Памятка Имперского пехотинца для поднятия боевого духа (версия для Имперского флота, образец ВХ729-3)

***
ПРЕДИСЛОВИЕ
Лорд-генерал Хукслов

Ты – солдат Имперского Флота и, следовательно, Имперской Гвардии. Ты стоишь рядом с миллиардами других солдат в величайшей армии, которая когда-либо просуществовала. Ее омывает свет Золотого трона, дарующий каждому воину надежду на бессмертие, которое будет даром за смерть на поле боя. Это великая честь - драться в рядах той же армии, в которую входили в иные времена величайшие герои Империума. Именно ты и твои товарищи должны теперь на их месте гарантировать защиту Империи людей от любого неприятеля. Вы поразите наших врагов, где бы вы не нашли их. Вы ударите по ним с силой и яростью героев прошлого.
Эта книга напечатана, чтобы указывать тебе дорогу в нелегком пути из твоей прошлой жизни гражданина Империума в жизнь военного. Жизнь солдата жестока и тяжела. Чтобы быть воином, ты будешь тренировать свои ум, тело и душу, то есть делать то, чего от тебя ждет бессмертный Император.
Ты можешь подумать, что делая это, жертвуешь многим.
Но посмотри на жертвы, которые были сделаны ради тебя! Наш Бессмертный Император утрачивал больше, отрекался от большего и сделал больше, чем ты вообще можешь себе представить - все ради того, чтобы гарантировать человечеству долгую жизнь и процветание. Быть способным вернуть свой долг, борясь за него в его знаменитом Имперском флоте - это твоя величайшая привилегия!
Куда бы тебя не послали, будь уверен, что святой Император смотрит на тебя. Ты увидишь такие вещи, на которые немногие рискнут и взглянуть, и столкнетешься со своими наихудшими страхами.
Но оказавшись перед ними, ты должен сражаться с силой духа и доблестью сотен воинов. Именно на этих качествах построены Имперский Флот и Имперская Гвардия. Но будь уверен, что рядом с тобой всегда стоит коммиссар, чтобы обеспечить стойкость твоей веры .
Доверься Бессмертному Императору и он будет следить за тобой. 

Идите же дальше, солдаты Империума, и гарантируйте процветание родины. Смерть на поле боя ради величественной и прекрасной цели куда лучше бессмысленного существования. 
Бессмертный Император следит за Вами. Он будет судить вас неустрашимым взглядом. 

Лорд-генерал Хукслов.

Глава 1. ПРАВИЛА И ПРЕДПИСАНИЯ.

Солдат Имперской Гвардии должен наизусть заучить правила и предписания, в соответствии с которыми он впредь будет жить. Неспособность выполнять эти простейшие предписания повлечёт за собой публичную порку и/или расстрел. Имперская Гвардия функционирует как эффективная боевая организация лишь благодаря строгому следованию правилам. Всегда помни о них.
Ты будешь подчиняться им всегда, без вопросов, размышлений или колебаний. Если один солдат попытается попрать авторитет вышестоящего начальства, всей системе будет угрожать опасность. Любой, кто попытается расшатать систему, будет наказан по всей строгости. Ничто не может воспрепятствовать Имперскому Правосудию.
Вступив в Имперскую Гвардию, ты стал одним из огромного числа взаимозависимых людей. Все ведомства сотрудничают друг с другом, выполняя свою работу. Любой, не придерживающийся данных правил и предписаний, будет быстро вычислен начальством. Знай, полковые комиссары внимательны и бдительны.
Ты никогда больше не будешь один. Всё, что ты будешь делать в течение дня, уже расписано по минутам. Твое место в жилых отсеках будет регулярно проверяться, так же, как и твоё снаряжение. Твоё поведение, душевное спокойствие и сила духа будут под неусыпным наблюдением. За тобой следят, тебя контролируют и оценивают непрерывно.
Всё это делается для твоего собственного блага, блага твоих товарищей и всей Имперской Гвардии.
Имперская Гвардия и её обычаи – твоя жизнь. Ты подчинишься её законам и посвятишь себя её воззрениям и своду правил со всем возможным терпением, потому что теперь это - твоя судьба.

Во время войны все будет еще жестче. Все офицеры и комиссары наделены правом вершить правосудие на поле боя тем способом, какой они найдут наиболее подходящим, в любое время и безо всяких ограничений. Решение только за ними и они не понесут никакой ответственности за свои действия. Это ты должен следовать всем предписанным правилам, и горе тебе, если ты оступишься. За любое нарушение закона во время боя наказание одно – немедленная смерть.
Во время войны не будет никакого расследования и суда. Милость Императора – вот Имперское правосудие, и его офицеры и комиссары ни на секунду не уклонятся от исполнения своего долга. Наказанием за нарушение Имперского закона будет болт в затылок.
Тебя предупредили. Что бы ты не делал, это будет замечено.

Полный список гнусных преступлений, предусмотренных сводами законов Имперской гвардии, и полагающиеся за них наказания можно найти в сборнике «Правила, предписания, должное поведение, свод правил, установленные обычаи и законы Великой и Величественной Имперской Гвардии Человечества», доступном в Департаменте Муниторум, или (частичный список) в Уставе Непобедимого Имперского Флота. Знай свой Устав, солдат!

Глава 2. ТРЕНИРОВКИ И КАРАУЛЬНАЯ СЛУЖБА.

