Кабинетка для новичков, Фуникулер
Кабинетка для новичков, Фуникулер
jarik |
Root
Feb 3 2015, 09:00 AM
Отправлено
#1
|
[информация] |
Привет)
28 февраля в Интеллектуале я буду проводить кабинетную ролевую игру, рассчитанную в первую очередь на новичков. Начало ориентировочно в 17:00, сама игра будет длиться 2-2,5 часа. ФУНИКУЛЕР На дворе 2019 год. Выборы думы и президента в 2018 году прошли в достаточно нестабильной обстановке, и, хотя Единая Россия уверенно лидировала на парламентских выборах, а правительственный кандидат на президентских, в стране произошло значительное число демонстраций, пикетов, столкновений оппозиции с ОМОНом, приведших к человеческим жертвам. Так же пошла на подъем новая волна террористических актов, часто стало звучать название террористической организации «Русский Халифат». Обострились и конфликты на национальной почве, в том числе и в небольших городах, но с крупными диаспорами приезжих. В связи с этим правительством был принят ряд мер по повышению внутренней безопасности. К 2019 году прослушивание телефонных разговоров, преследования за размещение в интернете определенной информации (способствующей террористам или пропагандирующей межнациональные конфликты в первую очередь) стали нормой. Несмотря на это, во многом благодаря жесткой политике властей, экономический кризис 2015 года остался позади и уровень жизни в стране стремительно растет, российские машиностроительные и научные предприятия выходят на мировой рынок, постепенно восстанавливается система здравоохранения. Россия играет все более и более заметную роль в мировой политике и экономике. Действие игры разворачивается в Сочи, превращенном после Олимпийских игр 2014 года в супер-современный курорт. Недалеко от старого города на возвышенности возник современный деловой и развлекательный комплекс «City», крупнейший в Восточной Европе. Офисы, горнолыжные трассы, пятизвездочные отели, казино, аквапарки, кинотеатры были построены в живописной долине, которая стала центром жизни всего региона. Сейчас в Сочи проходит крупнейший мировой экономический форум “World Development”, Сегодня в Сочи все гостиницы уже переполнены, завтра ждут президента и представителей крупнейших мировых государств. Основной способ перемещения между старым Сочи, и City – фуникулер, подвесные вагончики, по два ходящие по тросам между расположенными на разной высоте станциями. В этот раз, как и обычно, в него погрузилась совершенно разнородная и пестрая толпа жителей и гостей города. Из долины в гору они едут по разным причинам: кто-то едет работать, у кого-то там назначена встреча, кто-то едет развлекаться и отдыхать, а кому-то просто захотелось погулять; в общем, этих людей ничто друг с другом не объединяет. И вот двойной вагончик фуникулера трогается и начинает путь наверх – к своей судьбе, потому что среди всех его пассажиров есть один, нашпигованный новой не детектируемой обычными средствами взрывчаткой, перед которым поставлена задача: фуникулер ни в коем случае не должен дойти до своей точки назначения... Заявки присылайте мне в личку вконтакте В заявке укажите: 1) ФИО, ник. 2) Возраст 3) Тренировки в ЗЛ командах Да, анонс выкладывается сильно заранее, но места ограничены, поэтому не тяните с заявкой) Сообщение отредактировано: jarik, Feb 3 2015, 09:48 AM |
    |
Raila |
Root
Feb 15 2015, 07:49 PM
Отправлено
#2
|
[информация] |
Добавила в календарь ЗЛ
-------------------- Нельзя ждать милостей от природы - взять их у нее наша задача (с)
|
В.К. |
Отправлено
#3
|
[информация] |
В какой степени игра отличается от игры "Фуникулер" Регала?
|
Vik |
Отправлено
#4
|
[информация] |
Привет
Я почему-то считал, что автор игры - Нуси. Я неправ? -------------------- |
Nuci |
Отправлено
#5
|
[информация] |
Автор Фуникулера - конечно Регал. А Регал делал Фуникулер, будучи вдохновленным Тюрьмой в свою очередь, которую он тоже существенно доработал. Я в 2008 году на базе Фуникулера и Тюрьмы разработал Фьерд. Вот. И кстати для новичков я рекомендую ставить Фьерд, а не Фуникулер, ровно потому, что он под них и адаптировался.
|
Vik |
Отправлено
#6
|
[информация] |
Я спутал Фуникулер и Фьорд.
UPD: пытаюсь разобраться в переписке и разрешениях на постановку этих игр. Пока нашел письмо от Регала с разрешением на постановку Тюрьмы и письмо от Нуси с "Фьордом". Заодно осознал чем отличается Фьорд от Фуникулера. UPD2: переслал Ярику Фьорд, написал вопрос Регалу. Виталик, спасибо за бдительность. В результате я вспомнил много хорошо забытого старого . Сообщение отредактировано: Vik, Feb 16 2015, 09:16 PM -------------------- |
jarik |
Root
Feb 16 2015, 09:52 PM
Отправлено
#7
|
[информация] |
Да, произошла путаница и я искренне считал Нуси автором Фуникулера.
Прошу прощения у Регала. Сообщение отредактировано: jarik, Feb 25 2015, 09:35 PM |
Raila |
Отправлено
#8
|
[информация] |
QUOTE(jarik @ Feb 17 2015, 12:52 AM) Да, произошла путаница и я искренне считал Нуси автором Фуникулера. Прошу прощения у Регала, а для новичков мы действительно лучше поставим Фьорд. Анонсы поправлю в ближайшее время. Анонс не поправлен -------------------- Нельзя ждать милостей от природы - взять их у нее наша задача (с)
|
jarik |
Отправлено
#9
|
[информация] |
Да, по ряду причин все же будет Фуникулер, поэтому менять ничего не стал.
|
Vik |
Отправлено
#10
|
[информация] |
Все ок, я списался с Регалом и он дал разрешение на постановку Фуникулера )
-------------------- |
Инри |
Отправлено
#11
|
[информация] |
ИМХО, авторское право в РИ - Зло.
