Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Все форумы _ Ролевой Форум _ Battlestar Galactica

Автор: Лео Nov 3 2009, 02:25 PM

Сайлоны были созданы человеком. Они восстали. Они развивались. Существует множество копий. И у них есть план.
http://bastilia.ru/bsg/ (название рабочее) — ролевая игра про выживание, предательство и судьбу.
Читайте http://bastilia.ru/bsg/, http://bastilia.ru/bsg/locations и http://bastilia.ru/bsg/casting/

Автор: Лео Nov 3 2009, 02:26 PM

Если интерес игроков на этом форуме будет высоким — создадим здесь форум.

Автор: gleb Nov 3 2009, 07:31 PM

проявляю квант интереса. заявку подал.

Автор: Alveron Nov 3 2009, 08:03 PM

+1
Заявку подал.

Автор: Forwe Nov 3 2009, 08:23 PM

Лео, а под турбазой в ленобласти подразумевается закрытость (нахождение в здании или иных не полностью уличных помещениях) всех помещений космических кораблей?

Автор: Лео Nov 4 2009, 10:04 AM

QUOTE(Forwe @ Nov 4 2009, 12:23 AM)
Лео, а под турбазой в ленобласти подразумевается закрытость (нахождение в здании или иных не полностью уличных помещениях) всех помещений космических кораблей?
*


Все помещения космических кораблей планируются внутри зданий.

Автор: Forwe Nov 4 2009, 01:07 PM

В том числе и переходы, корридорры и прочая? Очень круто!

Автор: Лео Nov 4 2009, 01:10 PM

QUOTE(Forwe @ Nov 4 2009, 05:07 PM)
В том числе и переходы, корридорры и прочая? Очень круто!
*


На текущий момент — да.
Однако с базой у нас полной определенности не наступило, все subject to change

Автор: Forwe Nov 4 2009, 07:58 PM

Я скорее на счет концепта даже уточнял. Но ваще замесно!
*Ушел думать над заявкой*

Автор: Corsair Nov 5 2009, 11:39 AM

э-эх, даты опять ставят передо мной ангбандский выбор - Бородино или игра :-(

Лео, я правильно понимаю, что в трёхчасовом фильме можно увидеть всех или многих персонажей, в разных ситуациях и т.п., и понять, кто интересен для игры? Или, всё-таки, желательно посмотреть несколько серий из начала первого сезона?

Автор: saruyoshi Nov 5 2009, 11:59 AM

О! Круто, а что есть полный метр этого сериальца?

Автор: Лео Nov 5 2009, 12:05 PM

QUOTE(Corsair @ Nov 5 2009, 03:39 PM)
э-эх, даты опять ставят передо мной ангбандский выбор - Бородино или игра :-(

Лео, я правильно понимаю, что в трёхчасовом фильме можно увидеть всех или многих персонажей, в разных ситуациях и т.п., и понять, кто интересен для игры? Или, всё-таки, желательно посмотреть несколько серий из начала первого сезона?
*


Трехчасового фильма достаточно, чтобы увидить большую часть персонажей.

Автор: Лео Nov 5 2009, 12:07 PM

QUOTE(saruyoshi @ Nov 5 2009, 03:59 PM)
О! Круто, а что есть полный метр этого сериальца?
*


1. Корсар имеет ввиду Battlestar Galactica Miniseries. Его так же называют пилотом или делают вид, что это первые серии первого сезона.
2. Да, есть и как бы полнометражка BSG: The Plan. Показывает события первого-второго сезонов с точки зрения сайлонов.

Автор: Corsair Nov 5 2009, 12:14 PM

QUOTE(Лео @ Nov 5 2009, 04:05 PM)
Трехчасового фильма достаточно, чтобы увидить большую часть персонажей.
*



Я имел в виду, их там можно только увидеть, или можно будет большинство в нескольких разных ситуациях, чтобы себе о персонаже составить впечатление?

Автор: Лео Nov 5 2009, 12:40 PM

QUOTE(Corsair @ Nov 5 2009, 04:14 PM)
Я имел в виду, их там можно только увидеть, или можно будет большинство в нескольких разных ситуациях, чтобы себе о персонаже составить впечатление?
*


Естественно, не всех в достаточно количестве ситуаций. И не всех персонажей.
Я тебе рекомендую, Ваня, посмотреть фильм. Это быстрее, чем объяснять.

Автор: Earlinn Nov 21 2009, 12:19 AM

отправила заявку.