Будучи солдатом неудержимой армии Бессмертного Императора, размещённой в бурном секторе галактики, ты столкнешься со многими опасностями и врагами. Однако не всегда ты будешь находиться на поле боя.
Какое-то время ты обязательно проведёшь, охраняя одну из Имперских планет или мирно служа во флоте охранения гражданских судов. В эти периоды Имперский Флот по капле вольёт в тебя многие важные знания. Твой распорядок специально разработан, чтобы превратить тебя в могучее оружие: оружие, которое Бессмертный Император может использовать для победы над многими нашими врагами.

1. Тренировка
Детали тренировочного режима различаются в разных полках в зависимости от их навыков, традиций, обычаев и установленных порядков. Но приведённые ниже нормы универсальны, и установленный доктриной распорядок – модифицированный, однако, каждым полком – это путь к достижению этих норм.
Общепринятыми целями тренировочного режима (как предписано «Имперской Тактикой») являются:
• Поддерживать верность Имперской Гвардии и Бессмертному Императору
• Внушать непоколебимое уважение к субординации
• Дать ясное представление о твоём месте во Флоте
• Обеспечить тренировку в использовании выданного тебе снаряжения, вооружения и инструментов
• Предоставить базовые знания по ведению документации на поле боя
• Преодолеть физические и умственные трудности, дабы предоставить тебе знания, которые помогут тебе справиться со всем, с чем тебе придётся столкнуться
• Обеспечить осведомлённость о правильном поведении в боевых и небоевых условиях несения службы
• Предоставить тщательную тренировку в опознании и искоренении ереси, отступничества, инакомыслия, отсутствия веры и неподобающего поведения у окружающих тебя
Пути достижения этих целей определяются командованием полка, и тебя поставят в известность обо всех изменениях, которые они решат внести. Но пути эти не будут лёгкими, и несоответствие этим жёстким требованиям повлечёт за собой серьёзные последствия.
Помимо боевых действий, тренировки – самое важное твоё занятие в Непобедимом Имперском Флоте. Слушай своих командиров и верь, что Бессмертный Император даст тебе силы пройти через это (также см. Главу 3, раздел 1 «Комиссары», чтобы узнать о роли, которую они играют в Имперском Флоте и Имперской Гвардии).

2. Караульная служба
Довольно много времени ты проведёшь, неся караульную службу. Её важность нельзя недооценивать. Безопасность собственности и личного состава Непобедимого Имперского Флота (особенно на малоизученных планетах) может быть поставлена под удар если караульная служба не будет нестись с должным усердием и добросовестностью. Любая халатность в выполнении этой службы карается смертью.
Детали и время несения караульной службы различается в соответствии с ситуацией, в которой находится отряд и уровнем секретности. Однако, вне зависимости от ситуации, когда ты находишься в карауле, не забывай, что на карту поставлена безопасность твоих людей. Ты защищаешь военных: солдат, корабль, машины, имущество и территорию. Это означает, что ты – мишень.
Караульная служба может потребовать от тебя неподвижности, например, когда ты охраняешь шлюз или огневую точку. Или же тебе придётся совершать обход, например, по периметру твоего лагеря. В последнем случае, постарайся идти так, чтобы твой путь не повторялся и был труднопредсказуемым. Это усложнит вражеским разведчикам проникновение внутрь периметра.
Всегда будь настороже и помни о поставленной перед тобой цели. Если у тебя есть очки ночного видения, используй их. Докладывай о любых подозрительных передвижениях и звуках, но не поднимай ложной тревоги. Для этого тебе, возможно, придётся самому расследовать её причину.
Однако, НЕ ОСТАВЛЯЙ СВОЙ ПОСТ! Возможно, враг пытается выманить тебя, чтобы проникнуть внутрь.
Важнейшие правила, которые надо помнить при несении караульной службы:
• Будь начеку
• Не спи
• Помни о важности поставленной перед тобой задачи
• Помни о последствиях своей неудачи
• Помни о комиссарах

Перед заступлением на пост, ты должен получит следующую информацию:
• Направление на противника и возможные пути его наступления
• Сектор твоей ответственности
• Обозначения элементов ландшафта в поле зрения (холмы, реки, огневые точки, дороги)
• Расположение ближайших дружественных отделений и средства связи с ними
• Количество и расположение своего боевого охранения
• Наличие патрулей и дружественных войск по фронту
• Инструкции насчёт паролей
• Что делать в случае атаки противника

Пропускай только те подразделения и тех офицеров, которые тебе знакомы лично.
В случае приближения кого бы то ни было ещё, вызови командира своего отделения. Всё время держи подошедших на прицеле. Если на вопрос «Кто идёт?» тебе не отвечают, а на приказ остановится продолжают движение либо атакуют, стреляй.
В случае атаки противника, поднимай тревогу, стреляя из лазгана.
При смене, передай тому, кто тебя сменяет всю информацию и инструкции касательно данного поста.

И прежде всего – НЕ ОСТАВЛЯЙ СВОЙ ПОСТ.

Глава 3. ОБ ОСОБЫХ РОДАХ ВОЙСК.

1.Имперские Комиссары
Комиссар – живое воплощение воли Бессмертного императора. Он наделён полномочиями поддерживать боевой дух и дисциплину в войсках всеми доступными ему способами. Комиссар обладает абсолютным правом вершить правосудие как на поле боя, так и вне его. Для тебя, рядовой, они – образец глубочайшей веры, и будучи приверженцем Имперского Кредо ты должен следовать их примеру. Они будут пробуждать в тебе рвение и энтузиазм перед боем и будут сражаться бок о бок с тобой, когда начнётся сражение. А как же ещё смогут они оценить твои пыл и отвагу?
Вполне возможно, что комиссар будет командовать твоим отделением. В таком случае считай, что тебе повезло! Ни один враг не в силах вынести взгляд комиссара! Ибо в глазах его они видят свет Бессмертного Императора, а в душе – праведность всего человечества.
Если в бою тебе придётся трудно, и мысли об отступлении посетят тебя, подумай о комиссарах, и пусть они вдохновят тебя. Будь уверен, если это не поможет, и ты решишь бежать с поля боя, взыскующий справедливости болт из комиссарского пистолета станет твоим приговором. Комиссар будет справедлив к тебе, но любое проявление трусости или слабости оскорбит его взор. Комиссар – носитель Закона Императора, и наделён неоспоримым правом вершить правосудие, выносить приговор и приводить его в исполнение.
Неважно, подчиняешься ли ты комиссару из страха, или из уважения, помни, что он – неотъемлемая часть Имперской Гвардии, и работа его – надзирать за благополучием Империума, а следовательно, за благополучием каждого солдата.