-------------------- Играйте в квиддич )))
I lo melinde linda lisse ... i aranen nu i alda не кричи "ау", заблудившись в лесу - распугаешь единорогов |
Юра |
Отправлено
#12
|
[информация] |
Полдень лицензирует свои игры лицензией Creative Commons CC BY-NC-SA
Так делать круто и правильно. Регала конечно имело смысл спрашивать только из вежливости, ясно же, что он был бы не против. |
Инри |
Отправлено
#13
|
[информация] |
QUOTE(elraen @ Jun 4 2015, 03:46 PM) Полдень лицензирует свои игры лицензией Creative Commons CC BY-NC-SA Так делать круто и правильно. Регала конечно имело смысл спрашивать только из вежливости, ясно же, что он был бы не против. ========================= Может быть я плохо что-то понимаю, но: 0. Стоит задача сделать мир лучше. 1. Придуман механизм (РИ), который в локальной точке позволяет что-то сделать лучше. => 2. Из 0 и 1 следует желание масштабировать данный механизм чем можно на большее количество случаев, в которых он эффективен. 3. Самостоятельно ты не можешь эффективно покрыть все эти точки, поэтому эффективно передать механизм в пользование тем, кто может его в этих точках использовать. Поэтому в моей голове для стандартной ролевой игры механизм защиты авторским правом противоречит "деланью мира лучше". Это не отменяет того, что из чувства вежливости следует как минимум упомянуть первоначальных авторов РИ и при необходимости, где исполнитель отошёл от канона. ========================== Предположим (гипотетически) Ярик бы сделал игру, а Регал возмутился бы, что он де был бы против, чтобы его игры кто-то другой делал. В этом случае, мои симпатии были бы на стороне Ярика, а не Регала. Это же некоммерческая деятельность, и Регал этим денег не зарабатывает. Для него реальных потерь от проведения игры никаких нет. Могут быть только иллюзорные от ЧСВ. А игроки получают выигрыш. В итоге общая сумма для социума точно положительна. ========================= Это всё было насчёт обычной РИ, которая в принципе некоммерциализируема. Насчёт "Полудня" не знаю. Лицензия позволяет решать разные задачи, например: 1. Показать грантодателям и потенциальным заказчикам, что у вас есть реальный нематериальный актив. 2. Сделать так, чтобы каждый кто захочет сделать такое же получал у вас согласование и вы были бы уверены в качестве итогового продукта. 3. Ограничить проведение таких РИ, чтобы никто кроме вас. Какие задачи "Полдень" решает ограничением? -------------------- Играйте в квиддич )))
I lo melinde linda lisse ... i aranen nu i alda не кричи "ау", заблудившись в лесу - распугаешь единорогов |
Юра |
Отправлено
#14
|
[информация] |
Кажется, Древлянин, тебя возмущает не реальное положение дел, а слово "лицензия".
Приведенная лицензия означает, что абсолютно любой человек имеет право на: 1. Использование материалов без всякого ограничения со стороны автора. 2. Доработку и видоизменение так, как считает нужным. Не имеет права: 1. Использовать или видоизменять без указания оригинального авторства. 2. Видоизменять и распостранять игру, изменяя лицензию (т.е. все дочерние произведения тоже распостраняются по этой же лицензии). 3. Использовать коммерчески. Т.е., если простыми словами, Полдень защищает себя от того, что кто-то будет продавать бесплатные игры Полдня, защищает себя от того, что кто-то затрет авторство Полдня и присвоит игру себе. В остальном же кто угодно может использовать игру и проводить не спрашивая автора. И даже может изменять игру так, как посчитает нужным. Более того, когда есть такая лицензия, всем ясно, что можно игру проводить, а не "связываться с Регалом чтобы спросить разрешения". А если бы Регал был недоступен? Чем это плохо? Сообщение отредактировано: elraen, Jun 4 2015, 03:37 PM |
Инри |
Отправлено
#15
|
[информация] |
Наоборот, всё хорошо.
Я просто не прочитал, что же обозначает лицензия Creative Commons CC BY-NC-SA У меня профессиональная деформация сознания. Я экономист тесно связанный с венчурами. А экономика - это именно область коммерциализации и у нас любая лицензия обозначает, что никто не может использовать материалы, защищаемые лицензией, без письменного согласия владельца лицензии. Буду знать, что лицензии бывают и такими. -------------------- Играйте в квиддич )))
I lo melinde linda lisse ... i aranen nu i alda не кричи "ау", заблудившись в лесу - распугаешь единорогов |
Юра |
Отправлено
#16
|
[информация] |
А, круто.
Opensource-движение разработало множество лицензий, которые умеют разрешать пользоваться интеллектуальной собственностью очень по-разному. Creative commons это целое семейство лицензий, чтобы каждый мог выбрать себе правильную. Заходшь на сайт, выбираешь, что ты хочешь разрешить, а что нет, и тебе сайт выдает, как именно называется твоя лицензия. Очень удобно, и не надо быть юристом. |
     |
Упрощённая версия | Сейчас: 25th June 2024 - 03:51 PM |