Автор: Torgrim Nov 23 2009, 08:18 AM

Анкету подал уже давно - обещали реакцию, а ее ноль:-)

Автор: Лео Nov 23 2009, 09:31 AM

QUOTE(Torgrim @ Nov 23 2009, 12:18 PM)
Анкету подал уже давно - обещали реакцию, а ее ноль:-)
*


Жди smile.gif
Если честно, мы несколько в шоке от потока анкет, думали, что они будут прибывать ручейком, а мы пока....
Ан нет, у нас сейчас кол-во анкет приближается к планируемому размеру игры.
Первые предложения должны пойти на этой неделе.
Кому первому — зависит от многих причин, в том числе от желаемых локаций.
Про всех помним.

Автор: gleb Nov 24 2009, 01:42 AM

если че, румата сказал, что он готов уступить роль на которую заявился)))

Автор: Лео Nov 27 2009, 01:12 PM

Новость с сайта:
Просим прощения за долгое молчание, оно вызвано большим потоком анкет и необходимостью решить кое-какие внутренние вопросы. Начиная с этой недели, мы будем рассылать предложения по ролям (где-то по 10—15 в неделю). К сожалению, то, как скоро вы получите предложение, не связано с порядком получения нами ваших анкет. Мы еще раз просим прощения у тех, кто послал нам анкету в числе первых и не получит предложений в первой волне.
Прежде чем соглашаться на роль, ознакомьтесь с текстом «Важные вещи, которые вам следует знать о нашей игре».
http://bsg.bastilia.ru/orginfo/important/

Автор: saruyoshi Nov 27 2009, 07:03 PM

В связи с планом для каждого, а также возможностью умереть в роли в первые часы.

Хочется понять есть ли у вас роли где шанс умереть в первые часы максимально велик? И если есть таковые, сообщаете ли вы игрокам заявившимся на эти роли о таких "приятных" шансах?

Автор: Torgrim Nov 30 2009, 08:50 AM

Ты забыл добавить вопрос - "что таким игрокам делать?"

Автор: saruyoshi Nov 30 2009, 09:06 AM

Ну что таким игрокам делать.. Типа вроде как написано, что вас предупреждают мол, что это может случится. Идите после этого из зоны игры и скажем.... Бухайте...

Это всё лирика. Мне интересен ответ на вопрос.

Автор: Лео Nov 30 2009, 11:54 AM

QUOTE(saruyoshi @ Nov 27 2009, 11:03 PM)
В связи с планом для каждого, а также возможностью умереть в роли в первые часы.

Хочется понять есть ли у вас роли где шанс умереть в первые часы максимально велик? И если есть таковые, сообщаете ли вы игрокам заявившимся на эти роли о таких "приятных" шансах?
*


У нас не будет каких-то специальных событий или сюжетов, подталкивающих людей друг друга резать.
Максимальный шанс умереть в процессе игры, я думаю, у пилотов истребителей (естественно). Но и у них шанс умереть именно в начале не слишком большой.

Мы вообще-то не хотели бы, чтобы кто-то умер вначале. Понятно, что это очень обломно — умереть в первый час и свернуть манатки. Понятно, будем изо всех сил так подгадывать, чтобы этого не случилось.

Но: правила есть правила. И шансы есть всегда на разное развитие событий. Мы, зная что некоторое развитие событий может быть очень обломным, предупреждаем об этом.

Автор: Лео Nov 30 2009, 11:54 AM

QUOTE(Torgrim @ Nov 30 2009, 12:50 PM)
Ты забыл добавить вопрос - "что таким игрокам делать?"
*


Вероятно, у нас будет мертвятник.

Автор: Veter Dec 3 2009, 12:04 PM

А как будет выглядеть боевка истребителей?
Комп. игра - симулятор?

Автор: Лео Dec 3 2009, 02:12 PM

QUOTE(Veter @ Dec 3 2009, 04:04 PM)
А как будет выглядеть боевка истребителей?
Комп. игра - симулятор?
*


Да, пока что это основной план.

Автор: Лео Dec 3 2009, 02:14 PM

Новость с сайта
Мы внесли небольшие поправки в текст «http://bsg.bastilia.ru/orginfo/important/»: указан примерный размер взноса и примерное время окончания игры. Кроме того, на нашем сайте появился список (пока небольшой) http://bsg.bastilia.ru/casting/roles/. Немного статистики: нами получено 80 анкет, выслано 20 предложений, 8 из них приняты игроками, одно отвергнуто, по остальным переписка продолжается.