2. Капелланы.
Когда полки Имперской Гвардии сражаются за славу Гвардии и Бессмертного Императора, их зачастую сопровождают члены Экклезиархии. Священник, сопровождающий твой полк – это дар Императора. В бою он использует свои пыл и страсть, чтобы мотивировать войска и вводить их в боевую ярость. Что может заставить тебя сражаться за Имперское Кредо лучше, чем праведный огонь, бушующий у тебя в груди? Священники настолько искусны в превращении своего праведного гнева в жажду крови на поле боя, что это делает их прекрасными воинами, рубящими врага налево и направо своими цепными мечами. Воистину они являют прекрасный пример веры, воплощённой в действии. Бери пример с фанатично верующих священников и следуй за ними по полям славы.
 Еще важнее та роль, которую капеллан играет во время кратких передышек между сражениями, которые и составят теперь твою жизнь. Каждый священник - щит, прикрывающий тебя от скверны Хаоса, пастырь, приглядывающий за своей паствой. Если комиссар - хирург, призванный уничтожить заразу, то капеллан - терапевт, который поможет тебе избежать заражения. Знай, в минуту сомнения для тебя нет никого ближе капеллана. Он выведет тебя на истинный путь, чтобы ты снова мог сражаться, как безупречный воин Бога-Императора.
Помни, что промедление приведет к падению, а падение - к карающей пуле комиссара.

3. Техножрецы
Воля и вера солдат Непобедимого Имперского флота подкрепляется мощью имперских кораблей. Многие их них овеяны славой тысяч сражений в сотнях секторов. Техножрецы обеспечивают нормальное функционирование этой ценной техники. Эти одиночки посвящены в секреты как огромных двигателей и реакторов, так и сопровождающих эти машины духов, двигающих каждую шестеренку.
Техножрецы бесценны, так как могут производить починку важных деталей кораблей прямо во время боя, рискуя своей жизнью, чтобы добраться до повреждённой техники и вдохнуть в неё жизнь.
Техножрецов необходимо защищать, ибо они потратили многие годы, тренируясь в обслуживании машин Гвардии и обеспечении их вечного движения вперёд. Присматривай за ними, когда они выполняют свои священные обязанности, и предоставь им максимальную защиту.

4. Разрешённые псайкеры (в Имперском флоте - навигаторы Навис Нобилите, ст. 890\327ч)
Псайкеры используются на кораблях Имперского флота в качестве навигаторов. Эти индивидуумы подверглись воздействию мутирующих сил, но смогли подчинить их себе. Они играют неоценимую роль в космических перелетах, но ты, рядовой, вряд ли будешь иметь с ними дело. Они – инструмент командующего, подчинённые его воле.
Не пытайся заговорить с ними при встрече. Ты должен преодолеть естественное отвращение к этим противоестественным созданиям и помнить, что махинации врага должно встречать всем доступным нам оружием.
Однако в твоих интересах получше следить за ними! Если они начнут вести себя странно (то есть страннее, чем обычно), твой долг – немедленно пристрелить их, так как вполне возможно, что они поддались тёмным силам.
Использование псайкеров Гвардией – необходимое зло. Сразившись с мутацией, эти люди обрели возможность видеть свет Великого Маяка Астрономикан. Именно благодаря их возможности ориентироваться на Луч Надежды этого маяка, наши непобедимые армады могут совершать сверхсветовые полеты. Помимо этого, навигаторы Навис Нобилите защищают корабли Имперского флота от тлетворного влияния Варпа. Даже сам Император даровал домам навигаторов свое Благословление.
Относись к ним с равной долей терпимости и подозрения. Так или иначе, но твоя жизнь на корабле зависит от этих людей.

Глава 4. ОБСТАНОВКА НА КОРАБЛЕ И ПУТЕШЕСТВИЯ ЧЕРЕЗ ВАРП.

1. Обстановка на корабле.
Пребывание на борту корабля ни на что не похоже. Там необходимо постоянно поддерживать оптимальные для человека условия. В космосе нет кислорода, давления воздуха, гравитации, пищи и смены дня и ночи. Всё это приходится создавать искусственно. И всё это создают величественные корабли Империума. Нахождение на борту космического судна может вызывать подавленное состояние и, возможно, тебе понадобится некоторое время, чтобы привыкнуть к постоянному гулу реактора и микровибрации всех поверхностей. Но ты должен ко всему этому привыкнуть, ведь теперь корабли Империи - это твой дом. Нигде больше ты не будешь себя чувствовать так же спокойно и защищенно, как на палубе родного корабля.
Каждое судно генерирует собственное гравитационное поле, поэтому, несмотря на отсутствие силы тяжести снаружи, внутри все прочно стоят на ногах. Иногда возникают помехи, и ты можешь почувствовать изменение собственного веса во время колебаний системы. В этом нет ничего страшного, и тебе не стоит об этом беспокоиться. Со временем ты привыкнешь к этим колебаниям и перестанешь замечать их.
Воздух, как правило, очищен. Воздух на корабле циркулирует, постоянно очищаясь с помощью биофильтров. Он может показаться тебе несколько затхлым, но он абсолютно безвреден и пригоден для дыхания. В любом случае, ты скоро привыкнешь. На случай крайней необходимости на некоторых кораблях (но далеко не на всех) есть кислородные цистерны с респираторами. Инструкции по пользованию ими можно получить у твоих офицеров.

