как сделать дуэльные турниры лучше
    |
как сделать дуэльные турниры лучше
Aradan1 |
Root
Apr 8 2010, 06:43 PM
Отправлено
#41
|
[информация] |
Я хочу немного отойти от обсуждения (укажу лишь, что поддерживаю Корсара). но полностью оставшись в рамках заявленной темы
А именно: зачастую турнир является украшением мероприятия, неким развлечением, но... но проводимый по принятым сейчас правилам он затягивается на несоразмерное время. То есть превращается в отдельное. продолжительное и скучное действие. Тем не менее есть система, довольно жесткая. но дающая колоссальное количеств адреналина участникам - бой на простое выбывание, когда у противников ровно 1 хит. Кроме того. такой турнир максимально приближен к жизни, но, как ни странно. в чем-то гуманнее Правила кпросты: 1. при поражении в "смертельную" зону человек мертв и покидает турнир 2. при поражении в "несмертельную" зону - конечность она иммобилизируется (отключается). есть право при поражении ведущей руки переложить оружие в другую руку... если противник позволит это сделать 3. обоюдные удары засчитываются. понятий "преимущество атаки" и подобных нет, удар, нанесенный без заметной паузы считается за обоюдный 4. после боя ранение автоматически вылечивается, смерть - нет |
Corsair |
Root
Apr 12 2010, 03:42 PM
Отправлено
#42
|
[информация] |
Арадан.
Это однозначно невозможно на "самостоятельном" турнире, т.е. турнире там, где проходит только турнир и когда все собрались. А для турнира на фестивале... это сильно ударит по классу бойцов. Многим будет просто неинтересно, очень высок фактор удачи. Такое хорошо для ножевого турнира, а для фехтовального именно интерес у участников снизит. На Сибконе или Зиланте турнир является частью просто частью программы, и там, возможно, такая идея прокатит. А на Комконе - Блэки их турнир старается позиционировать, как наикрутейший на всей европейской части СССР, и он всеми силами будет продолжать бороться за класс приезжающих фехтовальщиков. -------------------- ivan@oborot.ru
|
Linedil |
Root
Apr 17 2010, 12:55 PM
Отправлено
#43
|
[информация] |
Люююди!
Ну зачем вам "фиксация"??????? Это достигается простым соблюдением дистанции!!!! Гораздо интереснее и полезнее наносить удары слабо!!! т.е. при касании с мишенью, удар доносить, но мягко-мягко!!!!!! фиксация заставляет человека подсознательно не доносить удар!! таким образом сама суть фехтования сходит на нет! (если я чего не допёр, и так просто на всех наорал, всегда прошу извинений) я по теме безопасности отписался тут http://forums.goldenforests.ru/index.php?s...pic=95673&st=40 !Всегда могу признать моё мнение неверным! (вабще исторически есть два пути в тренировочных поединках, (т.е. без реального вреда), это доспех --- лупим в полную силу, и без всего --- но лупим слабо) |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 07:24 PM |