Автор: Torgrim Dec 3 2009, 04:21 PM

мда..

Автор: yaree Dec 3 2009, 09:25 PM

QUOTE(Лео @ Dec 3 2009, 05:14 PM)
Немного статистики: нами получено 80 анкет, выслано 20 предложений, 8 из них приняты игроками, одно отвергнуто, по остальным переписка продолжается.

А сколько примерно в процентном соотношении девочек-мальчиков? А то в ролевке почти все деффки :-)

Автор: Atana Dec 4 2009, 02:35 PM

QUOTE(yaree @ Dec 4 2009, 01:25 AM)
А сколько примерно в процентном соотношении девочек-мальчиков? А то в ролевке почти все деффки :-)
*



Примерно ровно. Деффки просто быстрее отвечают smile.gif

Автор: Лео Dec 4 2009, 02:39 PM

QUOTE(yaree @ Dec 4 2009, 01:25 AM)
А сколько примерно в процентном соотношении девочек-мальчиков? А то в ролевке почти все деффки :-)
*


Так получилось случайно. smile.gif
Вот с появлением Вовы все стало лучше.

Автор: Лео Dec 23 2009, 12:56 PM

Добавлена первая часть правил: http://bsg.bastilia.ru/rules/anchor, а также предварительная концепция http://bsg.bastilia.ru/rules/vipers/.

Автор: Лео Dec 25 2009, 04:03 PM

Правила по выживанию http://bsg.bastilia.ru/rules/survival/
Новый источник к игре http://bsg.bastilia.ru/appendix/materials/

Автор: Лео Jan 20 2010, 03:03 PM

Правила по медицине
http://bsg.bastilia.ru/rules/medicine/
Воинские звания
http://bsg.bastilia.ru/appendix/military-ranks/

Автор: Corsair Jan 20 2010, 03:56 PM

Эта система званий - она абстрактно глобальная, или тут перечислены те звания, которые могут встречаться на игре? Если абстрактно-глобальная, то надо внести корректировки - далеко не только командир авиагруппы является майором, есть и другие подразделения на корабле, командиры которых не ниже оного КАГ.
А если только те, которые могут встречаться, то от наличия контр-адмирала и адмирала я в тихой панике :-)

Автор: Лео Jan 20 2010, 09:38 PM

Это глобальная система (контр-адмиралов и адмирала во флоте выживших нет).
С другой стороны, там приведены скорее примеры (майор это примерно сколько? - примерно КАГ), чем полное возможное описание.
Явно этим все возможные майорские должности не исчерпываются.
Впрочем, все обсуждаемо и корректируемо.

Автор: Torgrim Jan 21 2010, 08:56 AM

Вот для обсуждения и корректировки вылези, пож-та, в гмэйл:-) А то второй день не могу до тебя достучаться.

Автор: Лео Jan 21 2010, 11:13 AM

QUOTE(Torgrim @ Jan 21 2010, 12:56 PM)
Вот для обсуждения и корректировки вылези, пож-та, в гмэйл:-) А то второй день не могу до тебя достучаться.
*


Все обсудили вроде smile.gif

Автор: Torgrim Jan 21 2010, 11:49 AM

Ага:-)

Автор: Лео Jun 1 2010, 10:20 AM

Правила по боевке
http://bsg.bastilia.ru/rules/fight/

Правила по антуражу
http://bsg.bastilia.ru/rules/entourage/

Автор: Corsair Jun 1 2010, 10:48 AM

Ой. А я правильно понимаю, что на договорённость на сборе на Комконе забили?

Не то, чтобы это на что-то сильно влияло, т.е. итог близок к договорённостям.

Ну и - пилоты будут летать прямо в кителях? Может быть, всё-таки, для них сделать какой-нибудь отдельный цвет бекаса как лётный костюм?

Автор: Лео Jun 1 2010, 11:01 AM

1. Итог к договоренности близок.
2. Если я правильно помню обсуждение, там разговор был вроде «совместно поищем варианты формы». Мы этими правилами показываем что мы нашли smile.gif Если игроки что-то нашли — велкам, давайте обсуждать.
3. У нас и так достаточно дорогая игра, имхо, чтобы у пилотов было две обязательных формы. Однако у пилотов достаточно средств коммуникации (рассылка, сообщество), чтобы внутри себя договорится и заиметь летные комбинезоны единые или там маечки или еще что они хотят.