2. Путешествия через Варп.
Говоря просто, милостью Императора, с помощью технологии варп-прыжков мы можем быстро передвигаться из одного конца Галактики в другой, совершая путешествия, на которые в ином случае потребовались бы многие годы или даже столетия. В пространстве Варпа все совсем не так как в привычном мире, поэтому если бы не было Астрономикона, огромного маяка, созданного и поддерживаемого силой Бога-Императора, и навигаторов, которые ориентируются на этот маяк, чтобы чертить маршруты в Варпе, пути Варпа были бы закрыты для нас. Слава мудрости Императора, который устроил все это для нас.
Но Варп может быть очень опасен. В силу своей схожести с Хаосом, он кишит демонами, готовыми воспользоваться любой лазейкой, любой слабостью, чтобы проникнуть на корабль. Поэтому будь вдвойне, втройне осторожен! Святые комиссары следят за тобой.

3. Варп-психоз
Каждый корабль защищён от опасностей, исходящих из Варпа, священными надписями, идущими по всему корпусу, и мастерством навигаторов. Их объединённая сила удерживает тварей, населяющих Варп, снаружи, и не даёт им завладеть разумом тех, кто находится на борту.
Но опасность всё равно остаётся. Игнорировать возможность порчи – значит навлечь её. Следи за товарищами! Неусыпно высматривай проявления варп-психоза. Кто-то подвержен влиянию Варпа меньше, кто-то больше, так что будь начеку. Постарайся вычленить тех, кто, по твоему мнению, может поддаться заразе. Докладывать комиссарам обо всех странностях в поведении – твоя святая обязанность. Необходимо также анализировать собственное поведение. Если почувствуешь себя плохо или с тобой станет происходит нечто необычное(видения, голоса, учащённое сердцебиение, потеря двигательных функций), тебе надлежит немедленно явиться к медику, который освободит тебя от этих мучений.
Если кто-либо рядом с тобой станет одержим Тёмными Силами, что гнездятся вне нашей реальности, и начнёт представлять опасность для тебя, других и особенно для корабля, твой долг (под страхом казни) – немедленно предать его смерти. 

Глава 4. ЗНАЙ СВОЕГО ВРАГА!

Раздел 1. Орки.

1. Общие сведения
Орки являются самой многочисленной из всех враждебных рас, которыми кишит наша галактика. Они сбиваются в огромные боевые банды и побеждают противника одним лишь численным превосходством. Трусливые твари! Но бойцу, вооружённому лазганом и знанием их физиологии, нечего бояться этой мерзости.
Орк - недостойный противник, стоящий лишь немногим выше животного и обладающий, по странной прихоти природы, приблизительным пониманием примитивных технологий. Об истинной природе орков создано множество теорий. В некоторых докладах делались преположения, что орки являются грибком, размножающимся при помощи спор. Совершенно определенно можно сказать, что не было обнаружено ни одной женской особи орков; возможно потому, что мужские и женские особи выглядят одинаково. Но все эти вопросы несущественны.
Достаточно знать, что орк - туп и не представляет опасности для должным образом обученного имперского пехотинца. Гораздо более правильным будет сравнивать умственные способности орка с растением, нежели с каким-либо разумным существом. Орк едва способен мыслить связно и легко может быть сбит с толку громким шумом или внезапным движением.
Орки живут племенами, известными как "кланы". Лидером клана становится самый крупный и свирепый орк исключительно в силу своих размеров и жестокости. Эти свирепые военные кланы, ведомые "боссами", нападают на любого, кто попадается на пути. Орки определенно живут ради войны, именно война определяет их путь и побуждения. Это может стать твоим преимуществом: орки мыслят прямолинейно и каждый их шаг предсказуем.
Но нельзя говорить, что орки не представляют угрозы вообще. Они могут быть опасны, если ты подпустишь их слишком близко. Они относительно сильны и крепки, их физиология устроена таким образом, что они практически невосприимчивы к боли и очень быстро восстанавливаются от ран. Но это мало что меняет - они потребуют лишь более плотного огня, чем другие цели.

Дополнение: Орки трусливы. Часто они используют следующую тактику: посылают вперёди сил основного наступления волну своих меньших собратьев ("гретчинов") для поглощения встречного огня. Без раздумий используй огнемёт, так как яркий огонь и жар приводят орочью мелюзгу в ужас, внося сумятицу в ряды противника.

При первой встрече орк может оказаться пугающим зрелищем. Ростом выше человека, широкие сутулые плечи, длинные руки. Орки выглядят очень мускулистыми, но на самом деле мышечная ткань орков не такая плотная, как у человека. В действительности они значительно слабее обычного человека, несмотря на то, что их внешний вид говорит об обратном. Шкура у орков толстая и грубая, цвет варьируется от зелёного до почти чёрного. Тело местами покрыто жёсткими чёрными волосами. Лоб - низкий (что выдаёт недостаток интеллекта), практически бесполезные маленькие глазки имеют красный цвет. Изо рта выступают клыки, крупные, но тупые; сильным рывком можно вырвать такой клык с корнем.
Противостоя оркам в бою, не забывай об их слабых сторонах и запомни следующее: орки - не более, чем животные, и им нет места в нашей галактике, где они охотятся только за слабыми и беспомощными. После того, как они увидят тебя с заряженным лазганом в руках и ухмылкой на лице, ты можешь начинать стрелять им в спину, пока они бегут прочь.

