультоводы гребут акки пачками...
игрушка тут: http://seo-swat.ru//yp4e6
так что если не тупить, то можно неплохо заработать, пока тема не умерла...

Автор: IrinkaBax Jun 10 2017, 02:52 PM

Пацаны, кому интересно, регистрируемся в игрушке, играем пару часов и сразу продаём игровой акк.
Я за день 3-4 акка продаю по цене 300-400р. Покупатели англечане, они сами пишут новичкам через игровую почту с предложением выкупать акки, у них идёт серьёзная война и мультоводы гребут акки пачками...
игрушка тут: http://seo-swat.ru//yp4e6
так что если не тупить, то можно неплохо заработать, пока тема не умерла...

Автор: IrinkaBax Jun 10 2017, 02:56 PM

Пацаны, кому интересно, регистрируемся в игрушке, играем пару часов и сразу продаём игровой акк.
Я за день 3-4 акка продаю по цене 300-400р. Покупатели англечане, они сами пишут новичкам через игровую почту с предложением выкупать акки, у них идёт серьёзная война и мультоводы гребут акки пачками...
игрушка тут: http://seo-swat.ru//yp4e6
так что если не тупить, то можно неплохо заработать, пока тема не умерла...

Автор: KuaslBown Sep 27 2017, 12:46 PM


спортивные туры
НАШИ ЗАЛЫ,Зал на Лесном,Зал на Черниговской
Приглашаем посетить наш фитнес клуб с целью оздоровления и красоты тела!
В нашем комплексе несколько залов, для занятий различными видами фитнеса.
Новое модернизированное оборудование придаст уверенности в выполнении упражнений.
Комфортабельные залы, дружелюбная атмосфера на ресепции будет способствовать вдохновлению возвращаться к нам снова!
https://fitness-gym.org.ua/about
https://fitness-gym.org.ua/news
https://fitness-gym.org.ua/gallery
https://fitness-gym.org.ua/services
https://fitness-gym.org.ua/contacts

https://fitness-gym.org.ua/services

Автор: KuaslBown Sep 27 2017, 12:47 PM


похудение живота Черниговская
Оздоровительно-спортивные услуги,туры, составля­ют основную систему физической культуры и спорта.
Способствуют физическо­му, духовному, социальному преобразованию человека, совер­шенствованию его физических,
интеллектуальных, нравственных, волевых и других качеств формирования личтности.
Под товарами подразумевается инвентарь и спортивное питание. Стоимость услуг на систему,
направленную на формирование скульптуры и укрепления тела написаны ниже.
Спортивные товары скоро появятся на сайте. Подробнее Вы сможете узнать по телефону или у администратора зала.
https://fitness-gym.org.ua/about
https://fitness-gym.org.ua/news
https://fitness-gym.org.ua/gallery
https://fitness-gym.org.ua/services
https://fitness-gym.org.ua/contacts
https://fitness-gym.org.ua/contacts

Автор: KuaslBown Sep 27 2017, 12:50 PM


фитнесс,похудение в домашних условиях от Дианы Кутаниной
Фитнес - это система физических нагрузок, направленная на укрепление тонуса мышц всего организма.
Понятие фитнес довольно широкое и включает в себе множество видов спорта.
Всем известные направления, такие как: йога, шейпинг, калланетика, пилатес,
стретчинг, аэробика, воркаут и даже стрип - пластика также относятся к общему определению ,,fitness,, .
Существует разные классификации этого спорта, но их определяет общая цель – развитие мускулатуры,
гибкости тела, выносливости и польза для дыхательной и сердечно - сосудистой системы организма
https://fitness-gym.org.ua/about
https://fitness-gym.org.ua/news
https://fitness-gym.org.ua/gallery
https://fitness-gym.org.ua/services
https://fitness-gym.org.ua/contacts

https://fitness-gym.org.ua/news

Автор: JesseEloni Oct 31 2017, 08:59 PM

Hi! http://onlinepharmacy.tech/ good internet site.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)