Автор: Corsair Jun 1 2010, 02:16 PM

Договаривались, что каждая флотская группа себе организует "камуфляж" однотонный, но своей расцветки. У морпехов чёрный, у техников рыжий, у офицеров мостика синий, по пилотам было неясно. Плюс те, кто себе хочет, может сшить на заказ парадный мундир.

В целом, без парадного мундира я не умру.

Но я хочу предупредить, как человек, в жизни с кителями много раз сталкивавшимся - они шьются на стандартную фигуру. А ещё в них застёгнутых на все пуговицы достаточно сложно жить:-) И приведённой модели оба пункта вполне касаются, ибо у меня такая есть.

Автор: Corsair Jun 1 2010, 02:19 PM

У меня тут, кстати, созрел другой вопрос. Я не знаю, где его лучше обсудить.

Дело в том, что в сериале рейдами морпехов постоянно командую то Аполло, то Старбак. Это, ессно, ересь, придуманная сценаристами. Фанаты считают, что так происходит потому, что Старбак и Аполло типа очень крутые командиры и лучше имеющихся у морпехов командиров.
С точки зрения фантастической реальности это ещё больше ересь.
НО.
В нашей с вами реальной реальности это частично правда. Ёвин очень легко может оказаться круче в подобном столкновении, чем Торгрим, ибо уже год, если не больше, играет активно в страйкбол, много тренируется.
Собственно, хочется, чтобы к самой игре либо изменилось фактическое положение дел, либо...

Автор: Лео Jun 1 2010, 02:38 PM

Да, мы не против, если ты или другие офицеры сошьют на заказ себе парадные мундиры smile.gif

Автор: Лео Jun 1 2010, 02:39 PM

QUOTE(Corsair @ Jun 1 2010, 06:19 PM)
В нашей с вами реальной реальности это частично правда. Ёвин очень легко может оказаться круче в подобном столкновении, чем Торгрим, ибо уже год, если не больше, играет активно в страйкбол, много тренируется.
Собственно, хочется, чтобы к самой игре либо изменилось фактическое положение дел, либо...
*


Я предлагаю тебе обсудить его с Торгримом smile.gif Ну и Мерфи частично.
Вот прям напиши письмо с копиями на Торгрима и Мерфи — типа, Торгрим, как у тебя там со всякми таким? smile.gif

Автор: Askold Jun 2 2010, 04:47 PM

А при чем здесь страйкбол? smile.gif
При работе с ксотародевайсами он даже частично мешает.
Вот если Ёвин завсегдатай ксотаро-забегов, то да.

Автор: Corsair Jun 3 2010, 08:28 AM

Ну, есть как минимум взаимодействие в группе, которое у них, насколько я знаю, достаточно активно отрабатывается.

Автор: Анжей Jun 3 2010, 09:13 AM

Ждем прихода Торгрима. Пусть предъявляет послужной список! smile.gif

Автор: Torgrim Jun 3 2010, 10:01 AM

Собственно, проводить глубокое сравнение с Евин тут на форуме считаю неуместным, да и не этичным:-))

Отмечу только несколько моментов:
1. Насколько я знаю, Ё нигде особо не командовала.
2. У Аскольда прошлым летом я, фактически, командовал нашим отрядом старателей. Наша группа была лучшей, пока ее не положили игротехи))
3. С реакцией и бегом у меня все хорошо.

НО,

Собираться и обсуждать/возможно отрабатывать взаимодействия внутри подразделения я планирую.

Автор: Corsair Jun 3 2010, 10:20 AM

Вот и отлично!

Автор: e-vin Jun 3 2010, 01:42 PM

Что за странная идея!
По-моему, полковник просто затеял стравить пилотов с морпехами до игры smile.gif)))))

Торгрим, не прими на cвой счет smile.gif

Автор: Лео Jun 3 2010, 02:15 PM

QUOTE(e-vin @ Jun 3 2010, 05:42 PM)
Что за странная идея!
По-моему, полковник просто затеял стравить пилотов с морпехами до игры smile.gif)))))
*


Разделяй и властвуй от полковника Тая smile.gif

Автор: Corsair Jun 3 2010, 02:24 PM

Ухты! У меня, оказывается, выросло коварство там, где я его не ожидал :-) Будем тренироваться дальше. Ждите новых идей и мыслей smile.gif


На самом деле, вопрос встал потому, что до сих пор иногда встречаются уверенные в том, что именно Аполло/Старбак будут ставить командовать в таких операциях.