2. Варбосс.
Варбосс - всегда самый большой и сильный орк во всем отряде. Остальные подчиняются его власти, силе и размерам. Именно размеры делают его отличной мишенью. Выстрел в голову свалит это инопланетное отродье, словно мешок с песком.

3. Поцаны.
Основной состав орочьего сброда комплектуется "поцанами". Обычно они вооружены грубыми пулемётами и пистолетами, в которых часты осечки и заедания. Эти грубые животные не могут тягаться с гордой Имперской Гвардией, и дисциплинированный огонь в торс или голову быстро закончит их жалкие жизни.

4. Нобы.
Нобы в целом крупнее пацанов и могут считаться более опасными. Иногда они носят примитивную силовую броню. Вооруженные тяжелым огнестрельным и холодным оружием нобы получают удовольствие от производимого ими грохота. Велика вероятность, что они будут настолько увлечены треском и грохотом своего (возможно неисправного) оружия, что не заметят, как ты подбираешься, чтобы произвести смертельный выстрел врагу точно между глаз.

Орки способны создавать самодельный транспорт, но знай: разнообразие его велико и не существует единого образца. Общей чертой всего транспорта орков является лишь его ненадёжность. Это ещё одно доказательство несостоятельности чужаков!

5. Корабли орков.
Когда орков становится столько, что планета кишмя кишит ими, словно тараканами, они строят свои ненадежные корабли, похожие на огромные кучи мусора. Ты наверняка часто встретишь их в космосе. Самое страшное усилие, которое тебе, скорее всего, придется предпринять - это усилие, необходимое, чтобы удержаться от смеха, так нелепо выглядят их огромные размалеванные лоханки, от которых то и дело отваливаются целые куски. Иногда они могут показаться необычайно большими, но пусть это не смущает тебя - несколько точных попаданий из корабельных орудий или один вылет освященных благословлением Императора пилотов, и все эти громадины развалятся, как карточный домик.

Все же не позволяй слабости врага ослабить твоей бдительности: иногда таких кораблей бывает очень много, или же на них могут быть поставлены действительно большие орудия (обычно жалкие пародии на имперские образцы, или же имперские пушки, украденные трусливыми тварями). Не то чтобы они могли нанести славным кораблям Непобедимого Имперского Флота хоть сколько то существенный вред, но необходимо избегать чрезмерного повреждения обшивки наших кораблей. Уважай духов машин!

Помни, что любой корабль орков - жалкая пародия на гордые и величественные корабли Империума, и что каждый миг его существования - бесконечная боль для запертых в него духов машин. Освободи их от этого, уничтожай корабли зеленых как можно быстрее.

Раздел 2. Тираниды.

1. Общие сведения
Будучи размещённым в восточном секторе Ультима Сегментум, вполне вероятно, что ты столкнёшься с роями тиранидов. Появляясь из другой галактики, они перемещаются в составе флотов-ульев с нелепой целью уничтожения всей жизни во вселенной. Взгляни на прославленную Имперскую Гвардию, к которой принадлежишь и ты, и знай наверняка - они не достигнут этой цели!
Если бы у них было хоть какое-то представление о том, с какими дисциплинированными вооружёнными силами им придётся столкнуться, они бы не задумываясь развернули свои мерзкие корабли и вернулись туда, откуда пришли. Но тираниды - безмозглые твари, не имеющие понятия о самосохранении. Тираниды многочисленны, но слабы. Что ты сделаешь, если к тебе прицепится паразит и начнёт сосать кровь? Ты его прихлопнешь! То же самое собирается сделать с тиранидским вторжением Империум, мобилизуя свои силы.

Разум тиранидов труден для понимания, отчасти потому, что пока это относительно новый враг. Предполагается, что рой тиранидов управляется единым сознанием, известным как "разум улья". И в этом состоит их основная слабость. Уничтожение разума улья ведёт к уничтожению всего улья.
Как это не похоже на блестящий человеческий разум имперского солдата, который действует самостоятельно (в рамках командной структуры Имперского Флота)! Как эти подлые инопланетные твари собираются противостоять нам, если они даже не умеют за себя думать? Они не обладают эмоциями и не чувствуют жалости, только внутренний импульс, заставляющий идти дальше и дальше, пожирая всё на своём пути. Это мы можем использовать для нашей пользы.
Есть лишь одно правило в бою с тиранидами, обязательное к исполнению: убивай больших. Учёными, изучающими чужих, доказано, что тираниды впадают в замешательство, если крупный управляющий разум уничтожен.

ПОМНИ: УБИВАЙ БОЛЬШИХ!

И когда они встретятся с массированными порядками Имперской Гвардии - нашими славными кораблями, танками, артиллерией и бравыми солдатами, их безжалостность вернётся к ним сторицей вместе со стальной смертью из грохочущих орудийных жерл!
У них нет технологий. Скорее всего они эволюционирут, адаптируя строение тела под конкретную задачу или определённую роль. Их оружие использует не снаряды из металла или энергии, а скорее живых тварей, выстреливаемых из метательного устройства, являющегося частью тела стрелка. Мерзость!
Тираниды бывают множества видов. Одни превышают ростом человека, но медлительны и неуклюжи. Другие же, ростом с собаку, быстры и передвигаются под ногами своих больших собратьев, часто заставляя тех спотыкаться. Большинство вооружены когтями, шипами, щупальцами и костяными наростами, являющимися естественным продолжением конечностей.
Их сила - в ближнем бою. Но даже в этом случае закалённое лезвие, надёжно вогнанное между пластинами брони, выведет из строя нападающего и вынудит его собратьев отступить. Дабы избежать пятен крови чужаков на униформе, лучше убивай их на расстоянии. Более того, массированный огонь из столь высокотехнологичного оружия, как лазган, смутит и расстроит рой тиранидов, позволяя перестрелять их одного за другим.
Чужеродная природа тиранидов может вызвать дрожь у тех, кто до этого не встречался с ними. Это вполне понятно, и испытываемое отвращение к этим грубым ошибкам природы является верной реакцией. Оно подкрепляет понимание того, что эти твари заслуживают лишь полного уничтожения. Твоя душа наполнится отвращением при одном взгляде на них. Позволь душе направить тебя.
Используй омерзение, которое будет бить внутри тебя ключом, и преврати его в ненависть. Ненависть к отвратительному виду чужаков, ненависть к зверствам, совершаемым ими в бесконечной борьбе за превосходство. Докажи им, что они не пройдут дальше, во владения бессмертного Императора. Докажи это выстрелом лазгана и ударом штыка. Всегда помни, что флоты тиранидов не более чем паразиты, которые должны быть истреблены по всей нашей галактике.

2. Ликторы.
Ликторы - более крупные члены стаи. Они предпочитают маскироваться, чтобы незаметно подобраться поближе. Это иногда делает их слабозаметными. Но их размеры и склонность к панике и визгу от мигающего в лицо света делают эти способности бесполезными. Они созданы для ближнего боя, поэтому должны быть убиты до того, как смогут нанести какой-либо ущерб.

3. Генокрады.
Генокрады нападают стаями. Это превращает их в одну большую мишень. Используй осколочные гранаты и залповый огонь, чтобы разнести их в клочья. В основе своей они медлительны и соображают слабо, также они замечены в том, что в панике нападают на своих же собратьев. Как и все тираниды, они могут иметь различную окраску, цвет их хитиновых тел может быть чёрным, синим или фиолетовым. Тошнотворные создания.

4. Биофаги.
Биофаги - живые орудия. Они передвигаются медленно, прячась позади беспорядочных рядов стаи и ведя стрельбу живыми снарядами. Нескольких миномётных зарядов будет достаточно, чтобы разнести этих отвратительных тварей на куски.

5. Горгульи.
Горгульи - небольшие, похожие на птиц существа с кожистыми крыльями. Они слишком малы для нанесения серьезного урона в бою. Но они постараются отвлечь и дезориентировать тебя. Нескольких выстрелов лазгана будет достаточно, чтобы заставить этих безмозглых тварей держаться подальше.

6. Корабли тиранидов.
Корабли тиранидов, как, впрочем, и любая их "техника" - нечто полуживое. Если присмотреться, можно увидеть, как они "дышат" и двигают своими отростками. Мерзость, которая должна быть уничтожена!
Они могут быть самых разных видов и форм, и обычно они не появляются поодиночке. Гораздо чаще их можно встретить в составе большого флота - улья. Вид этого флота может повергнуть в ужас слабого духом солдата, но все, что ты должен знать - так это то, что эти жалкие животные должны быть уничтожены, все до одного.

Раздел 3. Эльдары.

1. Общая информация
Если говорить о физическом облике, то из всех ксенорас Галактики наиболее похожей на нас является загадочная раса Эльдар. Но не позволяй этому внешнему сходству ввести тебя в заблуждение: эльдар - презренные чужаки, обманщики и декаденты. Это раса пиратов, нападающих на тех, кто слаб и беззащитен, получающих удовольствие от причинения боли и бессмысленного кровопролития.
Они предпочитают грабить отдалённые планеты, избирая лёгкие цели, неспособные оказать сколь-либо значимое сопротивление. Представь, как будет напуган такой враг, оказавшись на поле настоящего боя. Будь уверен, встретив превосходящего числом и силой противника, эти бесхребетные бездельники развернутся и зададут стрекача!
Эльдар коварны и хитры сверх меры. Возможно, этим объясняется их долголетие. Которое, впрочем, не дало им ни грамма благородства или честности! Выглядят они как двуногие, выше и, как правило, стройнее среднего человека. Бледная кожа, чёткие черты лица и хитрые глаза, выдающие их бесчестную натуру. Передвигаются эльдар плавно, но тела их хрупки и легко могут быть повреждены.
Это является для эльдар серьезным минусом в бою. Удар лазгана позволит тебе легко сломить хрупкого противника. На самом деле, стремительные движения эльдар лишь быстрее приведут его к тебе, чтобы ты мог с "Литанией Мщения" на устах рассечь его надвое! И это не считая их трусливой природы, заставляющей бежать с поля боя при первых признаках организованного сопротивления! Вне всяких сомнений, такого противника одолеть нетрудно!
Эльдар - старая, умирающая, дряхлая раса, находящаяся на грани уничтожения. Укромные места и планеты-корабли не смогут прятать их вечно. Их время прошло. Они бегут от мощи Империума, в котором видят свою окончательную гибель.
В бою эльдар гораздо более изощрены, чем орки, и гораздо более самостоятельны, чем тираниды. Тем не менее, их физическая хрупкость и доверие к чересчур усложнённым технологиям гарантируют, что они не пойдут ни в какое сравнение с дисциплиной и отвагой несравненной Имперской Гвардии.