Автор: e-vin Jun 3 2010, 02:28 PM

QUOTE(Corsair @ Jun 3 2010, 05:24 PM)
На самом деле, вопрос встал потому, что до сих пор иногда встречаются уверенные в том, что именно Аполло/Старбак будут ставить командовать в таких операциях.
*



Вопрос в том, кто будет их ставить командовать smile.gif

Автор: Анжей Jun 3 2010, 02:50 PM

Спешу обратить внимание особиста:

полковник Тай пытается
1) поссорить Старбак и лейтенанта морпехов;
2) отправить Старбак на военную непилотную миссию, где ее несомненно заготовленный враг и схарчит.

Вопрос: не сайлон ли полковник Тай?
//Ваня, ай яй яй, старый вроде толчок - и так нелепо спалиться!

Автор: Corsair Jun 3 2010, 02:53 PM

Я пытался вопрос из сериальной плоскости перевести в плоскость ролевой игры.
Есть две причины так поступить:
1. Военная причина. Кто-то, кто будет отдавать такой приказ, действительно будет считать, что вышеописанные персоны справятся с какой-то конкретной задачей лучше, чем непосредственное начальство морпехов.
2. Игровая причина. Их может быть масса:
- тот, кто отдаёт приказ, сайлон;
- или же свято уверен в том, что командир морпехов сайлон;
- надо что-то важное этим продемонстрировать экипажу;
- руководству корабля запудрили мозги;
- и так далее.

И хочется, чтобы причины были именно из двух вышеобозначенных групп. А не потому, что кто-то так углядел в сериале.

Автор: Анжей Jun 3 2010, 02:53 PM

Также есть версия что старый толчок опытный ролевик Корсар посчитал на пальцах сколько морпехов и сколько пилотов - и понял что при каждом удобном случае вторых надо докидывать к первым.
А тут и первоисточник всё сказал, и опыт Йовин какбе намекает.

Автор: Corsair Jun 3 2010, 02:59 PM

Анжей, я сайлон. Можно было бы и раньше догадаться!

Автор: Анжей Jun 3 2010, 03:02 PM

Слушай, если честно не знаю чо там с опытом пострелушек у Димки,
но хочешь поговорить на эту тему - стоит собраться и поговорить smile.gif

А то весьма нелепо выходит. smile.gif

Автор: Анжей Jun 3 2010, 03:03 PM

QUOTE(Corsair @ Jun 3 2010, 05:59 PM)
Анжей, я сайлон. Можно было бы и раньше догадаться!
*



Предлагаю командованию свои услуги по депортации тостера в космос через шлюз!

Автор: e-vin Jun 3 2010, 03:04 PM

QUOTE(Corsair @ Jun 3 2010, 05:53 PM)
Кто-то, кто будет отдавать такой приказ, действительно будет считать, что вышеописанные персоны справятся с какой-то конкретной задачей лучше, чем непосредственное начальство морпехов.
*



Такой приказ может отдать только адмирал Адама или полковник Тай. Ты кого из вас двоих имеешь в виду? smile.gif

Автор: Askold Jun 3 2010, 03:38 PM

На самом деле, вопрос встал потому, что до сих пор иногда встречаются уверенные в том, что именно Аполло/Старбак будут ставить командовать в таких операциях.
Ну, это вполне неплохой поворот событий. Образу из киноряда соответствует, игру стимулирует, разнообразия добавляет - одни плюсы.

Автор: Corsair Jun 3 2010, 04:01 PM

:-)))

кстати, помимо очевидного ответа есть ещё три:
1. И у меня есть шанс на смену мировоззрения. Но крайне маленький.
2. Ситуации могут быть разные, Старбак в какой-то ситуации действительно может оказаться более полезным командиром группы. Например, при подавлении бунта пилотов (ща я ещё придумаю, кого с кем поссорить).
3. Два конкретно перечисленных тобой, Ё, командира есть только на начало игры. В будущем может произойти что угодно smile.gif

Автор: Corsair Jun 3 2010, 04:02 PM

Аскольд, как мастер я был бы всеми руками только и исключительно за такую ситуацию. Но на этой игре я игрок и хотелось бы хотя бы какую-нибудь часть своего тела не зажимать в тиски :-)

Автор: Torgrim Jun 3 2010, 04:18 PM

Капитан. Два наряда вне очереди за нарушение субординации:-)))

Автор: Torgrim Jun 3 2010, 04:22 PM

Нет проблем:-)

Автор: Corsair Jun 3 2010, 04:28 PM

Анжей, командование - это тоже я smile.gif

Автор: Рута Jun 3 2010, 04:47 PM

Сэр, только прикажите, и мы ему сломаем челюсть объясним цепочку командования!

smile.gif)))

Автор: Torgrim Jun 3 2010, 05:16 PM

Спасибо, со своими людьми я сам разберусь;-)

Автор: Лео Jun 3 2010, 07:57 PM

Думаю, тред склоняется к тому, чтобы Корсар, Торгрим и все желающие морпехи (типа Анжея и Аскольда) встретились и все обсудили.