Дополнение: эльдар широко применяют способности псайкеров. Об этих таинственных и жестоких особях известно очень немногое, но они могут проникнуть на поле боя и подло использовать свои "варп-способности", стараясь посеять смятение. Будь бдителен. Верь. Неси справедливость своим священным лазганом - верным орудием воина божьего.

2. Воины Аспекта.
Воины Аспекта - элитные (если так можно выразиться об этих жалких чужаках) воины армии эльдар. Для каждого аспекта существует отдельно разработанное вооружение и доспехи, предназначенные для конкретной области применения в бою. "Жалящие скорпионы" - специалисты ближнего боя, "воющие баньши" - ударные подразделения, "огненные драконы" приспособлены для охоты за танками.
Не позволяй громким названиям этих родов войск запугать тебя. Эти воины наработали технику, дающую им превосходство лишь в одной области ведения боя. Это означает, что они слабы в другом, и этим ты должен воспользоваться! В отличие от дарованной свыше приспосабливаемости человека, эти твари ограничены лишь одной функцией, что позволяет нанести им поражение.
К примеру, "жалящие скорпионы" могут быть уничтожены продолжительным залповым огнём задолго до того, как смогут добраться до наших позиций, а легкобронированные "воющие баньши" - разорваны в клочья несколькими метко брошенными осколочными гранатами.

3. Стражники эльдар.
"Стражники" - это эльдар, мобилизованные для войны. Они не являются прирождёнными воинами и могут быть легко сбиты с толку грохотом и сумятицей боя. Относись к ним, как к заблудшим детям, каковыми они, собственно, и являются.

4. Рейнджеры.
Рейнджеры - это эльдар, находящиеся вне закона. Эльдар - пиратская раса, вечно преследующая и уничтожающая имперские грузовые корабли и беззащитные отдалённые поселения. Рейнджеры скитаются по галактике на своих нечестивых кораблях, ища тех, кто слабее, и неся им море отчаяния и насилия. Они - паразиты. Уничтожай их.

Также заслуживает упоминания такая область технологии эльдар, как использование антигравитационного транспорта. Эльдар обладают широким набором спидеров и тяжёлых транспортов поддержки, способных перемещаться на средних скоростях и на малой высоте. В бою с эльдар внимательно следи за горизонтом, так как они, вне всяких сомнений, попытаются использовать для нанесения удара свои летательные аппараты. Эти аппараты весьма легко защищены и сосредоточенный огонь лазганов, а ещё лучше - ракета, отправит их в последний полёт к поверхности.

5. Корабли эльдар.
Корабли эльдар, точно так же, как и их техника и оружие, чрезмерно сложны и стары. Они полны подлых уловок и хитростей, могут довольно быстро перемещаться и появляться словно из ниоткуда, но все эти приемчики не спасут их от гнева Императора! Направь на их корабли дуло твоей пушки и стреляй. Стреляй и стреляй, не позволяй этим пиратам водить тебя за нос. Молитвы, веры и крепкой имперской пушки будет достаточно, чтобы превратить в галактическую пыль любой корабль ксеносов.

Раздел 4. Угроза ксеносов (общий разбор).

1. Введение.
Как уже было не раз сказано, человечество во главе с Бессмертным Императором - законный наследник галактики. Власть надо всеми расами и тварями, стоящими гораздо ниже Его, по праву принадлежит Ему. Что даёт человеку неотъемлимое право утверждать власть над Его владениями. Мы утверждаем её оружием, танками, кулаками и мускулами. Мы утверждаем её без жалости и милосердия. Мы боремся за выживание и за своё неоспоримое и законное место на высшей ступени существования.
Огромная галактика набита под завязку низшими расами и видами. Чужие скрываются и плодятся в каждом тёмном углу, которого не достигает блистающий свет Золотого Трона. Эти нежелательные элементы - наши враги. Ксеносы постоянно и повсеместно угрожают нашему Империуму. Бессмертному Императору нужна твоя бдительность.

Облик чужих.
Внешний вид и очертания всего множества ксеносов настолько различны и многообразны, что попытка описать даже малую их часть заранее обречена на провал. Достаточно сказать, что все чужие - грязные, лживые, вероломные еретики, слабые разумом и телом, бездушные (сияние Бессмертного Императора не коснулось их! Его направляющий свет - только для человека!), заслуживающие лишь рабства и смерти.
Гражданин Империума, не сомневайся - чужаки не заслуживают твоего милосердия! Каков бы ни был их облик, образ действий или поведение - уничтожай их перед ликом Бессмертного Императора (если не получен обратный приказ).

Ликвидация чужих.
У тебя в руках - орудие очищения. Стандартный армейский лазган - вот твой инструмент, которым ты несёшь правосудие Императора грязным ксеносам. Чужой слаб, и раскалённый добела луч лазера - всё, что нужно, чтобы прервать его жалкую жизнь. Чужой как пиявка, прицепившаяся к животу: высасывающий жизненные соки надоедливый паразит, которого нужно сбросить! Сжечь! Вырезать! Растоптать! Убить! Уничтожить с молитвой на устах!

2. О порче и темных силах.
Империум - это маяк, раскинувший лучи божественного света Бессмертного Императора над Его владениями. Но галактика велика, слишком велика для понимания простого человека, и большая её часть всё ещё лежит во тьме. Люди всегда боялись темноты и неизвестности. И на это есть причина! Ибо то, чего мы не знаем, мы не в состоянии понять, и во тьме много такого, что желает причинить нам вред.
Чёрная опасность проникла в наш мир. Её природа практически неизвестна, но её многочисленные проявления приводят к большому кровопролитию и оставляют за собой лишь мученические стоны. Это невидимое и пагубное воздействие пропитывает всё, чего коснётся, и многие слабоумные глупцы поддаются ему, фактически отрекаясь от самого праведного и чистого Имперского Кредо ради проклятого и мерзкого поклонения тёмным богам.

Эти некогда бывшие людьми - еретики, души которых отравлены гноящимися следами мутации. Беспорочные и чистые душой ведут постоянную войну с этим ненавистнейшим внутренним врагом. Мы будем выслеживать их с огнём и мечом везде, где бы они не спрятались. Где бы они не восстали, попирая нашего Великого и Бессмертного Императора, мы будем там, повергая их обратно в грязь и болото, где им и место.
Эти безрассудные обитатели Тьмы приносят всем лишь проклятия и страдания, стоит нам хоть на краткий миг ослабить бдительность. Добродетельные представители Бессмертного Императора постоянно бороздят галактику вдоль и поперёк в непрерывных стараниях избавить нас от чумы безверия. И мы всегда приветствуем их мужественные старания. Но если нужен молот, чтобы сокрушить нечистые армии, то Непобедимый Имперский флот и славная Имперская Гвардия понесут свет во тьму, и нормальные люди Империума будут вечно благодарны нам за освобождение от оков проклятия. Каждый убитый мутант, каждый сожжённый еретик - это ещё одна душа, спасённая от всепоглощающей ненависти и нечистоты Тьмы.
Следы мутации не всегда легкоразличимы. Страшась за свою жалкую жизнь, мутант будет прятать проявления мутации, будет стараться отвести внимание от нечистого пятна. Будь бдителен. Мутант может проникнуть в ряды бойцов, рядом с которыми ты воюешь! Пусть это не пугает тебя. Будь внимателен, тщательно изучай своих товарищей и докладывай о любых проявлениях необычного поведения или действий своему комиссару без промедления.
Всякое чувство прошлой верности тем, кто когда-то был твоим другом, должно быть забыто. Теперь это - подлые твари, отвернувшиеся и навсегда для тебя потерянные. Предав Свет перед лицом Тьмы, они отказались от всего человеческого. Они - мерзость, грязь, налёт слизи, который нужно стереть и смыть прочь.
Не все виды мутации проявляются физически. Наихудшим нечистым извращением являются те, чья душа или разум отмечены уродством. Кто-то из твоих товарищей проявляет способность предсказывать будущее? Может предугадать, что ты собирался сказать, ещё до того, как ты сказал это? Ты поймал его на лжи? Если так - не теряй ни секунды! Не дай гнили распространиться среди чистых душой рядов армии! Докладывай о них немедленно и будь спокоен, зная, что ты сослужил хорошую службу Империуму.

Несанкционированный псайкер (в отличие о тех, кто служит Империуму вместе с тобой) - смертельная опасность для окружающих. Создания Тьмы могут проникнуть в его разум и превратить псайкера в безумного убийцу. Сообщая о несанкционированных псайкерах, ты также оказываешь услугу им самим, даря быструю смерть, в противном случае души их будут целиком поглощены тьмой мутации.

Заражённые районы.
Целые географические области могут быть пропитаны Чёрной Порчей, и очень важно сохранять сосредоточенность при входе в них. Твоё тело и разум уязвимы в этих чумных районах. В них обычно преобладает сильный запах свернувшейся крови и электричества, атмосфера пронизана злом. Носовые кровотечения и тошнота - обычные симптомы пребывания в подобных местах. Сохраняй веру в Бессмертного Императора. Поддерживай себя молитвой из тех, что написаны в твоем молебнике, или обращайся к своему капеллану.
Ещё один предупреждающий знак - это следы мерзкой мазни и отвратительные надписи на стенах зданий. Коварный враг только и ищет способа подорвать твою решимость, оставляя сильнодействующие знаки и символы, и демонстрируя еретические лозунги и воззвания любыми доступными способами. Он может осквернить святые места и оставить вместо священных реликвий богохульные знаки. Если такое произошло - отвернись! Не марай свой взляд подобным чудовищным зрелищем! Глядя на них, ты почувствуешь головную боль и тошноту. Запомни это преступление и обрушь наказание на совершивших его подлых отбросов!
Заметка: В подобных ситуациях приглядывай за товарищами. Если ты заметил что-либо необычное в их поведении - немедленно уведоми своего комиссара!

ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
ВОЙНА, которую ты познаешь, поскольку она станет твоей жизнью, звучит по-разному. Это и свист падающих на тебя снарядов, и треск благородного лазгана, и рев аварийных двигателей, и хруст брони врага. Это стоны умирающих и клич победы. Ты очень хорошо узнаешь все эти звуки. Ты - солдат Имперской Гвардии и Имперского флота, и это делает тебя символом Ипериума. В те мирные моменты, которые выпадут на твою долю (а ты очень скоро научишься ценить их за редкость), хорошенько подумай. Подумай о том, какая это удача - быть в рядах благословленных и чувствовать спокойную, но пламенную гордость за то, что ты делаешь. Ты - опора Империума, первая линия его защиты. За тобой - миллиарды мужчин, женщин и детей, каждым своим вздохом благодарящих тебя. Ты оберегаешь сердца и дома граждан нашей гордой Империи. Ощути гордость и кричи о своей преданности Императору так громко, чтобы Он сам услышал твой голос!

Мужчины и женщины Имперской Гвардии и Имперского Флота, вы и то, что вы делаете - гордость всего человечества!

При составлении текста использованы переводы Денис951 (http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=44270), WilhelmErbauer (http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=46942), Deever (Warforge.ru) Парам-пам-пам (http://dawnofwar.org.ru/forum/96-2934-1).
Редакторская и литературная правка, перевод - Фомо.