Автор: Torgrim Jun 3 2010, 08:05 PM

Кэп?;-)

Автор: Askold Jun 3 2010, 09:34 PM

In der Skype?

Автор: Nuci Jun 4 2010, 08:38 AM

QUOTE(Анжей @ Jun 3 2010, 05:50 PM)
Вопрос: не сайлон ли полковник Тай?
*



Эта старая больная алкоразвалина - сайлон? Он просто перепил!

Всегда ваш Х.

Автор: Corsair Jun 4 2010, 09:54 AM

Протестую против больной !!!

И вообще что-то разговорчики. Я вас научу Родину любить!!!

Автор: Corsair Jun 4 2010, 09:55 AM

Лео, я, на самом деле, ключевые слова услышал и встречаться необязательно. Сериальной ереси не будет, морпехи постараются сработаться. А дальше уже ролевая игра.

Автор: Лео Jun 4 2010, 09:59 AM

QUOTE(Corsair @ Jun 4 2010, 01:55 PM)
Лео, я, на самом деле, ключевые слова услышал и встречаться необязательно. Сериальной ереси не будет, морпехи постараются сработаться. А дальше уже ролевая игра.
*


Я как раз думаю, что встретится было бы полезно.

Автор: Torgrim Jun 4 2010, 10:55 AM

Встретимся - обещаю.

Автор: Лео Jun 9 2010, 11:57 AM

Новые традиционные ссылки:
Текст про выбор якоря:
http://bsg.bastilia.ru/rules/anchor/choose/
Правила по, извините, Мистике:
http://bsg.bastilia.ru/rules/mystic/

Автор: Лео Jul 28 2010, 11:30 AM

Уважаемые игроки,

до окончания приема взносов остается три дня.
Взносов у нас ровно половина.

Давайте активизируем их сдачу. Если вы точно не едете на нашу игру, пожалуйста, напишите об этом. Своей задержкой вы подставляете других людей, которые хотят поехать, но не могут из-за недостатка мест.

Автор: Corsair Jul 28 2010, 11:34 AM

Лео, вывесите в публичном пространстве список сдавших. Ну и, к сожалению, вам придётся по блокам каждому мастеру написать всем своим игрокам отдельное личное письмо с вопросом "ты едешь или нет? если сомневаешься - то на решение у тебя 3 дня, до 31 августа, потом мы тебя вычёркиваем".

Автор: Лео Jul 28 2010, 12:03 PM

QUOTE(Corsair @ Jul 28 2010, 03:34 PM)
Лео, вывесите в публичном пространстве список сдавших. Ну и, к сожалению, вам придётся по блокам каждому мастеру написать всем своим игрокам отдельное личное письмо с вопросом "ты едешь или нет? если сомневаешься - то на решение у тебя 3 дня, до 31 августа, потом мы тебя вычёркиваем".
*


Личные письма пишем.
Про публичное вывешивание — подумать надо.

Автор: Corsair Jul 28 2010, 12:09 PM

чего-то у меня проблемы с тоном, кажется, что учу окружающих жизни. сорри.

в публичное пространство может быть действительно не надо, но точно надо руководителям блоков - чтобы понимать, кто у них точно едет.

Автор: bernh Jul 28 2010, 12:50 PM

Да, лично я бы советовал у всех выяснить - я знаю людей, которые ехать уже не планируют, но "всё не дошли руки сообщить". (на данный момент, может, уже дошли, я не знаю)

Автор: Лео Jul 28 2010, 01:25 PM

QUOTE(bernh @ Jul 28 2010, 04:50 PM)
Да, лично я бы советовал у всех выяснить - я знаю людей, которые ехать уже не планируют, но "всё не дошли руки сообщить". (на данный момент, может, уже дошли, я не знаю)
*


А ты не мог бы мне в приват написать кто это?

Автор: bernh Jul 30 2010, 07:37 AM

Ну, судя по списку ролей, они уже сообщили.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)